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發(fā)布時間:2022-07-06 08:50 來源:NGA 作者:tedshan
怪物獵人曙光連擊效果詳解。不少玩家可能還不太清楚曙光DLC中的連擊機制,下面帶來詳細的介紹,供各位玩家們參考。
連擊效果詳解
全武器第一次攻擊命中后獲得攻擊+5,屬性+5的buff,持續(xù)時間3秒。是在屬性面板直接進行加法計算。
3秒內再次攻擊命中會刷新buff持續(xù)時間。
連續(xù)命中五次之后獲得攻擊和屬性最大值。
根據技能等級和武器不同,最終數值會發(fā)生變化。初始數值不變。
全武器最終數值數據

使用電龍頭和連擊2護石分別對連擊等級1/2/3進行全武器測試
具體數值因輕重弩只顯攻擊力,不顯示屬性值,需要從屬性彈種的傷害逆推回屬性值。
我使用的弩的屬性值是pq的結算結果。
|
連擊1
|
攻擊
|
屬性
|
|
大劍
|
10
|
8
|
|
太刀
|
10
|
8
|
|
片手
|
10
|
8
|
|
雙刀
|
10
|
6
|
|
長槍
|
10
|
8
|
|
銃槍
|
10
|
8
|
|
大錘
|
10
|
8
|
|
笛子
|
10
|
8
|
|
斬斧
|
10
|
8
|
|
盾斧
|
10
|
8
|
|
蟲棍
|
10
|
8
|
|
輕弩
|
8
|
6
|
|
重弩
|
8
|
6
|
|
弓
|
8
|
6
|
|
連擊2
|
攻擊
|
屬性
|
|
大劍
|
12
|
10
|
|
太刀
|
12
|
10
|
|
片手
|
12
|
10
|
|
雙刀
|
12
|
8
|
|
長槍
|
12
|
10
|
|
銃槍
|
12
|
10
|
|
大錘
|
12
|
10
|
|
笛子
|
12
|
10
|
|
斬斧
|
12
|
10
|
|
盾斧
|
12
|
10
|
|
蟲棍
|
12
|
10
|
|
輕弩
|
9
|
7
|
|
重弩
|
9
|
7
|
|
弓
|
9
|
8
|
|
連擊3
|
攻擊
|
屬性
|
|
大劍
|
15
|
15
|
|
太刀
|
15
|
15
|
|
片手
|
15
|
15
|
|
雙刀
|
15
|
12
|
|
長槍
|
15
|
15
|
|
銃槍
|
15
|
15
|
|
大錘
|
15
|
15
|
|
笛子
|
15
|
15
|
|
斬斧
|
15
|
15
|
|
盾斧
|
15
|
15
|
|
蟲棍
|
15
|
15
|
|
輕弩
|
10
|
8
|
|
重弩
|
10
|
8
|
|
弓
|
10
|
10 |
結論
1.對于比較方便觸發(fā)連擊的武器。一級連擊收益最高。
2.近戰(zhàn)武器除了雙刀都是1級10/8,2級12/10,3級15/15。
3.雙刀1級10/6,2級12/8,3級15/12。
4.遠程武器弩1級8/6,2級9/7,3級10/8。弓1級8/6,2級9/8,3級10/10。出一級很賺,出多血虧。