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發(fā)布時(shí)間:2022-01-30 11:42 來源:NGA 作者:xenutrx
游戲王大師決斗真龍是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力卡組,真龍如何進(jìn)行卡組構(gòu)筑?下面一起來看看游戲王大師決斗真龍卡組構(gòu)筑攻略
卡組簡介:
真龍卡組是一套以永續(xù)陷阱/永續(xù)魔法為核心的,幾乎只能上級召喚的,beat型卡組
優(yōu)點(diǎn):
·主軸較小,可以搭載更多系統(tǒng)外針對卡的能力
·對環(huán)境的針對能力:
由于核心是永續(xù)陷阱(以下簡稱貼紙)/永續(xù)魔法與上級召喚,對環(huán)境中占大頭的鐵獸戰(zhàn)線系,龍輝巧,[真龍皇-法.王.獸.]系等卡組有著不錯(cuò)的針對性
·優(yōu)秀的怪獸/魔陷破壞能力:
破壞怪獸人人都有,但是我們的破壞魔法陷阱能力卻是遠(yuǎn)超其他卡組一大截,所以在面對環(huán)境中唯一T0(個(gè)人排名)黃金國卡組時(shí)尚能擁有一戰(zhàn)之力
·永遠(yuǎn)不會(huì)被抽死的續(xù)航能力
·卡組對于大部分玩家比較陌生,對手容易渣操
· 造價(jià)無限接近于零
缺點(diǎn):
·系統(tǒng)內(nèi)回合外干擾能力較為羸弱:
由于不兼容手坑,回合外干擾基本依靠永續(xù)陷阱(以下簡稱貼紙)
·續(xù)航過程中如果受到對手干擾,很容易長時(shí)間抽不到本家怪獸,導(dǎo)致長時(shí)間掛機(jī)甚至直接暴斃
·斬殺較低;
優(yōu)勢時(shí)只能專心積累資源很難短時(shí)間斬殺,給了被對手神抽翻盤的機(jī)會(huì)
(當(dāng)然這里所說的斬殺較低只是和link系卡組輕松做一個(gè)訪問打5300相比之下的結(jié)論,真正本家怪獸2000+攻擊力一腳一腳踢上去還是很痛的)
· 妹子比較少,真龍不是龍而是幻龍,沒有高達(dá)要素
特點(diǎn):
·真龍的展開有先虧后賺的特點(diǎn),因?yàn)檎归_中伴隨著破壞對方場面的特效,因此在先攻進(jìn)行展開會(huì)導(dǎo)致虧牌,這點(diǎn)會(huì)在下面先后攻篇進(jìn)行詳細(xì)解說
卡組構(gòu)成與單卡詳解:
本家怪獸卡:
本家的三張怪獸:[真龍導(dǎo)士 威風(fēng)凜·少女](第一行第一張),真龍戰(zhàn)士 點(diǎn)火烈·熾熱(第一行第四張),真龍拳士 霧動(dòng)轟·鐵拳(第一行第八張)
·共通的效果1是可以把場上一張永續(xù)魔法/永續(xù)陷阱作為祭品進(jìn)行上級召喚(需要占用通常召喚次數(shù),祭品不一定帶有真龍字段,拿[技能抽取]等永續(xù)陷阱做祭品也是可以的)
·相似的效果2是可以連鎖對面的效果發(fā)動(dòng),從卡組將一張帶有[真龍]字段的怪獸卡/魔法卡/陷阱卡加入手中或者將一張帶有[真龍]字段的魔法卡/陷阱卡在自己場上發(fā)動(dòng)(由于場上一張陷阱+手中一張怪獸卡=對方回合一次怪獸破壞,因此不知道對方卡組的情況下,拳士和導(dǎo)士的power值會(huì)比戰(zhàn)士略高一些)
·特別注意1:效果只有上級召喚上場的才可以發(fā)動(dòng),從墓地復(fù)活/從手卡或卡組特殊召喚的真龍怪獸不可以發(fā)動(dòng)效果
·特別注意2:效果不是對方發(fā)動(dòng)效果的場合時(shí)發(fā)動(dòng),而是必須連鎖對面的效果發(fā)動(dòng),因此對面發(fā)動(dòng)[雷擊]要破壞你的怪獸時(shí),你應(yīng)該先發(fā)動(dòng)場上怪獸的效果,在連鎖自己的怪獸效果發(fā)動(dòng)場上蓋放的[王宮的敕命]無效對方的[雷擊]
