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發(fā)布時間:2012-03-22 14:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1. 勇武
1點勇武增加攻擊10,3點勇武增加將領(lǐng)體力1。
2. 智謀
1點智謀增加城池研究速度1%,1點智謀增加防御10,3點智謀增加將領(lǐng)精力1;智謀決定是否能用計謀。
3. 內(nèi)政
1點內(nèi)政可增加資源產(chǎn)量1%,加快建筑建造速度1%,3點內(nèi)政增加軍隊的生命1%。
4. 統(tǒng)率
統(tǒng)率決定將領(lǐng)的帶兵數(shù)量,1點統(tǒng)率可帶500兵力。
5. 攻擊
將領(lǐng)對軍隊攻擊的加成。10點攻擊增加軍隊攻擊1%。
6. 防御
將領(lǐng)對軍隊防御的加成。10點防御增加軍隊防御1%。
7. 精力上限
使用計謀會消耗精力,使用技能需消耗精力,精力會緩慢恢復(fù),使用藥品可以快速恢復(fù)精力。
8. 體力上限
出征作戰(zhàn)需要消耗體力,將領(lǐng)單挑時的生命值與體力上限相關(guān)。體力會慢慢恢復(fù),使用藥品可以快速恢復(fù)體力。
9. 潛力和品質(zhì)
1) 潛力:將領(lǐng)的潛力越大,升級后獲得的基礎(chǔ)屬性就越多,潛力升到一定值時,將領(lǐng)的品質(zhì)發(fā)生變化
2) 品質(zhì):潛力決定了將領(lǐng)的品質(zhì)。品質(zhì)從低到高顯示為:白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色。
10. 忠誠
忠誠高的將領(lǐng)不容易被俘虜。忠誠為0時,將領(lǐng)不再出戰(zhàn)。將領(lǐng)戰(zhàn)敗后會減少忠誠。對將領(lǐng)賞賜珠寶可以提高將領(lǐng)的忠誠,結(jié)義的將領(lǐng)可提高忠誠上限。
11. 好感度
好感度是名將獨有的屬性,不同的名將好感度上限不同,好感度通過名將任務(wù)和結(jié)交任務(wù)獲得,好感度決定名將的好感等級,好感等級分為冷淡、友善、信賴、崇拜。首次結(jié)交名將后,會自動獲得20點好感度,好感度繼續(xù)提升需要完成相應(yīng)的名將任務(wù)和結(jié)交任務(wù);與名將斷交會扣除當(dāng)前20%的好感度。
12. 星級
名將獨有的屬性,一定程度上表明該名將在所有名將的中的實力情況
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