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發(fā)布時間:2022-02-14 09:42 來源:NGA 作者:got1113
師父SIFU群攻戰(zhàn)是游戲中的重要難點(diǎn)之一,小怪群攻戰(zhàn)怎么打?下面一起來看看師父SIFU實用打法思路
核心思路是不要一打三小怪或者一打二精英怪,利用跨欄和走位將敵人數(shù)量控制在一對二左右,可以通過場景互動還有藍(lán)條大招控制對方行動。例如踢錢袋或者強(qiáng)力鞭腿等將對方打倒地不管他,他會倒地很久相當(dāng)于暫時少一個敵人,這時候可以快速干掉其他對手降低整體數(shù)量。
提高藍(lán)條能大幅度降低群攻難度,因為放大招既能提供無敵,也能打斷對方動作,還能減少對方數(shù)量(暫時),如果覺得群攻棘手,可以考慮升一下,不過最終boss楊藍(lán)條大招對他是無效的,提升藍(lán)條也存在一定程度浪費(fèi),看自己取舍,不過這游戲難得還是在于圍毆。單挑其實打多兩次,boss也就那樣。
還有偷襲敵人可以秒殺一個,盡量選擇精英怪秒殺,例如夜店進(jìn)門后的二人組紅色那個是精英怪,可以通過踢錢袋偷襲秒殺掉他。
1.原地閃避,群攻絕對的核心,一是閃避可以中斷自己的動作后搖,而是不會因為防反之后的攻擊動作期間被另一個人攻擊。所以這里我只推薦被圍毆之后用閃避。我經(jīng)常一打三也是靠閃避活下來。
2.防御,精準(zhǔn)防御可以增加敵人架勢條,所以在你判斷對方架勢條準(zhǔn)備滿時也可以精準(zhǔn)防御來觸發(fā)處決,快速減少對方數(shù)量,順便一提,這游戲處決回血量比不處決高,但固定場景有概率觸發(fā)小怪爆氣,當(dāng)你覺得這場群攻難時可以考慮不處決,直接打死,畢竟觸發(fā)處決對方處于大硬直,打兩三下就死了。
這游戲的分?jǐn)?shù)是根據(jù)你打死小怪的基本分再乘以目前倍率,所以處不處決從分?jǐn)?shù)上來說是沒區(qū)別。而經(jīng)驗是根據(jù)目前小怪水平算,所以只要打死,他就給固定經(jīng)驗,有時候你為了賺經(jīng)驗可以觸發(fā)小怪爆氣變成精英怪再打死,這樣他的基本分和經(jīng)驗都會大幅度提高。
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