逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2022-01-05 16:59 來源:小黑盒 作者:PUBG服務(wù)器君
絕地求生目前已經(jīng)推出第15賽季第2輪更新,新版本追加了部分裝備道具,下面一起來看看絕地求生第15賽季第2輪更新公告
各位玩家大家好!
歡迎收看本期更新公告。
PUBG游戲本體免費(fèi)
為了邂逅更多的玩家,讓更多人體驗(yàn)到PUBG獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)競技玩法,我們曾經(jīng)先后登陸了多個(gè)平臺。而現(xiàn)在,我們打算通過游戲本體免費(fèi)來進(jìn)一步擴(kuò)大玩家群體、提升游戲匹配速度,為大家提供與更多對手相遇的機(jī)會。在游戲本體免費(fèi)后,游戲中將會增設(shè)“絕地求生豪華版用戶”權(quán)限,各位老玩家們也將直接升級為豪華版用戶。此外,我們還會向老玩家們贈送包含了各種獎勵(lì)的游戲本體免費(fèi)紀(jì)念禮包,以此表示對大家的感謝之情。
我們期待游戲本體免費(fèi)后能有更多玩家融入PUBG的大家庭,并希望與大家一起分享PUBG專屬的戰(zhàn)術(shù)競技體驗(yàn)。如果您想了解游戲本體免費(fèi)的更多詳情的話,敬請查看游戲本體免費(fèi)公告!
正式服維護(hù)日程
由于游戲本體免費(fèi)的緣故,我們須要進(jìn)行各平臺的商城價(jià)格變更、老玩家獎勵(lì)發(fā)放等一系列工作,因此本次正式服維護(hù)的時(shí)長可能會比平時(shí)來得更久一些。而在正式服維護(hù)開始時(shí),測試服也將隨之關(guān)閉。此外在第15賽季第2輪更新中,PC平臺和主機(jī)平臺將會同時(shí)進(jìn)行游戲本體免費(fèi)的轉(zhuǎn)換工作,望大家參考。
游戲本體免費(fèi)開始時(shí)間:2022年1月12日正式服維護(hù)結(jié)束時(shí)
服務(wù)器維護(hù)時(shí)間
-北京時(shí)間2022年1月11日凌晨2點(diǎn) – 2022年1月12日維護(hù)結(jié)束時(shí)
※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會由于BUG、游戲內(nèi)問題、社區(qū)論壇反饋等原因進(jìn)行修改或取消。如果更新內(nèi)容出現(xiàn)變動的話,我們將會及時(shí)通知大家。
新功能:戰(zhàn)術(shù)裝備
為了給玩家們提供更多游戲內(nèi)的選擇,這一次我們決定跳出純槍戰(zhàn)玩法的桎梏,為大家?guī)韼卓钚骂愋偷牡谰?– 戰(zhàn)術(shù)裝備。
戰(zhàn)術(shù)裝備會裝在玩家的主武器欄中。我們期待今后大家能利用這類道具制定出更具創(chuàng)意性的長期戰(zhàn)略。
戰(zhàn)術(shù)道具:無人機(jī)
無人機(jī)是一種可供玩家操縱的戰(zhàn)術(shù)裝備,玩家可以利用它在低風(fēng)險(xiǎn)狀態(tài)下飛往遠(yuǎn)處查看敵人位置或拾取道具。
無人機(jī)會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓(xùn)練場中刷新。
裝備無人機(jī)后,玩家將會掏出無人機(jī)控制器。
玩家可以使用無人機(jī)控制器來切換到無人機(jī)視角。
- 切換到無人機(jī)視角后,無人機(jī)會飛到空中。
- 無人機(jī)在飛行期間會產(chǎn)生噪音,并發(fā)出閃爍的燈光。
- 玩家可以在大地圖和小地圖上看到起飛狀態(tài)下的無人機(jī)圖標(biāo)。
- 切換到無人機(jī)視角后,玩家的角色將無法移動。
- 從無人機(jī)視角切換回玩家視角后,無人機(jī)將會停在當(dāng)前位置。
玩家可以將飛行中的無人機(jī)召回。
- 發(fā)出召回指令后,無人機(jī)會開始沿直線朝玩家飛回。須要注意的是,無人機(jī)并不會飛向玩家角色,而是會飛向玩家發(fā)出召回指令時(shí)所在的位置。
- 在召回過程中,如果玩家再次使用召回功能的話,召回指令將會被取消。
- 在召回過程中,無人機(jī)不會避開障礙物,也無法穿過物體。
