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發(fā)布時間:2022-08-30 09:53 來源:槍火重生吧 作者:湮滅千星?
槍火重生中火隕狐這個流派比較強力,部分玩家可能還不會玩,下面一起來看看槍火重生狐貍火隕流玩法詳解吧。
槍火重生狐貍火隕流玩法詳解
先說結(jié)論。
新版主q(次要技能)的狐貍有傷害,不低,而且很肉,但是有幾個缺點,一是需要回復(fù)次要技能的手段,二是很難自己上毒。
首先是狐貍q的專屬靈佑,作用1是根據(jù)能量加傷害,作用2是將隕石變成aoe
我的建議是可以拿,作用2在第一大關(guān)最開始很強,后面火雨流行出來就沒用了。(我認(rèn)為拿深度覺醒和技高一籌后期可能更好)
這11個覺醒是主q狐貍可能會點到的覺醒
具體如下
傷害類



很完美的覺醒,一個基礎(chǔ)傷害,一個傷害加成,一個易傷和一個最終傷害加成,導(dǎo)致點滿之后傷害非常高。
回復(fù)類:
不得不點的覺醒,次要技能的回復(fù)手段(我的建議是如果有能力透支還是不要用這個,狐貍非常肉)
功能類:
讓次要技能變成aoe且重復(fù)觸發(fā),能點趁早點,核心中的核心。
然后是狐貍為什么會比較肉
前面有一個靈火識主也有額外回復(fù)能量,實測下來常駐護盾300+
然后是優(yōu)先級沒那么高的覺醒
配合前面的靈火識主讓傷害更高,配合上面的野火不盡讓護盾更高。
最多點兩級,對于我們主q的狐貍來說三級沒用。一樣配合靈火識主和野火不盡讓傷害和護盾更高。配合專屬靈佑加傷害。
傷害加成的中堅力量,三級的效果看著挺不錯
然后就是說一說火隕狐的優(yōu)點和缺點了
優(yōu)點很明顯,大多數(shù)覺醒都能用,一個基礎(chǔ)傷害一個傷害加成一個易傷一個最終傷害,還是高貴的火元素能打出爆炸,后期傷害很足,坦度也不錯。
缺點也很明顯,太吃次要技能回復(fù)次數(shù),經(jīng)常打著打著就沒次數(shù)了,雖說是火元素但是自己無法大面積上毒(狐貍和貓貓一定是cp吧對吧,一個上毒一個打火,另外你猜猜貓貓的火焰支配指什么)
前期能拿到能力透支的話會舒服的多,另外元素編織配合天火藏蘊也能快速會次數(shù)。
璃的一些機制測試
首先就是被動5
雖然看著和武器上的詞條很像,但是這個并不是最終傷害,只是普通的武器/技能傷害加成
火焰共鳴和我想的一樣,確實是易傷,也確實和雷電異常的易傷加算
降世之焱對單個敵人造成雙倍傷害,技高一籌75%幾率造成雙倍傷害,25%幾率造成雙倍傷害。
這兩個是乘算,即兩個一起點造成4倍或6倍傷害,覺醒三級后造成6-12倍傷害
專屬靈佑的第一效果“每有一點能量傷害+1%”效果實測是最終傷害,配合能量上限+120,確實比技高一籌強
現(xiàn)在各種套路傷害都差不多,這把一個q狐貍一個e狐貍,一個海拳龜一個漸入虎
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