·特別注意3:對面如果看到你的怪獸直接交[效果遮蒙士]/[無限泡影],你可以直接連鎖這張[效果遮蒙士]/[無限泡影]發(fā)動(dòng)效果白賺2卡(卡組拿1+對面手坑空發(fā)1)
·特別注意4: 不可以將永續(xù)陷阱[牲祭封印之假面]作為祭品上級召喚真龍怪獸
·配比:拳士必3,導(dǎo)士2~3,怕beat環(huán)境長時(shí)間抽不到怪獸就多帶,戰(zhàn)士1~2,環(huán)境越陰間就越多帶
本家的第四張怪獸:真龍劍皇 卓輝星·拼圖(圖里沒有),全世界最好的大哥
·被禁了,帶了就是犯規(guī),不要帶
本家永續(xù)陷阱卡:
[真龍皇的復(fù)活](第四行第五張),[真龍的默示錄](第四行第八張)
·所有陷阱卡的效果都有卡名一回合一次限制,也就是最多把兩張不同陷阱卡的123三個(gè)效果發(fā)一次共計(jì)發(fā)6個(gè)效果,魔法卡也是一樣的,下不贅述
·陷阱卡共通的效果3,從場上的魔法陷阱區(qū)送去墓地時(shí)可以以場上一只怪獸為對象發(fā)動(dòng),那只怪獸破壞(不是必須發(fā)動(dòng),取對象效果,可以以自己的怪獸作為對象)
·陷阱卡共通的效果2,在對面回合的主要階段(指主要階段1或者主要階段2)可以將手卡的一張真龍怪獸上級召喚(需要祭品,不是特殊召喚),因?yàn)榭梢园涯Х?陷阱卡作為祭品來觸發(fā)它們的效果破壞對手場上的卡片,因此本家陷阱+手上一怪構(gòu)成了真龍系統(tǒng)內(nèi)最基本的回合外阻抗
·效果1,復(fù)活是從墓地蘇生一只真龍怪獸(取對象效果),默示錄是炸自己場上一張表側(cè)表示的真龍卡,對方場上所有怪獸攻守減半(炸自己卡是取對象效果,攻守減半是不取對象效果)。
——[真龍皇的復(fù)活]因?yàn)樘K生的真龍怪獸不能發(fā)動(dòng)效果因此是個(gè)白板
——[真龍的默示錄]的效果因?yàn)榭梢哉ㄗ约旱哪葸_(dá)成額外的系統(tǒng)外阻抗,而且一卡完美解決了真龍的打點(diǎn)問題,所以power值一般比[真龍皇的復(fù)活]要高很多
本家永續(xù)魔法卡:
[真龍的繼承](第二行第十張),[真龍凰的使徒](第三行第三張)
·所有魔法卡的效果都有卡名一回合一次限制,也就是最多把兩張不同魔法卡的123三個(gè)效果發(fā)一次共計(jì)發(fā)6個(gè)效果,陷阱卡也是一樣的,下不贅述
·共通的效果3:和陷阱一樣只不過炸怪獸改成了炸魔法陷阱
·共通的效果2:和陷阱一樣只不過對方回合改成了自己回合,提供了資源特別充足的時(shí)候連續(xù)展開+破壞對手場面的途徑
·效果1:使徒是從墓地回收三張[真龍]卡并抽1,繼承是本回合從場上送去墓地的[真龍]卡的種類(怪獸·魔法·陷阱)各抽1,最少抽1最多抽3,抽0不能發(fā)動(dòng)
——使徒提供了長期戰(zhàn)下無限續(xù)航的能力,如果墓地里[真龍]卡比較多,可以當(dāng)做每回合多抽1,后期很賺。在陰間beat互拖的局,power值全卡組最高,是最珍貴的一張卡,可以傾家蕩產(chǎn)檢索/保護(hù)它
——繼承效果可以補(bǔ)償先攻用本家魔陷作為祭品上級召喚時(shí)虧的一卡,因?yàn)檎纨埧ńM展開時(shí)有先攻虧卡后攻賺卡的特性,所以先攻T1可以展開時(shí)繼承的power值遠(yuǎn)超使徒
本家(?)場地魔法卡:
龍神陣·略圖(第二行第九張):永遠(yuǎn)的神,帶滿,再帶[星球改造](第二行第一張)檢索它