無人機(jī)的最大使用半徑為300米,玩家可以在該范圍內(nèi)自由操縱無人機(jī)。
- 當(dāng)無人機(jī)距離最大使用距離不足90米時(shí),屏幕中將會顯示出警告消息,并出現(xiàn)畫面撕裂的現(xiàn)象。
- 超出最大使用半徑后,玩家將會失去對無人機(jī)的控制;而無人機(jī)也會因失去控制而掉到地上損壞。
- 在該情況下,玩家必須手動回收無人機(jī)并進(jìn)行修理后才能再次進(jìn)行使用。
無人機(jī)擁有自己的血量值,并會受到下列各種因素的傷害:
- 槍械
- 爆炸物
- 火
- 水
- 超出使用半徑
- 載具撞擊
血量值降為0后,無人機(jī)會掉到地上并損壞。
- 在該情況下,玩家必須手動回收無人機(jī)并進(jìn)行修理后才能再次進(jìn)行使用。
在無人機(jī)視角下,玩家可以操縱無人機(jī)拾取一件道具。
- 例:一捆繃帶(5個(gè))只會被視為一件道具。
- 無人機(jī)無法拾取補(bǔ)給箱、戰(zhàn)利品盒子和車廂內(nèi)的道具。
- 在無人機(jī)視角下,玩家可以隨時(shí)丟棄無人機(jī)當(dāng)前持有的道具。
- 玩家可以通過召回?zé)o人機(jī)來取得無人機(jī)持有的道具。
在無人機(jī)視角下,玩家可以像平時(shí)一樣使用標(biāo)記功能。
- 該狀態(tài)下的標(biāo)記與常規(guī)狀態(tài)下的標(biāo)記沒有區(qū)別。
戰(zhàn)術(shù)裝備:應(yīng)急處理裝備
和無人機(jī)一樣,應(yīng)急處理裝備也是戰(zhàn)術(shù)裝備的一種。裝備該道具后,玩家將可以對隊(duì)友進(jìn)行治療,而且治療和救援的效率會得到提高。只要使用得當(dāng),就能幫助小隊(duì)在危急狀況下轉(zhuǎn)危為安。
應(yīng)急處理裝備會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓(xùn)練場中刷新。
- 應(yīng)急處理裝備必定會和2捆繃帶(10個(gè))一起刷新。
當(dāng)武器欄中裝有應(yīng)急處理裝備時(shí),就算玩家沒有手持應(yīng)急處理裝備也會獲得各種被動效果。
- 使用醫(yī)療箱、急救包、繃帶所需的時(shí)間變?yōu)?秒。
- 救援隊(duì)友所需的時(shí)間變?yōu)?秒。
- 治療自己或隊(duì)友時(shí),玩家的移動速度會變得比常規(guī)治療時(shí)更快。
- 使用繃帶和急救包可以將血量恢復(fù)到100%。
- 使用醫(yī)療箱后可以獲得100%的能量值。
裝備應(yīng)急處理裝備后,玩家可以對受傷的隊(duì)友進(jìn)行治療。
- 用應(yīng)急處理裝備進(jìn)行治療時(shí),玩家會消耗物品欄中的治療道具。
- 裝備應(yīng)急處理裝備后,屏幕下方的的射擊模式標(biāo)志將會變?yōu)榭墒褂玫闹委煹谰邩?biāo)志。
- 裝備應(yīng)急處理裝備后,屏幕中會顯示出玩家當(dāng)前選中的治療物品的持有數(shù)量。
當(dāng)玩家位于藍(lán)圈外時(shí),應(yīng)急處理裝備的功能會受到以下限制:
- 不會觸發(fā)治療強(qiáng)化效果。(但依然可以治療隊(duì)友)
- 救援隊(duì)友所需的時(shí)間不會縮短。
新模式:教學(xué)模式
隨著游戲本體的免費(fèi),我們也在游戲內(nèi)新增了2個(gè)教學(xué)模式,來幫助新手玩家們提前熟悉游戲、感受樂趣。此外,各位久疏戰(zhàn)陣的回歸玩家們也可以通過教學(xué)模式來進(jìn)行“復(fù)健”,喚醒自己塵封已久的戰(zhàn)斗本能。
教程1:基礎(chǔ)訓(xùn)練
該模式共分為五個(gè)階段,玩家可以在這里對游戲的基礎(chǔ)操作進(jìn)行熟悉。
- 基本的角色移動
- 槍械的拾取和射擊方式
- 投擲武器的拾取和投擲方式
- 使用治療物品
- 救援倒地隊(duì)友
玩過1次該模式后,新玩家和回歸玩家們就可以進(jìn)行下一階段教學(xué) – AI訓(xùn)練賽了。
如果老玩家們覺得需要練習(xí)的話,也可以自由地通過“訓(xùn)練場”分頁來進(jìn)入該模式。
教程2:AI訓(xùn)練賽
