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發(fā)布時(shí)間:2021-12-09 10:21 來源:小黑盒 作者:Dark丶風(fēng)俗君
爐石傳說目前已經(jīng)推出奧特蘭克的決裂擴(kuò)展包,奧特蘭克擴(kuò)展包值得購(gòu)買嗎?下面一起來看看爐石傳說奧特蘭克的決裂擴(kuò)展包卡牌評(píng)測(cè)
奧特蘭克山谷之戰(zhàn),是選擇聯(lián)盟,還是部落
這次的劇情則是來到了“聯(lián)盟”和“部落”之間的斗爭(zhēng),說起“為了聯(lián)盟”“為了部落”肯定能夠回憶起十幾年前坐在電腦前玩《魔獸世界》的時(shí)光,再加上去年《魔獸世界:懷舊服》的開放也讓不少玩家再次拾起兒時(shí)的歡樂。雖然感覺這次的劇情可能沒有前幾年那樣的有趣,但是這一次“聯(lián)盟與部落”的戰(zhàn)斗也足夠驚心動(dòng)魄。而且在你打開爐石的時(shí)候也會(huì)讓你進(jìn)行一個(gè)選擇,是聯(lián)盟還是部落,瞬間新版本的檔次和儀式感就凸顯出來了。

《奧特蘭克的決裂》作為新版本的劇情則是在獸人與矮人之間展開,霜狼獸人和雷矛矮人一直在長(zhǎng)期的沖突中爭(zhēng)奪著冰封的戰(zhàn)場(chǎng)和納魯碎片。在這場(chǎng)戰(zhàn)役中,你必須選擇自己究竟是效忠于聯(lián)盟的雷矛部族,還是部落的霜狼氏族?說起“獸人與矮人之間的矛盾”,印象最深的便是《霍比特人》里兩個(gè)種族之間的對(duì)立關(guān)系,似乎不知道從什么時(shí)候開始這兩個(gè)種族之間的矛盾,在我們玩家看來已經(jīng)是習(xí)以為常的事情,就像是水與火一樣難以找到和解的辦法,唯一的手段就是通過戰(zhàn)爭(zhēng)來解決,而最后的決戰(zhàn)地點(diǎn)便是《魔獸世界》中的玩家們很熟悉的一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)“奧山戰(zhàn)場(chǎng)”——奧特蘭克山谷,也是聯(lián)盟和部落常年?duì)帄Z的要塞。
新關(guān)鍵詞“公雞燈魚怪”
每次迎接新版本的時(shí)候總會(huì)去看看有什么有趣的橙卡出現(xiàn)在我們的眼前,因?yàn)檫@些強(qiáng)有力的橙卡往往會(huì)代表著這一年卡組與天體環(huán)境的排名,不過作為玩家的我們目前肯定不會(huì)想出什么有趣的卡組去制霸整個(gè)天體環(huán)境。于是我們的那長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光則會(huì)漸漸地轉(zhuǎn)向新版本中的另一個(gè)方向,那就是新版本會(huì)帶來怎樣有趣的機(jī)制,而這機(jī)制就像是每次只有過年的時(shí)候才能收到的紅包,充滿著喜慶與喜悅。
“榮譽(yù)擊殺”作為這次新版本的關(guān)鍵詞,雖然看起來非常地華麗炫酷,但是如果深入了解一會(huì)兒的話,你就會(huì)覺得似曾相識(shí)。先說一說曾經(jīng)出現(xiàn)過有關(guān)于“擊殺”方向的一些關(guān)鍵詞機(jī)制,比如“超殺”、“暴怒”這兩個(gè)耳熟能詳?shù)睦习姹緳C(jī)制,這也讓我想起了“王師傅”對(duì)于這機(jī)制的有趣解釋,那就是“公雞大魚怪”“公雞小魚怪”,這也是諧音梗的一種有趣表達(dá)方式。也就是說我們卡牌的攻擊力和對(duì)面敵人的血量值之間的關(guān)系,如果攻擊力大于血量則是將這溢出的傷害當(dāng)作超殺,而攻擊力小于血量則是當(dāng)作暴怒。
不難發(fā)現(xiàn)這一次暴雪設(shè)計(jì)師在這次新版本的機(jī)制上還是有些耍小聰明的,于是“榮譽(yù)擊殺”便順利成章地變成了“攻擊燈魚怪”的代名詞。就算不知道這個(gè)機(jī)制,我想只要玩過《爐石傳說》的玩家們肯定都會(huì)注意敵人血量上的變化,自己肯定也不會(huì)為了一個(gè)低攻的怪而去浪費(fèi)自己的斬殺線,也不會(huì)去拿絲血的牌去解血厚的敵人,這也是一直以來圈子里常說的“最優(yōu)解”,也是爐石博弈時(shí)最精彩的時(shí)刻。就比如我在爐石里最喜歡的一張卡牌“褻瀆”,而其觸發(fā)機(jī)制也是同種原理。總的來說,只不過這一次倒是將我們玩家習(xí)以為常的行為變成了一種擺上臺(tái)面上來論述的機(jī)制。

