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發(fā)布時(shí)間:2022-04-24 08:22 來源:米游社 作者:Cadmium
原神2.6下半卡池對(duì)早柚進(jìn)行了復(fù)刻,部分玩家可能還不知道早柚怎么玩,下面一起來看看原神2.6早柚配裝及陣容選擇攻略吧。
原神2.6早柚配裝及陣容選擇攻略
大家好!2.6版本下半部分卡池,相比很多小伙伴在抽取神里綾華的過程中也抽到了小可愛早柚。早柚作為大世界的神,是非常值得入手的。今天,我將給大家盡可能詳細(xì)、全面地介紹早柚,包括她在大世界與深淵環(huán)境中的各類用法,希望對(duì)朋友們有所幫助。
1. 早柚的定位與角色概況
早柚是風(fēng)系雙手劍角色。和琴團(tuán)長(zhǎng)類似,早柚的主要定位是風(fēng)系奶媽輔助。由于早柚的單人輸出能力較低,因此不適合作為輸出角色來培養(yǎng)。
早柚的元素戰(zhàn)技提供了全角色中絕無僅有的不消耗體力的長(zhǎng)程奔襲能力,而她的元素爆發(fā)具有全隊(duì)瞬抬奶量的能力(除了早柚以外,目前只有琴和芭芭拉有全隊(duì)瞬抬奶量的能力)和持續(xù)奶的能力。而早柚的兩種組隊(duì)思路,就是分別圍繞著她的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)而展開的,本文第5節(jié)將會(huì)詳細(xì)闡述。
早柚并不是奶輔定位的最優(yōu)解,但她是一個(gè)可行的通用解,因此如果隊(duì)伍中缺少奶媽和風(fēng)系減抗輔助,那么也是可以將早柚練起來的。
2. 早柚的大世界能力
作為一個(gè)大世界表現(xiàn)可以打滿分的角色,我有必要好好寫一下早柚的大世界能力。她的大世界能力主要包括兩部分。
第一部分是早柚的元素戰(zhàn)技。長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技后,早柚就可以快速向前翻滾,我們可以手動(dòng)控制方向,而這個(gè)翻滾的過程是不消耗體力的。因此,在大世界趕路的過程中,早柚可以幫我們節(jié)省大量的時(shí)間。同時(shí),早柚作為風(fēng)系角色,可以搭配溫迪或者萬葉在隊(duì)伍中形成雙風(fēng)共鳴,進(jìn)一步提升移動(dòng)速度。因此,在挖礦或者鋤地的過程中帶上早柚是個(gè)非常好的選擇。
第二部分是早柚的生活天賦。當(dāng)早柚在隊(duì)伍中時(shí),角色可以接近晶蝶、蜥蜴等小動(dòng)物而不驚擾到它們,這一點(diǎn)在日常抓晶蝶的時(shí)候非常有用。需要注意的是,如果有一群聚在一起的晶蝶,早柚的生活天賦僅在抓第一只晶蝶是生效;抓到第一只晶蝶后,其他的晶蝶就有可能會(huì)被驚擾到。
除了以上兩點(diǎn)以外,早柚還有一些其他的大世界能力。作為大劍角色,早柚可以輔助挖礦。作為奶媽,大世界探索中如果需要奶,早柚的奶量也是足夠的。因此,抽一個(gè)零命的早柚在大世界的體驗(yàn)還是非常好的。
作為大世界趕路和抓晶蝶工具人的早柚,并不需要額外培養(yǎng),只需要帶一朵20級(jí)的花保證自身的生存就可以了。
3. 早柚的戰(zhàn)斗技能加點(diǎn)與命座
早柚的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)之前已經(jīng)提到過,這里有再必要具體分析一下。元素戰(zhàn)技E除了奔襲之外,還能夠提供2-5個(gè)風(fēng)元素微粒幫助她自身回復(fù)能量。早柚的元素爆發(fā)Q的奶量分為兩部分,釋放瞬間會(huì)給全隊(duì)瞬抬一段奶量(流血環(huán)境很好用),之后會(huì)在場(chǎng)上留下一個(gè)回復(fù)領(lǐng)域,站在其中的前臺(tái)角色能夠兩秒一次持續(xù)回血。
游戲中,所有的能夠給全隊(duì)瞬抬奶量的技能都需要80點(diǎn)能量,早柚的大招也不例外。而早柚并不像琴團(tuán)長(zhǎng)那樣有給自己回能量的天賦,她的E技能產(chǎn)球不高,而現(xiàn)在的主流隊(duì)伍也較少使用雙風(fēng)組合,這就導(dǎo)致早柚自身的大招回轉(zhuǎn)壓力非常大。使用多種組隊(duì)實(shí)測(cè)就會(huì)發(fā)現(xiàn),早柚的元素充能效率需要達(dá)到220%左右才能基本保證自身的能量回轉(zhuǎn)。
前面提到過,早柚自身的傷害很低,因此不必為了傷害而提升早柚的普攻與E技能等級(jí)。早柚的E與Q技能都可以奶,但是大部分的奶量均集中在Q技能上,因此我們只需要提升Q技能的等級(jí)即可。
天賦推薦:只點(diǎn)Q,或先Q后E。1/1/6或1/6/9.