通過對戰(zhàn)99名AI來實(shí)地學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)競技游戲玩法的教學(xué)模式。
地圖:艾倫格
視角:僅支持第三人稱
在該模式中,畫面上方會持續(xù)出現(xiàn)提示消息,以告知玩家在各種情況、各個(gè)階段時(shí)須要做些什么。
只要達(dá)成下列兩個(gè)條件中的任意一個(gè),玩家就可以完成該模式的訓(xùn)練:
- 進(jìn)行10場AI訓(xùn)練賽(每場比賽必須達(dá)到一定時(shí)長才能作數(shù))
- 比賽場次達(dá)到10場之前完成所有訓(xùn)練任務(wù)(玩家可以在游戲模式選擇畫面和系統(tǒng)菜單中查看任務(wù)列表)
老玩家們也可以自由參加該模式,但每個(gè)賬號最多只能參加10場該模式的比賽。
- PUBG的魅力在于讓玩家在各種情況下與敵人展開心理和戰(zhàn)術(shù)上的博弈。因此我們覺得比起AI訓(xùn)練賽,與其他玩家一起組隊(duì)進(jìn)行游戲才能更好地體驗(yàn)到絕地求生的真正樂趣。而且從數(shù)量上來看,10場訓(xùn)練賽應(yīng)該足以給玩家們提供充分的練習(xí)機(jī)會了。因此我們最終決定將AI訓(xùn)練賽的參加次數(shù)上限設(shè)為10次。
- 提前完成該模式的訓(xùn)練任務(wù)后,新玩家和回歸玩家們?nèi)匀豢梢岳^續(xù)參加該模式,直到參加次數(shù)(10次)用完為止。
AI訓(xùn)練賽的相關(guān)注意事項(xiàng):
- AI訓(xùn)練賽的結(jié)果不會體現(xiàn)到戰(zhàn)績中(不計(jì)入數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),不保存比賽記錄和回放)
- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽獲得獎牌、生存熟練度和武器熟練度。
- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽完成通行證任務(wù)。
- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽完成活動任務(wù)。
- 在AI訓(xùn)練賽中取得的淘汰數(shù)不會被算入戰(zhàn)場痕跡記數(shù)中。
- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽獲得BP獎勵(lì)。
- 玩家無法通過AI訓(xùn)練賽獲得經(jīng)驗(yàn)值獎勵(lì)。
- 自定義比賽中不會添加AI訓(xùn)練賽模式。
新玩家和回歸玩家們必須將以上兩個(gè)教程全部完成后才能參加其他游戲模式。(但在組隊(duì)狀態(tài)下,玩家可以直接參加普通比賽。)
大廳教學(xué)任務(wù)
除了上述內(nèi)容外,我們還為完成了基礎(chǔ)訓(xùn)練和AI訓(xùn)練賽的玩家們準(zhǔn)備了額外的任務(wù),以幫助他們更好地熟悉游戲。
玩家可以在活動頁面中對教學(xué)任務(wù)和任務(wù)進(jìn)度進(jìn)行確認(rèn)。
玩家會自動收到教學(xué)任務(wù)。(無須另外接受)
完成任務(wù)后,玩家可以獲得各種獎勵(lì)。
當(dāng)玩家領(lǐng)取了所有任務(wù)獎勵(lì)后,任務(wù)列表將會消失。
每個(gè)賬號只能完成1次大廳教學(xué)任務(wù),也只能領(lǐng)取1次大廳教學(xué)任務(wù)獎勵(lì)。
訓(xùn)練場
我們根據(jù)大家給出的反饋對訓(xùn)練場進(jìn)行了一輪優(yōu)化,以提高大家使用訓(xùn)練場時(shí)的練習(xí)效率。
訓(xùn)練小助手
長期以來,玩家們在訓(xùn)練場中進(jìn)行練習(xí)前都須要親自去尋找和拾取自己想使用的槍械、配件和彈藥。而如果想使用多種槍械的話,玩家就只能長期待在槍械刷新地點(diǎn)附近進(jìn)行練習(xí)。
為了改善對該情況,我們特地為訓(xùn)練場添加了“訓(xùn)練小助手”功能。有了它的幫助,今后玩家們就可以隨時(shí)隨地刷新自己想要的武器或道具了!
