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發(fā)布時間:2021-12-09 16:00 來源:bilibili 作者:喵叔孤風(fēng)行
最終幻想14忍者是游戲中的一個強力物理輸出職業(yè),忍者起手爆發(fā)怎么打?下面給大家分享《最終幻想14》6.0版本忍者起手爆發(fā)與輸出循環(huán)打法
一、循環(huán)邏輯
首先看圖說話
忍者0技速下循環(huán)思路
忍者在0技速下的風(fēng)遁GCD是2.12
忍術(shù)是固定的1印2秒,兩印2.5秒,3印3秒,天地人要3.5秒。
可以通過計算得出以上圖片的結(jié)論,每120秒(119.9+0.1延遲)就是一套完美循環(huán)
只是并不是工整的60+60,這樣就需要調(diào)整能力技在2.12秒戰(zhàn)技后面的位置,來讓循環(huán)接近完美。
幸好通過計算是可行的,結(jié)論就是如圖
當(dāng)GCD時間為2.12秒時,60秒的能力技能(生殺,背刺,三段)都放在這一條時間軸里2.12秒戰(zhàn)技后面的同一個能力技窗口
每120秒的天地人爆發(fā)軸,都放在后置窗口(當(dāng)GCD為2.08時反過來,天地人窗口要前置)
每60秒的非天地人爆發(fā)軸,都放在前置窗口,(當(dāng)GCD為2.08時反過來,非天地人窗口要后置)
就能讓120秒循環(huán)的GCD和能力技CD完全不產(chǎn)生任何浪費。
而5.x當(dāng)時的攻略(同一個2.12秒戰(zhàn)技后雙插60秒能力技)和影牙(0技速下cd59.5秒)的原因?qū)崿F(xiàn)不了這一點。
二、循環(huán)方案和起手打法
如果需要下載循環(huán)表:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29752717
請到上面帖子的2樓下載附件。
方案一:雷遁背刺流:極限飄逸,極致靈活。[開荒推薦]
表格內(nèi)忍術(shù)一欄,紫色代表雷遁可以調(diào)節(jié)的位置,藍色代表水遁可以調(diào)節(jié)的位置,
其他方案同期只有兩個忍術(shù),雷就是雷,水就是水,調(diào)整空間少
該方案同期有三個忍術(shù),兩個背刺之間的很長一段時間內(nèi)任意調(diào)節(jié)3個忍術(shù)的位置
而不改變?nèi)魏伪l(fā)期能力技的位置,也無損GCD。
表格模擬396秒循環(huán)起手爆發(fā)藥
爆發(fā)藥和背刺提升的總威力=3298.64
396秒循環(huán)總威力=102958.64
注:370秒背刺軸時,分身在背刺之后一個GCD。
方案二:背刺雷遁四六道流:極致傷害,背刺內(nèi)威力打到極限。[速刷推薦]
表格模擬396秒循環(huán)起手爆發(fā)藥
爆發(fā)藥和背刺提升的總威力=3437.07
396秒循環(huán)總威力=103097.1
注:370秒背刺軸時,分身在背刺之后一個GCD,奪取在背刺內(nèi)
該方案延后了開場的奪取和分身,后續(xù)循環(huán)也繼續(xù)延后了奪取和分身
最終奪取延后5個GCD,分身延后約10秒。
該方案的非開場天地人軸里將每一個能力技窗口都填滿了,操作直接拉滿。
其中背刺打四個六道,需要100忍氣進背刺
有且只有該3GCD起手的方案的第130秒爆發(fā),250秒爆發(fā)和370秒爆發(fā)能做到(其中370秒置換了一個分身之術(shù))。后續(xù)循環(huán)并不能,其他情況只能最多三六道。
另,背刺前生殺無法使用雷遁背刺流,背刺后生殺無法使用背刺內(nèi)4六道。
兩者互斥。
方案三:普通背刺雷遁流:縱享絲滑,簡單無腦。[新手入門]
天地人軸背刺內(nèi)打兩個雷遁,一個雷爪雷牙,其他都交給背刺外,
不用卡背刺時間,除了分身,所有能力技都是好了就按。
表格模擬396秒循環(huán)起手爆發(fā)藥
