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發(fā)布時間:2022-08-31 13:39 來源: 作者:未知
據(jù) PCGamesN 報道,一項(xiàng)指控 Epic游戲公司在未經(jīng)創(chuàng)作者許可的情況下在《堡壘之夜》中包含受版權(quán)保護(hù)的舞蹈的訴訟已被駁回。
該訴訟是由 YouTuber 和編舞 Kyle Hanagami 提起的,聲稱游戲中的一個表情復(fù)制了自己受版權(quán)保護(hù)的舞蹈動作。
加州中區(qū)法官作出的裁決稱,雖然整個編舞都可以受版權(quán)保護(hù),但單獨(dú)的動作和步驟不能。因此法院表示,Hanagami 的常規(guī)動作和《堡壘之夜》表情并沒有足夠的創(chuàng)意相似性以讓訴訟成立。
裁決表示:“版權(quán)法的立法歷史明確規(guī)定,‘舞蹈作品不包括社交舞步和簡單的套路’?!?
“無論法院以何種方式評估原告的舞步——兩秒、四拍音樂或八個身體姿勢,在整個注冊編舞過程中重復(fù)十次——被告的論點(diǎn)更勝一籌。從原告的整個工作的背景來看,沒有能力認(rèn)為原告的舞步在以下情況下受到保護(hù);事實(shí)上,學(xué)術(shù)權(quán)威表明并非如此?!?
Epic 在此前還曾多次因《堡壘之夜》中的表情舞蹈未經(jīng)授權(quán)受到起訴。但在 2019 年,美國最高法院的一項(xiàng)裁決意味著所有指控 Epic 未經(jīng)許可使用其作品的原告必須首先確保該作品受到版權(quán)保護(hù)。
此次訴訟最高與 3 月份提出,當(dāng)時 Hanagami 的舞蹈編排已經(jīng)擁有版權(quán)。他那時要求 Epic 對他的損失進(jìn)行賠償,并將表情從《堡壘之夜》中刪除。
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