玩家可以通過按下《 , 》鍵(逗號鍵)來打開訓(xùn)練小助手。
玩家最多可以進(jìn)行200次刷新。
- 在訓(xùn)練小助手中,刷新任何道具都會被視為1次刷新。
- 例:刷新槍械彈藥時(shí),有的彈藥道具每次會刷新30發(fā)彈藥。但系統(tǒng)只會將這30發(fā)彈藥視為1次刷新。
- 玩家無法刷新載具和部分投擲武器。
今后玩家可以直接在訓(xùn)練小助手中調(diào)整靈敏度了(無須進(jìn)入“設(shè)置”頁面)。
添加室內(nèi)射擊訓(xùn)練場
之前由于缺乏練習(xí)手段的緣故,許多玩家在進(jìn)行壓槍、瞄準(zhǔn)練習(xí)時(shí)都只能對著墻壁射擊。為了方便大家的訓(xùn)練,我們在游戲中新增了室內(nèi)射擊訓(xùn)練場。在這里玩家可以不受任何妨礙,盡情地進(jìn)行練習(xí)。
玩家可以通過訓(xùn)練場中的射擊訓(xùn)練場房門進(jìn)入室內(nèi)射擊訓(xùn)練場。
就算多名玩家同時(shí)打開室內(nèi)射擊訓(xùn)練場的門,大家也會分別進(jìn)入各自的私人訓(xùn)練場(就像進(jìn)入了平行時(shí)空一樣~)。
玩家可以使用標(biāo)靶前方的按鍵來調(diào)整標(biāo)靶距離,或者對標(biāo)靶進(jìn)行重置。
射擊地點(diǎn)的左側(cè)安裝了兩個(gè)顯示屏。玩家可以通過下方的顯示屏查看自己的著彈點(diǎn)分布情況,通過上方的顯示屏確認(rèn)自己的得分。
- 上方顯示屏的得分顯示方式:擊中標(biāo)靶的子彈個(gè)數(shù) / 命中標(biāo)靶中圓環(huán)內(nèi)部的概率
如果玩家命中了標(biāo)靶以外區(qū)域的話,計(jì)算得分時(shí)將不會算上該次射擊。
優(yōu)化標(biāo)靶
此外,我們還對訓(xùn)練場中擺放的標(biāo)靶進(jìn)行了優(yōu)化。
訓(xùn)練場中新增了會各種移動的移動型標(biāo)靶。
- 標(biāo)靶的移動速度和移動方向是隨機(jī)的。
室內(nèi)射擊訓(xùn)練場中新增了會隨機(jī)升起的“探頭型”標(biāo)靶。
- 探頭型標(biāo)靶共有18個(gè),每次只會隨機(jī)升起其中的2個(gè)。
- 當(dāng)玩家擊中一個(gè)標(biāo)靶時(shí),另一個(gè)標(biāo)靶就會隨機(jī)升起。
降低訓(xùn)練場中其他玩家發(fā)出的音量
由于一個(gè)訓(xùn)練場總會有多名玩家同時(shí)使用的緣故,玩家在訓(xùn)練過程中難免會被一些自己不想聽到的音效所干擾。為了防止該問題的發(fā)生,我們在訓(xùn)練場中加入了一個(gè)音量降低功能,以降低其他玩家產(chǎn)生的各種音量。
該功能會降低其他玩家發(fā)出的開火、移動、載具行駛、喇叭等音效的音量。
該功能會自動啟用,玩家無法將其關(guān)閉。
目前該功能只會降低對訓(xùn)練造成妨礙的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不會受到該功能的影響。今后我們將會繼續(xù)對該功能進(jìn)行逐步優(yōu)化。
在訓(xùn)練場中添加迫擊炮
訓(xùn)練場中新增了迫擊炮和迫擊炮彈。
動作隊(duì)列
本次更新中,游戲中還新增了動作隊(duì)列功能。啟用該功能后,如果玩家在上一個(gè)動作結(jié)束前按住下一個(gè)動作對應(yīng)的按鍵的話,就可以在上一個(gè)動作結(jié)束后立刻開始下一個(gè)動作。舉個(gè)例子,如果玩家在換彈期間按住開火鍵的話,就會在換彈結(jié)束后立刻開火。
除此之外,其他多種操作也都支持使用動作隊(duì)列。我們希望將該功能應(yīng)用到更多的情況下,并對廣大玩家們的反饋進(jìn)行持續(xù)跟進(jìn),爭取進(jìn)一步對游戲操作的彈性和連貫性進(jìn)行優(yōu)化。