如果你問我這個(gè)“榮譽(yù)擊殺”帶給我們的收益大不大,我想我的答案是否定的,因?yàn)檫@種需要主動(dòng)觸發(fā)的機(jī)制往往在節(jié)奏上與觸發(fā)條件上受到了限制,要是如果有更好的解場(chǎng)方案,我為什么還要去為了這張卡牌上的效果而去強(qiáng)行觸發(fā)呢?畢竟這種機(jī)制從一開始就是針對(duì)整局可能遇到的突發(fā)情況而準(zhǔn)備的卡牌,也是為了讓玩家能碰巧解場(chǎng)的同時(shí)獲得點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。尤其是這次版本的“戰(zhàn)士英雄牌”在衍生的技能上,搞了個(gè)榮譽(yù)擊殺進(jìn)行疊甲的操作,也只能說這一次暴雪在這個(gè)機(jī)制上設(shè)計(jì)得確實(shí)非常保守,讓小光頭終于可以化身暗影形態(tài)去疊甲了,這點(diǎn)實(shí)在是辭舊迎新的偉大壯舉。

我的回合!發(fā)動(dòng)場(chǎng)地魔法卡!
“目標(biāo)地點(diǎn)法術(shù)牌”這個(gè)詞第一次聽到的時(shí)候還是一頭霧水,難道是類似于《游戲王》中的“場(chǎng)地魔法卡”嗎?果不其然,當(dāng)我看到某一張卡牌的效果時(shí),那句“持續(xù)效果三回合”倒是讓我更加堅(jiān)定了這就是“場(chǎng)地卡”。
其實(shí)早在前幾個(gè)版本中出現(xiàn)的“休眠”機(jī)制就有著“場(chǎng)地卡”的身影,再比如好幾年前的拉斯塔哈大冒險(xiǎn)中冒險(xiǎn)模式的“神龕”也同樣有著類似的效果,只不過那時(shí)候觸發(fā)這些機(jī)制的條件就是你必須有張牌站在場(chǎng)面上,而這一次也確確實(shí)實(shí)真正地進(jìn)化成了“魔法卡”,只要我觸發(fā)這張牌的效果,你就無法對(duì)我進(jìn)行干預(yù),直到持續(xù)時(shí)間結(jié)束。要是這樣想的話,這個(gè)“目標(biāo)地點(diǎn)法術(shù)牌”也確實(shí)非常地厲害。

只不過這次的“目標(biāo)地點(diǎn)法術(shù)牌”基本上每個(gè)職業(yè)都會(huì)分得一張,至于這種卡牌的收益目前還是很難定奪的,雖然你可以隨時(shí)隨地打出這張牌,給予對(duì)面一絲絲的壓力,但是如何在這持續(xù)的效果回合中打出COMBO還是需要玩家們?nèi)フ遄盟伎嫉?,不然隨便打出的話也就單純相當(dāng)于一張鼓舞士氣的buff。
暴雪設(shè)計(jì)師的放飛自我與保守內(nèi)斂
說起上一張英雄牌的發(fā)布已經(jīng)過去了一年多了,這段時(shí)間無非就是搞些花里胡哨的鉆石卡,還有那種極其煩瑣的多重任務(wù),也一直在懷念當(dāng)時(shí)的DK英雄牌,可以說那段時(shí)間的英雄牌真的是所有版本中能排上前三的有趣版本,因?yàn)樽層⑿廴谌氲娇ㄅ朴螒驅(qū)嵲谑欠浅>哂袆?chuàng)新與突破的。于是隨著“獅鷲年”的劇情編排以及推進(jìn),我們也要在這次的新版本中迎來全新的“英雄牌”,只不過這一次倒是沒有令人震撼的“冰封王座”作為游戲的背景,而是那一位位平凡且勇敢的傭兵作為這次英雄牌的主角,并代表著各自所屬的陣營(yíng)。