爆發(fā)藥和背刺提升的總威力=3318.92
396秒循環(huán)總威力=102978.92
注:該方案如果開場土遁,威力還可以增加55(50*1.1),該方案如果延后分身,威力再加30。
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三種方案最高103097.1-最低102958.6=138.5
138.5/(102958.6+17000威力平A)=0.00115
當(dāng)DPS=24000(上版本)時,提升為27.7DPS
當(dāng)DPS=7500(當(dāng)前版本,先這么盲估)時,提升為8.6DPS
建議開荒期用方案一,熟練或炒股可以用方案二。
方案三最接近5.x循環(huán),可以用來入門。
三、部分技能解析
關(guān)于生殺:
方案一三
背刺開場都使用了雷爪雷牙窗口調(diào)整能力技的位置
因此在這兩個套路里,生殺并沒有被前置,而是在雷牙后使用
生殺+冰遁+天地人+雷爪=遠離窗口+突進銜接
因此雷爪打的是三段,雷牙才接的生殺。
但是,生殺是可以前置的
方案二就用了前置生殺調(diào)節(jié)背刺內(nèi)能力窗口的手法
生殺前置在后面需要延后分身,正好方案二延后了分身奪取。
另,背刺前生殺無法使用雷遁背刺流,背刺后生殺無法使用背刺內(nèi)4六道。
兩者互斥。
關(guān)于分身和奪取:
5.X的分身只要做好忍氣管理,
分身就不會在循環(huán)內(nèi)被推遲的原因
是因為5.X的忍者循環(huán)并不是120秒,而是120.6秒
6.X的分身在120秒完美循環(huán)下,根據(jù)插入窗口,一定會被適當(dāng)?shù)难雍?
因此越早奪取+分身,分身的調(diào)整空間就越大。
盡早奪取和分身確實在循環(huán)上會造成一定的背刺內(nèi)威力損失,
個人建議,標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)按標(biāo)準(zhǔn)來,優(yōu)化循環(huán)可以根據(jù)情況自己優(yōu)化(炒股軸不在“進階攻略”范疇)
關(guān)于鐮鼬:
開場如果有土遁,14秒前打鐮鼬可以多嫖一發(fā)AOE被動
這讓鐮鼬的威力等于600
但目前實測這發(fā)被鐮鼬觸發(fā)的白嫖的AOE被動,會打斷雷爪雷牙buff,
因此有土遁和雷爪雷牙buff時,不可以打鐮鼬。
但鐮鼬作為替換戰(zhàn)技的技能,既然標(biāo)準(zhǔn)的天地人背刺軸內(nèi)沒有GCD技能,
那么標(biāo)準(zhǔn)的帶分身的天地人背刺軸內(nèi)就應(yīng)該也沒有鐮鼬(否則能力會被推遲)
因此開場的鐮鼬分兩種情況
1、有白嫖土遁會觸發(fā)aoe被動,背刺之前,在第三或第四個GCD打出
2、無白嫖土遁不會觸發(fā)aoe被動,可以在分身結(jié)束前背刺的最后打出(具體情況需要計算)
最后關(guān)于新技能雷爪雷牙:
在上一個測試視頻中可以確定雷爪雷牙沒有過長的后搖并且可以無視距離(最大20)無損的雙插能力技能(如三段+六道)
但是雷爪雷牙會讓與保持boss3米近戰(zhàn)距離的忍者突進到距離為0(貼著目標(biāo)圈)
再加上其他戰(zhàn)技的打出后移動時機是打出的瞬間,而雷2雷3的打出后可移動時機是位移結(jié)束后(0.67秒)
可以認(rèn)為當(dāng)前需要移動時,雷爪雷牙的機制會讓打雷爪雷牙忍者比打雙刃絕風(fēng)的忍者慢了0.67秒并且距離還長了3米(比如后撤)
因此當(dāng)前版本我認(rèn)為不要隨意打空忍術(shù)(尤其是開荒期),保持手里有忍術(shù),能提升存活率且兼顧遠離輸出后用雷爪接近boss
所以盡管雷遁背刺的方案一DPS會略低(千分之一)
作為最靈動的方案也是我最推薦給大家的。
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