游戲內(nèi)新增了包括開火、使用物品欄、使用道具和移動、投擲等操作在內(nèi)的各種動作隊(duì)列。
如果玩家在執(zhí)行上一個(gè)動作的過程中長按某個(gè)按鍵的話,該按鍵所對應(yīng)的動作就會被加入待機(jī)隊(duì)列中,并在上一個(gè)動作結(jié)束后觸發(fā)。
玩家可以在設(shè)置中開啟該功能。
- 開關(guān)選項(xiàng)位于“設(shè)置”頁面的“游戲玩法”分頁 - “功能”欄中。
Win94、VSS優(yōu)化
Win94
除了各種新功能外,我們還為Win94的老粉絲們帶來了一個(gè)好消息。
由于之前只搭載了一種默認(rèn)倍鏡的緣故,Win94在難以開鏡瞄準(zhǔn)的近距離交戰(zhàn)中經(jīng)常發(fā)揮不佳。在本次更新中,我們?yōu)閃in94帶來了瞄準(zhǔn)鏡切換功能。今后Win94將可以重新使用機(jī)械瞄具進(jìn)行瞄準(zhǔn)了。
Win94換上了翻轉(zhuǎn)型瞄準(zhǔn)鏡,今后玩家使用Win94時(shí)可以在倍鏡和機(jī)械瞄具之間進(jìn)行切換了。
兩種瞄準(zhǔn)鏡都是默認(rèn)搭載在Win94上的,Win94并沒有添加瞄準(zhǔn)鏡的配件欄。
VSS
無獨(dú)有偶,VSS也在本次更新中迎來了優(yōu)化。
由于VSS上搭載了3.5倍鏡的緣故,玩家在開鏡狀態(tài)下只能使用這種獨(dú)特的倍鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn),而無法為VSS裝備其他的瞄準(zhǔn)鏡。因此VSS雖然可以在近距離交戰(zhàn)中發(fā)揮作用,但在近戰(zhàn)狀態(tài)下開鏡瞄準(zhǔn)卻會較為不便。為此,我們也對VSS進(jìn)行了優(yōu)化,降低了它在近距離交戰(zhàn)中的使用難度。希望這項(xiàng)改動可以提高這把槍械的實(shí)用性。
今后VSS上可以裝備側(cè)面瞄具了。
場景
移除PGC主題裝飾
隨著賽事的落幕,我們也對第14賽季第2輪更新時(shí)添加到場景中的各種2021 PGC主題裝飾進(jìn)行了移除。
移除了電子屏和涂鴉。
移除了運(yùn)輸機(jī)上掛著的旗幟。
移除了2021 PGC加載畫面。
移除了賽事直播畫面。
移除可可朋友圣誕主題裝飾
除了PGC外,可可朋友主題裝飾和圣誕節(jié)主題裝飾也將在本次更新后移除。
注:圣誕節(jié)專屬天氣本來是只在可可朋友聯(lián)名活動期間提供的限時(shí)天氣。但在收到各大社區(qū)論壇的反饋后,我們決定繼續(xù)保留該天氣,并降低該天氣的出現(xiàn)概率。
移除了可可朋友的主題雕像。
電子屏中顯示的圖片已經(jīng)改回了原來的樣子。
維寒迪的小地圖已經(jīng)變回了原來的樣子。
圣誕節(jié)主題裝飾已被移除。
倒地狀態(tài)的平衡性調(diào)整
您是否也碰到過剛被敵人擊倒就隨即遭到淘汰的情況呢?特別是在比賽前期認(rèn)真搜集完物資后,如果一進(jìn)入戰(zhàn)斗就領(lǐng)到“倒地+淘汰”套餐的話,難免會讓人喪失斗志。對此,我們打算通過本次的倒地狀態(tài)平衡性調(diào)整來減少倒地后某些情況的出現(xiàn)頻率。
延長了進(jìn)入倒地狀態(tài)時(shí)的保護(hù)時(shí)間。
- 延長了倒地動作的持續(xù)時(shí)間,將倒地時(shí)的免傷時(shí)間從1秒延長到了1.5秒。
調(diào)整了倒地狀態(tài)下血量耗盡所需的時(shí)間。
- 第1次倒地:83秒 → 90秒
- 第2次倒地:25秒 → 30秒
- 第3次倒地:13秒 → 20秒
- 第4次倒地:9秒 → 10秒
- 第5次倒地:7秒 → 7秒(無變化)
- 第6次倒地:5秒(新增)