·效果3:最無損最賺的檢索點(diǎn),可以檢索自己以外的任何[真龍]卡,因?yàn)橐?檢索1,因此如果要炸本家魔陷發(fā)動(dòng)時(shí)最好先蓋上再炸,可以多一次[真龍的繼承]的計(jì)數(shù)
·效果1提升300攻擊力,效果2給每一只場上的[真龍]怪獸提供一次戰(zhàn)斗破壞抗性:蚊子腿,再小也是肉,戰(zhàn)破抗性偶爾有奇效(單個(gè)3500攻擊力[黃金卿 黃金國巫妖]以為能打死你然后其他卡全踢把你斬殺的時(shí)候,你抗住了第一次戰(zhàn)破并覺得他其他怪獸都是垃圾)
·特別注意1:因?yàn)闆]有能夠給場地提供抗性的卡,而且效果實(shí)在是太強(qiáng)了,所以嘲諷等級基本和爐石里的大帝平級,很多時(shí)候就發(fā)一次就被對手炸了,而且也沒有回收手段,就跟大帝一樣當(dāng)個(gè)戰(zhàn)吼用吧(戰(zhàn)吼不虧,發(fā)兩次血賺)
·特別注意2:效果沒有卡名一回合一次限制,因此可以回收的話可以一回合發(fā)動(dòng)復(fù)數(shù)次(不過目前一般不帶回收場地的手段)
賺卡,濾抽組件:
[迷彩光書簽](第一行第六個(gè)),[削命的寶札](第二行第二張),[強(qiáng)欲而謙虛之壺](第二行第五張),[強(qiáng)欲而貪欲之壺](第二行第八張)
分別是抽1,抽1~3,抽1,抽2,都是高效率的賺卡濾抽點(diǎn),圖上這個(gè)配比我個(gè)人感覺是最科學(xué)的,如果你不懂就照圖上這個(gè)配比帶就完事了,如果你有自己的想法也可以按照自己的想法來
·特別注意:[迷彩光書簽]的特殊召喚效果會(huì)和[強(qiáng)欲而謙虛之壺]與[削命的寶札]沖突,一般第一次自己的回合優(yōu)先選擇不發(fā)動(dòng)特殊召喚效果,優(yōu)先過牌刷資源,切記切記
永續(xù)陷阱:
[王宮的敕命](第三行第七張),[魔封的芳香](第三行第八張),[技能抽取](第三行第十張),[召喚限制器](第四行第二張),[虛無空間](第四行第四張),[大逮捕](第五行第一張)
各種針對環(huán)境的貼紙,和上面一樣,這只是我個(gè)人的配比,僅提供一種入門的思路,如果你對環(huán)境有自己的理解,就按照你自己的想法來,適合自己的才是最好的。([大逮捕]也可以不帶,我是帶著玩的)
——其他的選擇:如[群雄割據(jù)][千差萬別]等
——其他的選擇:帝卡組的陰間卡:[真帝王領(lǐng)域](再攜帶[虛擬世界]達(dá)成二速發(fā)動(dòng)),[帝王的熔擊]
——雖然自己也有很多魔法卡,但是還是帶了[王宮的敕命]和[魔封的芳香],主要是防止對面一張[鷹身女妖的羽毛掃]/[閃電風(fēng)暴]把你的后場蓋牌全炸了導(dǎo)致血崩
·特別注意:重要!!!!因?yàn)檎纨埞肢F有吃掉自己永續(xù)陷阱做祭品的能力,所以在發(fā)現(xiàn)對對方干擾不夠強(qiáng)或者對自己造成過大干擾的貼紙的情況下應(yīng)該及時(shí)主動(dòng)吃掉自己的貼紙,雖然虧卡但是可以有效止損一張不合時(shí)宜的貼紙帶來的負(fù)收益
其他:
[虛擬世界](第三行第五張),[無限泡影](第三行第六張):建議不帶,基本沒用,我?guī)е娴?ur合都合了,還能離咋地)
·講一下泡影:我個(gè)人感覺是手坑power值前3的東西:不吃[墓穴的指名者],蓋上可以無效同列魔法陷阱屬于先手不虧后攻血賺的東西,但是前面也說了真龍的系統(tǒng)不是很適配手坑,所以其實(shí)power值并沒有想象的那么高,就是換成[灰流麗],[增殖的g],甚至是[激流葬],對整副卡組的影響都是很小的。一定要換的話我建議多一張[魔封的芳香]或者[技能抽取]
·[虛擬世界]:純垃圾,不帶[真帝王領(lǐng)域]的話就不要帶,我只是怕別人以為我用不起ur把我看扁了才故意帶上的
先后攻:
