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發(fā)布時(shí)間:2022-05-09 14:42 來源:steam
CRIMESIGHT三大陣營是游戲中對局的重要思路,各陣營有什么打法技巧?下面給大家分享一個(gè)CRIMESIGHT對局攻略各陣營打法思路
三大陣營制衡關(guān)系
Sherlock【搜查官】
在本指南中稱之為"S" ,????
?S?作為本游戲的正面陣營 無法探知【其它人身份】&【資源點(diǎn)詳情】,【控制權(quán)最多為三次】???【每三回合發(fā)動一次規(guī)則推理】
?S 的最大問題就是容易和另一位 S 的協(xié)助者控制權(quán)重疊 這個(gè)目前版本無解。
Moriarty【兇手】
在本指南中稱之為"M" ,?
?M?作為本游戲的反派陣營 其能力為【全場最高控制權(quán)】【看得到任何人的身份】&【資源點(diǎn)天眼】 當(dāng)然 M 的強(qiáng)大也伴隨一定的缺陷, M無法撼動刺殺目標(biāo) 當(dāng)M撼動S的控制權(quán)時(shí) “將會暴露該NPC不是刺殺目標(biāo)”
Irene【間諜】
在本指南中稱之為"I" ,
?I?作為本游戲的反派助手?該身份下【看得到任何人的身份】但無法探知【資源點(diǎn)詳情】,【控制權(quán)為一次】 在 I 介入對局中 I擁有的權(quán)限與 S 一致。
如果想讓 I 控制兇手 還請與 M 進(jìn)行溝通 并優(yōu)先搜索“兇器”
對局事件篇
事件代號:進(jìn)食
?每三回合會對所有 NPC 背包食物判定,身上沒有食物的NPC會添加一層 “饑餓” 。
?可通過收集來獲得食物
事件代號:野狗
?野狗每回合移動四格,被攻擊的 NPC 會添加一層 “負(fù)傷” 。
?野狗不會攻擊瀕死狀態(tài)的 NPC。
?野狗可以被驅(qū)逐掉
事件代號:燃?xì)庑孤?
?在回合結(jié)束時(shí) 正處于燃?xì)庑孤秴^(qū)域的 NPC 會添加一層 “負(fù)傷”。
?燃?xì)庑孤犊梢酝ㄟ^閘門關(guān)閉。
?三回合后燃?xì)鈺詣有迯?fù)。
事件代號:旅館停電
?在旅館停電期 在同一房間內(nèi)可以防范兇手行兇,改為在同一區(qū)域內(nèi)。
?電閘開關(guān)需要探索隨機(jī)探索點(diǎn)
?S 先找到配電箱 則被保護(hù)起來 M 無法使用 ,
?使用該配電箱修復(fù)照明癱瘓。
?M 先找到配電箱 M 可以發(fā)動事件 旅館停電 。三回合結(jié)束后自動修復(fù)照明系統(tǒng)
事件代號:秘密通道
?會隨機(jī)在地圖生成一個(gè) “暗門” 使用 暗門 會開出一條近路,
?可以更容易的逃離 兇手,反之 兇手 也更容易接近 刺殺目標(biāo)。
?秘密通道需要探索隨機(jī)探索點(diǎn)
NPC狀態(tài)篇
NPC有固定的行動模式 ,其初始狀態(tài)在本篇中稱為“健康” 。
“健康” 狀態(tài)下移動范圍為三格。
在被任意陣營干預(yù)后 可以最大移動四格,移動四格后在下回合中會進(jìn)入 “力竭” 狀態(tài)。
換句話來說, 如果進(jìn)入 “力竭” 狀態(tài)的 NPC 就一定受到了控制。
請注意這點(diǎn) 在1v1對決中 這可能會是M的MISS, 因?yàn)槟鼙籑控制的NPC就一定不是“刺殺目標(biāo)”
“力竭”狀態(tài)下只能移動兩格。
力竭狀態(tài)會在回合結(jié)束時(shí)解除。
M 可以忽視力竭狀態(tài),但是會被觀測到
當(dāng)獲得一層 ”饑餓“ & “負(fù)傷” 狀態(tài)時(shí) ,減少一格移動范圍。
請注意 ”饑餓“ & “負(fù)傷” 狀態(tài)可以重復(fù)獲得,當(dāng)獲得其中兩層任意狀態(tài)時(shí) NPC 會進(jìn)入 ”瀕死“ 狀態(tài)。
”瀕死“狀態(tài)下只能移動一格。
瀕死狀態(tài)下只能使用 “食物” & “藥品” 在下回合開始時(shí) 回復(fù)一層狀態(tài)
雙人局 1V1篇
Sherlock【搜查官】
??雖然 S 無法撼動 M 的控制,情報(bào)上也與M的信息量不成正比 在目前版本下這毫無疑問是 S 唯一 一個(gè)優(yōu)勢對局。 該模式下不會控制權(quán)重疊 M 必須親自操控兇手 首輪觀察 M 的控制權(quán) 概率為50% 大優(yōu)對局沒什么可說XD
Moriart【兇手】
??M 在該對局下不要著急先拿兇器 搶先收集收集所有的食物 或等待 事件【野狗】的出現(xiàn)
一有 NPC 瀕死的情況下 那時(shí)便是機(jī)會了!
請注意 M 的協(xié)助者 有些提示我只對你說,如果NPC的狀態(tài)為“瀕死” 即使該單位是兇手 也無法完成刺殺命令。換句話說 如果該單位為“瀕死”狀態(tài) 即使在一個(gè)區(qū)域里也不能阻止刺殺呢 嘿嘿嘿...
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