- 第7次倒地:4秒(新增)
- 第8次倒地:3秒(新增)
- 第9次倒地:2秒(新增)
倒地狀態(tài)下的移動速度提高了10%。
- 水中倒地狀態(tài)下的移動速度沒有變化。
倒地狀態(tài)下受到的手榴彈傷害減少了20%。
今后在倒地狀態(tài)下,玩家會獲得3級防具的傷害減免效果。(就算玩家沒有穿著任何防具)
狙擊步槍(包括Win94)和十字弩不會受到倒地狀態(tài)傷害減免效果的影響,而且攻擊倒地的敵人時(shí)傷害還會提高。
- 狙擊步槍:提高35%
- 十字弩:提高12.5%
- 用狙擊步槍或十字弩攻擊倒地的玩家時(shí),會和之前一樣根據(jù)該玩家的防具穿著情況來計(jì)算傷害。
此外其他所有武器造成的傷害都沒有變化。
便捷性優(yōu)化
標(biāo)記功能
原本的標(biāo)記系統(tǒng)也在本期更新中獲得了新的功能。今后當(dāng)玩家進(jìn)行標(biāo)記后,隊(duì)友將可以直接在視野中看到該標(biāo)記。我們希望通過該功能來提高隊(duì)友之間交流的速度和準(zhǔn)確性。
該功能在單排、雙排、四排模式中都可以使用。
在競技比賽和電競模式中無法使用。
標(biāo)記功能的使用方法如下:
方法1:將準(zhǔn)星對準(zhǔn)要標(biāo)記的地點(diǎn)后按下鼠標(biāo)滾輪鍵
方法2:打開地圖后用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊要標(biāo)記的地點(diǎn)(或者對準(zhǔn)要標(biāo)記的地點(diǎn)后按下Insert鍵)。
標(biāo)記的圖標(biāo)共分為以下三種:
- 載具
- 位置
- 此外的所有道具
刪除標(biāo)記的方法如下:
每名玩家只能設(shè)置一個(gè)標(biāo)記。
對新的地點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)記后,之前的標(biāo)記將會被刪除。
設(shè)置戰(zhàn)術(shù)地圖標(biāo)記后,之前的標(biāo)記將會被刪除。
按下Delete鍵后,所有標(biāo)記都會被刪除。
按下Delete鍵刪除標(biāo)記后,進(jìn)行標(biāo)記時(shí)產(chǎn)生的無線電訊息仍會保留在聊天窗中。
小地圖優(yōu)化
我們還對小地圖進(jìn)行了質(zhì)量優(yōu)化,以便玩家們能更加直觀地識別出各種地形。
小地圖中的地形細(xì)節(jié)也得到了加強(qiáng),今后玩家們可以更輕松地識別出各種崎嶇地形了。此外我們還對地圖中的橋梁進(jìn)行了調(diào)整,將其改成了與馬路相同的畫風(fēng)。




大廳更新UI/UX 2.0
本次更新中,游戲大廳的UI和用戶體驗(yàn)得到了大規(guī)模改版。我們希望通過大幅度優(yōu)化實(shí)用性與視覺效果來喚起老玩家們的新鮮感,并為新玩家們帶來完成度更高的視效體驗(yàn)
大廳UI改版
從搶先體驗(yàn)版本時(shí)期延續(xù)至今的大廳也在本次更新中得到了改版。在減少粗糙、殘破的反烏托邦式設(shè)計(jì)感的同時(shí),用低飽和度的綠色和沙黃色配合細(xì)膩且若隱若現(xiàn)的點(diǎn)陣貼圖打造出了具有現(xiàn)代感的視覺效果。
大廳菜單
- 將原本靠左排列的菜單改為了居中排列,以最大程度地縮短玩家切換頁面時(shí)的鼠標(biāo)移動路線。
- 將非常駐頁面(“電競”分頁等)與常駐頁面的菜單區(qū)域進(jìn)行了劃分。
- 對G-coin、BP等貨幣的顯示區(qū)域進(jìn)行了移動,使屏幕頂端成為了切換頁面專用的空間。
匹配設(shè)置
- 為了讓玩家們能更快速地切換自己喜歡的模式進(jìn)行游戲,我們對游戲模式的選擇方式進(jìn)行了優(yōu)化。今后游戲模式選項(xiàng)將會直接顯示在大廳中,玩家在選擇模式時(shí)可以不用再打開彈窗進(jìn)行操作了。
