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發(fā)布時(shí)間:2022-05-24 16:33 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:亞里士缺德
《彩虹六號:圍攻》的下一個(gè)賽季“炫光行動(dòng)”即將為RFF系統(tǒng)引入新的“先發(fā)制人”機(jī)制,這將防止玩家連續(xù)故意傷害隊(duì)友。
《彩虹六號:圍攻》RFF系統(tǒng)是育碧在2019年為游戲引入的反隊(duì)友傷害系統(tǒng),簡單來說,如果玩家在一局比賽中反復(fù)傷害隊(duì)友就會觸發(fā)該系統(tǒng),在比賽剩余時(shí)間里,玩家對隊(duì)友的傷害將反彈到自己身上。
但這個(gè)系統(tǒng)存在一個(gè)問題,觸發(fā)后時(shí)效只能維持到當(dāng)前這局比賽結(jié)束,等到下一局比賽玩家在觸發(fā)該系統(tǒng)之前,至少還可以傷害一名隊(duì)友。但新的“先發(fā)制人”機(jī)制將對這些試圖繞過系統(tǒng)的人施加更長的制裁,直到他們改正。
新的“先發(fā)制人”機(jī)制意味著現(xiàn)在游戲?qū)⒂涀⊥婕沂欠袷且粋€(gè)糟糕的隊(duì)友,它將在違規(guī)者的主菜單上通知顯示,RFF系統(tǒng)將在接下來的20場比賽中處于激活狀態(tài),并且將在多場比賽玩家沒有傷害隊(duì)友后解除。
隊(duì)友傷害一直是《彩虹六號:圍攻》存在的一個(gè)問題,該作是少數(shù)啟用友傷的游戲之一。多年來,部分玩家一直呼吁育碧減少友傷或者完全關(guān)閉它,但工作室立場很強(qiáng)硬,即學(xué)習(xí)如何向敵人射擊而不是向隊(duì)友射擊是《彩虹六號:圍攻》的一項(xiàng)基本技能,這是無法妥協(xié)的。
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