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發(fā)布時間:2022-01-30 11:18 來源:百度貼吧 作者:欠扁熊貓
英雄傳說黎之軌跡角色搭配是游戲中提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵,一周目有哪些好用的強力角色?下面一起來看看英雄傳說黎之軌跡一周目角色能力簡評
梵恩:雖然說輸出能力并不差,但高難度下其實最適合的玩法還是堆防御然后無限丟硬幣吸火保證隊里剩下三人的輸出,魔裝鬼技能說實話...極為不實用,遠遠不如閃軌黎恩的神氣,主要問題是耗cp爆炸然后魔裝鬼雖然輸出高但速度賊慢,有這功夫法系角色都扔了不知道多少魔法,等他慢悠悠輸出黃花菜都涼了,總的來說解鎖魔裝鬼技能的那些戰(zhàn)斗都不如不變...
亞妮艾絲:就數(shù)值來說是毫無疑問的第一梯隊法師,但水空限定的鏈子極為摳腳,導(dǎo)致對法師最重要的魔法追擊她要很晚才能配出來,再加上高難度下其s技和c技(解異常狀態(tài))是防止翻車的利器,所以前中期基本是擔任小怪戰(zhàn)小魔法(風(fēng)領(lǐng))刷連擊數(shù),BOSS戰(zhàn)承擔回復(fù)工的角色,后期隨著回路魔法裝備成型,ats成長高的優(yōu)勢就能發(fā)揮出來了,基本上是后期第一法師。
菲莉:作為物理角色技能,第一個c技和s技打擊數(shù)高在前期還是很不錯的,而且火限定很早就能配出那個回hp和cp的被動,焰之謠也是很不錯的輔助技能,前期還是相當實用,但中后期隨著各路大神登場和裝備回路成型開始泯然眾人矣,主要問題是缺少高傷害或者高附加作用的技能,小怪戰(zhàn)還可以上上場,BOSS戰(zhàn)貢獻實在有限,基本就板凳了。
阿龍:前期一般,后期強力的角色,劇情前期裝備回路少導(dǎo)致續(xù)航能力有限,阿龍技能消耗較高以及自身脆皮的缺點凸顯的很明顯,但到了后期裝備回路成型(尤其是某個加高必殺率的飾品到手和某個核心練到高級)以后優(yōu)勢就很明顯了,經(jīng)常一個鷹爪腳下去一萬四五的傷害,烈華斬的中延遲也非常實用,但脆皮還是個改不掉的毛病,而且要注意buff技可能把自己坑死....
女仆:全角色里唯一4x4的鏈子還是很有亮點的,不過最亮眼的還是那個30cp上盾的c技,一個c技等于兩三個魔法加起來的效果,高難度下非常非常實用,省掉大把上buff的時間,指數(shù)上雙攻成長和速度都還可以,技能也還行,走物理魔法路線皆可,但更推后期薦取代亞妮的輔助位安心輔助,讓亞妮可以安心做法師輸出。
卡特爾:技能其實還不錯,上盾加雙攻和回hpcp都是很實用的輔助技能,ats成長也高,本來應(yīng)該是很不錯的角色,然而ex鏈子只有三格....對法師角色來說太摳腳了,再加上地空限定對法師極度不友好(比亞妮的水空還坑),導(dǎo)致我基本不怎么用他...
女演員:光一個消buff的技能就決定了在隊里獨一無二的地位,ats成長雖然不算太高,但鏈子是最適合法師的風(fēng)幻限定,入隊基本馬上就能合出魔法追擊被動,加上速度快,很長一段時間甚至是超越艾妮的第一法師,后期雖然會被艾妮追回來,但魔法輸出依舊相當可觀,而且消buff技能在BOSS戰(zhàn)里實用性極高,基本入隊開始就必占一個出場位,而且地圖攻擊很優(yōu)秀,做領(lǐng)隊也很合適。
貝爾加德:攻防血量啥的都是頂尖水準,技能也非常優(yōu)秀,延遲高殺傷上buff兼?zhèn)?,但是和卡特爾一樣,ex只有三孔太摳腳....空地限定對菜刀來說也很一般,直接大扣分,不過他入隊已經(jīng)是后期,如果肯把好裝備回路啥的塞給他還是可以用用的,實用度也不差,畢竟面板和技能強度擺在那里,順帶我饞他的身子,尤其是泳裝dlc下...(是建模不是立繪,大霧....)
菲:曾經(jīng)賴以成名的閃避流在黎軌因為機制修改直接涼涼,再加上裝備回路鎖死,技能作為一個菜刀來說也只能說是中規(guī)中矩,最要命的是作為菜刀居然鎖死一個魔法向核心....如果有愛可以用一用,否則的話高難度下還是算了。
師姐:優(yōu)秀到爆表的技能,然而和菲一樣的問題,甚至比菲更過分,鎖了個純魔法核心,對物理傷害加成0,直接導(dǎo)致傷害無比刮痧,所以少女你是不懂高科技是嗎?不過地圖攻擊是全游戲獨一檔,強度爆炸,所以打小怪還是可以上場的,不過入隊時間太短了意義其實也不大。
劍女:在限定角色里入隊時間算長的,雖然也鎖裝備回路,不過核心起碼不拖后退,光這一點就甩前兩位不少了,而且指數(shù)技能甚至地圖攻擊都很優(yōu)秀,光是有倆帶延遲的c技這點在延遲流極為強勢的黎軌里就顯得意義非凡,領(lǐng)隊打小怪BOSS戰(zhàn)都可以上場,希望下作可以常駐。
盧內(nèi):全黎軌唯一一個加速技能,如果長期在隊可以整出不少花活,除此之外都是中規(guī)中矩,而且出場時間實在是太短太短,直接導(dǎo)致連s技都沒有。
莉夏:技能強度雖然不及創(chuàng)軌,但還是可以的,不過總的來說跟創(chuàng)軌比強度還是差一大截,畢竟游戲機制變化甚大,而且鎖裝備回路和出場時間短導(dǎo)致沒什么發(fā)揮空間,所以也沒什么好說的。
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