- 當(dāng)然如果您愿意的話,今后也可以繼續(xù)使用彈窗來選擇模式。而且今后彈窗中將會顯示出更多的地圖詳情。
新聞頁面 / 更新日志區(qū)域
大廳右上角新增了新聞頁面的預(yù)覽彈窗功能。
今后新聞頁面最右端的社區(qū)、活動新聞的排版將會隨著新聞個(gè)數(shù)的不同而改變。
為方便玩家們進(jìn)入社區(qū)論壇,該區(qū)域中新增了一個(gè)前往社交平臺(或社區(qū)論壇)的快捷鍵。
今后玩家們可以直接在大廳中查看更新日志了。
除了上面這些技術(shù)方面的改動外,大家還可以在通知中心、商店、角色創(chuàng)建頁面、藏匿處、主機(jī)端系統(tǒng)菜單等游戲外區(qū)域和設(shè)置、玩家舉報(bào)彈窗、游戲內(nèi)窗口等游戲內(nèi)界面中發(fā)現(xiàn)我們進(jìn)行的各項(xiàng)改動。
商店
今后在新道具上架后的5天內(nèi),“物品”頁面左側(cè)的分類中將會顯示出各類新道具的數(shù)量。
- 在該時(shí)段內(nèi),就算玩家已經(jīng)查看過新道具了,數(shù)量提示也不會消失。
套裝道具欄得到了優(yōu)化,今后套裝道具欄中將會顯示出套裝部件的實(shí)際圖標(biāo)。
今后當(dāng)某件道具的銷售時(shí)間剩下1周時(shí),該道具的道具欄將會變色;當(dāng)?shù)谰咪N售時(shí)間剩下不到24小時(shí)時(shí),該道具欄將會出現(xiàn)高光特效。
便捷性優(yōu)化
“比賽記錄”頁面改版
經(jīng)過分析后,我們發(fā)現(xiàn)目前游戲中的“生存”分頁使用率并不高。為此我們對相關(guān)頁面進(jìn)行了簡化,以提高玩家們使用時(shí)的便捷性。
改版后的“比賽報(bào)告”頁面
移除了“生存”分頁。
今后玩家獲得的生存熟練度經(jīng)驗(yàn)值總量將會分為四個(gè)分類進(jìn)行顯示。
- 戰(zhàn)斗、生存、道具拾取、道具使用
競技比賽短信驗(yàn)證系統(tǒng)改版
自從引入短信驗(yàn)證功能后,每位玩家在進(jìn)行競技比賽前都必須先完成短信驗(yàn)證。但之前每個(gè)手機(jī)號碼都只能為一個(gè)賬號進(jìn)行驗(yàn)證,這多少會給擁有多個(gè)賬號的玩家造成不便。為了優(yōu)化該問題,我們決定對驗(yàn)證機(jī)制進(jìn)行修改,允許玩家們使用一個(gè)手機(jī)號碼為多個(gè)賬號進(jìn)行短信驗(yàn)證。但和之前一樣,一旦某個(gè)賬號受到了永久封禁制裁的話,該賬號驗(yàn)證時(shí)使用的手機(jī)號也將無法再用來進(jìn)行短信驗(yàn)證。
設(shè)置
為了給新玩家們提供便利,我們對設(shè)置中部分選項(xiàng)的默認(rèn)值進(jìn)行了修改。
該改動只會對之前從未運(yùn)行過PUBG的新玩家生效。
大廳主題
主大廳的背景變更為了機(jī)艙內(nèi)部的場景。
主大廳中更換了新的背景音樂。
- 玩家可以在“設(shè)置”中對背景音樂進(jìn)行更換。
其他大廳(競技比賽等)中不會使用該主題。
藏匿處
今后碎片商店中會出售聚合物。
修改了成長型武器皮膚的武器等級顯示方式。
對武器預(yù)覽界面中的光照進(jìn)行了優(yōu)化。
停止提供Xbox云游戲服務(wù)
和之前在游戲本體免費(fèi)公告中介紹過的一樣,隨著PUBG游戲本體免費(fèi)時(shí)代的到來,我們將會把PUBG從Xbox 游戲通行證(Xbox Game Pass)服務(wù)中移除。今后Xbox 游戲通行證訂閱者專屬的Xbox云游戲(Xbox Cloud Gaming)服務(wù)中將不再包含PUBG。在此我們也要向通過Xbox云游戲服務(wù)游玩PUBG的玩家們表達(dá)最誠摯的謝意,感謝大家這段時(shí)間以來對PUBG的喜愛與支持。