因?yàn)檎纨埾裙o法觸發(fā)魔法陷阱的炸場效果,因此是一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的先虧后賺型卡組,我個(gè)人建議就是閃刀搶先你就搶先,閃刀讓先你就讓先,因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)環(huán)境閃刀還是推薦搶先的,所以玩真龍我也建議bo1無腦搶先
·搶先雖然虧牌,但是系統(tǒng)里的所有貼紙都是先攻蓋下去才能發(fā)揮100%的power值的,所以其實(shí)比閃刀更加依賴先攻
先攻時(shí)
·先攻的核心思路1:找貼紙,什么都可以不干但是必須多找貼紙,多一張貼紙就是多一分勝算
·先攻的核心思路2:削命是爹,想方設(shè)法削命抽3
·先攻的核心思路3:因?yàn)槊看紊霞壵賳咎澮豢?,所以除了削命之外的第二高?yōu)先級就是找到一個(gè)[真龍的繼承]盡量發(fā)動(dòng)能抽多張牌的效果→多抽牌→多找貼紙→參考先攻的核心思路1
·先攻的核心思路4:手里還有抽牌的可能的情況下千萬不要發(fā)動(dòng)[迷彩光書簽]的特殊召喚效果,會(huì)卡住自己的削命和強(qiáng)謙壺
后攻時(shí)
·因?yàn)榄h(huán)境中很多卡組的終場對我們的干擾都很有限,因此我們有很高的幾率是可以通過手中6卡突破對方的封鎖的,開動(dòng)你的腦筋,破壞對面的場面吧
·對陣陰間beat時(shí)因?yàn)槟愕哪Х骖櫫顺榭ㄅc破壞對方魔法陷阱的作用,因此要謹(jǐn)慎分配魔法卡的使用,尤其是使徒還額外兼顧了續(xù)航的作用,千萬不能交的太隨手
對陣主流思路:
1,龍輝巧
·如果你是先攻,那你的陰間貼紙對面基本是過不去的,如果你是后攻,那么往后看
·因?yàn)閮煞N宣告者都只能無效卡的發(fā)動(dòng),但是我們陷阱炸卡是墓地里的卡的效果發(fā)動(dòng),并非卡的發(fā)動(dòng),所以不能被對面無效,因此本家怪+本家陷阱可以輕松二卡解掉對面沒有裝備B的宣告者
·解掉宣告者之后還要注意防止對面第3回合的反攻,其中包括:沙什么的儀式怪無限牛頭人,1+1=天霆號清場,再出一次宣告者。利用你抽到的貼紙進(jìn)行阻抗吧
·對面宣告者如果裝備了B,那我們可以立刻發(fā)動(dòng)四速的拔螺絲效果零卡一步結(jié)束比賽
2,法法系,王神鳥系,破壞劍系
·法法一個(gè)陷阱就被炸了,風(fēng)結(jié)界像和破壞劍對我們沒有干擾,需要注意的是王神鳥提供的取對象抗性以及對面未來龍皇戰(zhàn)斗與效果破壞抗性幾乎只有默示錄騙康然后開技抽一條路子
3,黃金國
·首先要明白你手里的貼紙都是卡自己的,對黃金國的影響比對自己要小很多,因此在過濾掉己方貼紙的同時(shí)也要注意積極炸掉對方的貼紙
·對方本家對我們的威脅集中于手中丟小金人的一次炸場,騎手特招的一次炸場,滿打滿算一共6次炸1,全抗住了你就贏了,沒抗住被對面突破了你就輸了
·對面隨時(shí)有10+10超量斬殺的手段,一定要防
·保使徒,使徒是你和黃金國耗下去的資本,如果有使徒在卡組里,那就盡量不要開強(qiáng)貪壺
·陰間beat里拿魔法的那張本家怪獸power值不低,可以優(yōu)先考慮
·我個(gè)人認(rèn)為md里真龍打黃金國大概是45:55的小劣,我也很好奇大家是什么樣的看法,如果有不同想法請一定要討論一下
4,刀女人
·魔封/敕命基本一卡結(jié)束比賽,召喚限制器和虛無空間也能很好的阻止對面反復(fù)換衣服
·有看見魔封還頭鐵蓋魔陷等下回合發(fā)動(dòng)的,給他展示一下你優(yōu)秀的后場除去能力吧
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