早柚的命座沒有特別關(guān)鍵的。1命是完全體,但是沒有班尼特的1命那樣重要,實(shí)戰(zhàn)中不太影響奶量和傷害。盡管4命可以幫助早柚自己回能,但是回能的量太低了。6命可以從堆攻擊力轉(zhuǎn)變?yōu)槎丫?,最大化精通收益,但是?shí)際上奶量和傷害并沒有提升很多,因此也不是非常關(guān)鍵。
4. 早柚的圣遺物
能夠使用翠綠之影4件套(風(fēng)套)是所有風(fēng)系角色的優(yōu)勢(shì)之一;而作為風(fēng)系的奶輔定位角色,4件風(fēng)套也毫無疑問是早柚最適合的圣遺物套裝。如果隊(duì)伍里有其他角色已經(jīng)穿了風(fēng)套,比如可莉雙風(fēng)陣容,或者是不需要風(fēng)套的陣容,比如輔助魈的隊(duì)伍,那么早柚也可以穿4件宗室套;否則一般都是風(fēng)套最優(yōu)。如果刷不到好的5星風(fēng)套,可以拿4星的風(fēng)套過渡;對(duì)于早柚來說,湊出風(fēng)套比任何主詞條副詞條都更為優(yōu)先。為了凹早柚的一點(diǎn)點(diǎn)傷害而損失了她的輔助能力是本末倒置的。
至于圣遺物主副詞條,我的建議是不必太過糾結(jié),有什么就用什么。原因是風(fēng)套本身就不好刷,而且萬葉溫迪等等角色都需要風(fēng)套圣遺物,因此再為早柚刷一套特別好的圣遺物屬實(shí)是太耗費(fèi)體力了。我們之前提到過,早柚需要至少220%左右的元素充能效率才能勉強(qiáng)維持大招回轉(zhuǎn)。因此,主詞條方面,時(shí)之沙位置建議用元素充能效率。空之杯如果沒有六命就選擇攻擊力百分比,有六命可以選擇攻擊力百分比或者元素精通。禮之冠位置,如果沒有六命可以選擇攻擊力百分比或者治療加成,有六命可以選擇攻擊力百分比、元素精通或者治療加成。副詞條方面,首選元素充能效率,然后是攻擊力百分比和元素精通。
這里放一下我自己的80級(jí)早柚面板。西風(fēng)大劍+4件風(fēng)套,充能沙漏、精通杯、治療頭。
5. 早柚的組隊(duì)思路與武器選擇
早柚的武器選擇是和她的組隊(duì)情況息息相關(guān)的。上面提到過,早柚的主要玩法有兩種,分別是圍繞E技能和圍繞Q技能。圍繞Q技能,早柚可以作為琴的替換角色,進(jìn)入任何琴適用的隊(duì)伍成為奶輔。圍繞E技能,可以組建脫手隊(duì)伍,讓早柚成為泥頭車武裝的駕駛員。下面,我將分別介紹。
(1) 早柚奶輔隊(duì)
早柚可以作為奶媽+風(fēng)系擴(kuò)散輔助進(jìn)入任何一個(gè)琴團(tuán)長(zhǎng)適用的隊(duì)伍。在這樣的隊(duì)伍中,早柚可以提供奶量,并且使用風(fēng)4件套來減對(duì)應(yīng)元素的抗性。
配隊(duì)舉例:
雷電將軍+九條裟羅+八重神子+早柚
甘雨+羅莎莉亞+申鶴+早柚
神里綾人+菲謝爾+八重神子+早柚
魈+早柚+鐘離+阿貝多
經(jīng)過數(shù)十次嘗試可以發(fā)現(xiàn),早柚在這些隊(duì)伍中,最適合使用的武器是高精煉的祭禮大劍。如果沒有高精祭禮大劍,亦可使用天空、狼末、雨裁、桂木斬長(zhǎng)正等武器。
(2) 早柚泥頭車武裝隊(duì)
泥頭車武裝隊(duì)指的是用早柚的長(zhǎng)按E技能搭配香菱和凱亞這兩個(gè)角色的脫手且具有伴隨特性的大招,從而讓早柚一邊翻滾一邊造成大量持續(xù)傷害。由于是大招驅(qū)動(dòng)型的隊(duì)伍,非常缺充能,這個(gè)隊(duì)伍需要綁定一個(gè)充電寶,因此最后一個(gè)位置只能是班尼特或者雷電將軍二選一。
配隊(duì)舉例:
早柚+香菱+凱亞+班尼特
泥頭車武裝隊(duì)中其他角色的配裝、操作手法、操作演示視頻請(qǐng)參考下面這個(gè)我之前寫的帖子。說句題外話,早柚泥頭車武裝隊(duì)是我最喜歡玩的隊(duì)伍之一,因?yàn)閷?shí)在是太快樂了!!這里需要說明,早柚泥頭車武裝隊(duì)雖然四個(gè)角色都是四星,但是練度都有一定的要求,因此不太適合萌新。
在這個(gè)隊(duì)伍中,早柚最適合的武器就是西風(fēng)大劍,且效果遠(yuǎn)優(yōu)于其他所有的四星或五星武器。泥頭車武裝隊(duì)是大招驅(qū)動(dòng)型隊(duì)伍,隊(duì)伍中的每個(gè)角色都需要充能。由于早柚一直在前臺(tái)翻滾,自身攻擊頻率非常高,因此只需要歪20%左右的暴擊率、精1西風(fēng)大劍,就能穩(wěn)定地觸發(fā)西風(fēng)的回能特效,給剩下的三個(gè)隊(duì)友充能。
綜上,早柚是一名在大世界特別好用的角色。在深淵中分別圍繞早柚的E技能與Q技能,早柚也能組建泥頭車武裝隊(duì)或作為奶輔進(jìn)入其他隊(duì)伍中。如果有任何疑問,歡迎在這里留言。謝謝大家的支持!
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