已知問題
組隊(duì)邀請消息
為了對功能進(jìn)行優(yōu)化,我們先暫時(shí)移除了組隊(duì)邀請消息中查看對方簡介的按鍵。等優(yōu)化工作結(jié)束后,我們將會重新添加該功能,并通過更新公告向大家進(jìn)行說明。
BUG修復(fù)
游戲性
修復(fù)了在趴下狀態(tài)下,當(dāng)玩家在能量道具或治療道具使用期間將視角旋轉(zhuǎn)到角色腿部后取消使用道具(或者道具剛好使用完畢)時(shí),角色的動作會變得不自然的問題。
修復(fù)了游戲中無法正常使用組合鍵Ctrl + V的問題。
修復(fù)了在競技比賽中,第4階段、第8階段的安全區(qū)會刷在水中的問題。
修復(fù)了當(dāng)波特爾車廂中的行李產(chǎn)生陰影時(shí),該行李將會整個(gè)變成黑色的問題。
修復(fù)了用合作伙伴賬號創(chuàng)建自定義比賽房間后,比賽設(shè)置中的“沙盒模式”選項(xiàng)會變?yōu)椤瓣P(guān)閉”的問題。
修復(fù)了使用投擲武器后立刻切換主武器進(jìn)行射擊、開鏡、換彈等操作時(shí),角色的肢體動作會變得扭曲的問題。
修復(fù)了觀戰(zhàn)過程中在多名裝備了動態(tài)名牌的玩家之間快速進(jìn)行切換時(shí)游戲會發(fā)生崩潰的問題。
修復(fù)了把槍械的彈匣配件從擴(kuò)容彈匣換成加長快速彈匣時(shí),該槍械的裝彈數(shù)量會變成無配件狀態(tài)下的最大裝彈數(shù)量的問題。
修復(fù)了泰戈地圖復(fù)活賽藍(lán)圈的動畫會出現(xiàn)卡頓,導(dǎo)致縮圈過程看起來不流暢的問題。
修復(fù)了坐在載具上進(jìn)行換彈時(shí),如果玩家把正在換彈的槍械丟掉的話,角色將會一直保持持槍姿勢不變的問題。
修復(fù)了玩家可以利用載具在不開門的情況下拿到泰戈密室內(nèi)道具的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在反復(fù)蹲下、站起的過程中使用投擲武器后切換槍械開鏡時(shí),準(zhǔn)星會不自然地進(jìn)行搖晃的問題。
修復(fù)了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762進(jìn)行射擊時(shí),槍管會不自然地前后移動的問題。
修復(fù)了在競技比賽的泰戈地圖中,補(bǔ)給箱內(nèi)會刷新C4或藍(lán)圈手榴彈的問題。
場景
對與米拉瑪?shù)貓D有關(guān)的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問題進(jìn)行了修復(fù)。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個(gè)物體相交時(shí)一個(gè)物體會被另一個(gè)物體所遮擋的問題
修復(fù)了男性角色同時(shí)穿著Mazarin1k的連帽衛(wèi)衣和實(shí)用腰帶時(shí)會穿模的問題。
修復(fù)了當(dāng)女性角色穿著絨毛低跟鞋時(shí),鞋上的絨團(tuán)會消失不見的問題。
修復(fù)了佩戴“熊寶貝”睡眠眼罩后播放啵啵桃的比心慶祝表情時(shí),眼罩的貼圖會變得不正常的問題。
修復(fù)了同時(shí)穿著露白月明旗袍和林書豪的羽絨服時(shí),角色的手會變透明的問題。
修復(fù)了穿上啵啵桃的睡衣后使用將手臂向上舉起的表情時(shí),衣服的腋下部分會被拉伸的問題。
修復(fù)了發(fā)型27道具中沒有包含渲染優(yōu)化數(shù)據(jù)(LOD)的問題。
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