也正如上文對(duì)于“戰(zhàn)士英雄牌”的訴說中可以看出,這次暴雪設(shè)計(jì)師也確實(shí)在英雄牌上面設(shè)計(jì)得有些保守,并沒有特別出彩且有趣的機(jī)制,相反那兩個(gè)從《魔獸世界》里引入的那兩個(gè)武器倒是增添了幾分樂趣,“不可撼動(dòng)之物”和“無堅(jiān)不摧之力”,只要是打過副本的玩家們應(yīng)該都會(huì)知道這兩個(gè)熟悉的武器,聽起來非常霸氣的武器但是在爐石中卻遜色不少,就比如戰(zhàn)士的武器要是和圣騎士的武器換一換的話,我認(rèn)為戰(zhàn)士肯定是最肉的一個(gè)版本。所以以后上天梯的時(shí)候一定要帶那位地位已經(jīng)堪比橙卡的“黏指狗頭人”,我相信到時(shí)候玩家們聽到最多的一句話便是“棍子歸我啦!”,這才是版本答案卡。


至于其他的英雄牌在我看來其實(shí)都沒有想象中的那么好,因?yàn)橛行?qiáng)得離譜,而有些卻極其拉跨,比如德魯伊的那個(gè)“水晶上限變成20”實(shí)在是設(shè)計(jì)師放飛想象力的結(jié)果,到后期卡費(fèi)用這東西完全不存在。至于法師那個(gè)純屬是來湊數(shù)的英雄牌,畢竟火妖法的天下,誰還帶這張后期且沒啥用的卡牌。其他牌看來也各有各的特點(diǎn),比如牧師的雙重形態(tài)的切換,以及可以靠抽小鬼來無限鋪場(chǎng)的邪惡術(shù)士……

逐漸豐富的通行證
隨著去年推出了通行證這個(gè)概念,也讓不少玩家去吐槽暴雪的運(yùn)營(yíng)模式也開始走向了資本化,不過經(jīng)過了一年運(yùn)營(yíng)下來總的來說還是可以接受的,隨著更多玩法的加入通行證里的內(nèi)容也在不斷變得更加豐厚,而且做任務(wù)也不必專門去打天體其他模式也可以達(dá)到相同的效果。如果氪金的話,便可以享受每個(gè)版本提供的各種皮膚與那些鉆石卡,就好比這次的通行證的獎(jiǎng)勵(lì),又有了許多更加華麗的戰(zhàn)棋頭像,要是喜歡下棋的玩家倒是可以考慮;尤其是這次的法師通行證皮膚是有史以來最帥的一款——“星界靈龍”,一條帥氣的金色的飛龍?jiān)诳罩型?yán)滿滿。

后記
可以說作為今年壓軸出場(chǎng)的“奧特蘭克的決裂”,也確實(shí)包含著暴雪對(duì)《爐石傳說》給予的厚望,因?yàn)樽詮膫虮@個(gè)版本開始到現(xiàn)在,我們也不難發(fā)現(xiàn)爐石想要在游戲的其他玩法上有所突破,于是開始重新加入了任務(wù)卡牌與英雄牌。也正如版本中的兩大陣營(yíng)互相對(duì)峙,終究要有一個(gè)結(jié)果,是聯(lián)盟?還是部落?這也是爐石傳說對(duì)于下坡現(xiàn)狀的對(duì)峙,要么草草了事趕快結(jié)束這個(gè)版本繼續(xù)擺爛,要么就通過這次版本來推動(dòng)爐石的熱潮。我想當(dāng)你在部落與聯(lián)盟中選擇哪一張卡的時(shí)候,你的心中就已經(jīng)給出了答案。
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