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發(fā)布時(shí)間:2012-03-29 16:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
珍珠/鉆石版劇情中,在帕路奇犽/帝牙盧卡戰(zhàn)打敗或逃走;
白金版劇情中,在騎拉帝納戰(zhàn)打敗或逃走,
則進(jìn)入殿堂后,以上神獸會(huì)重新出現(xiàn),而且性格/個(gè)體值不會(huì)被固定。
在白金版的三雷吉、達(dá)克萊伊、潔咪,
則設(shè)定為打敗或逃走,只要切換畫面(或地名)就會(huì)馬上再出現(xiàn)。
不過事實(shí)上,珍珠/鉆石/白金版的游戲設(shè)計(jì),
應(yīng)該是希望玩家能得到所有神獸,所以不管如何神獸都不會(huì)無故失蹤。
因此在之前潔咪配信期間多次重玩時(shí),自己好奇心驅(qū)使下,
做了一些有關(guān)徘徊系神獸的小測(cè)試,得到很有趣的結(jié)果。
首先測(cè)試的是艾姆利多。
只有單片主機(jī)卡帶、又想挑這只個(gè)體的人一定很頭痛,
因?yàn)橐瓿蓤D鑒一定得先把它放走,但放走一瞬間性格/個(gè)體值也固定住了。
而且若要在第一次就挑個(gè)體,每次都得聽博士說一堆話。
事實(shí)上有解決方法,只要把放走后地圖上亂跑的艾姆利多打敗后,
再進(jìn)入殿堂,就會(huì)發(fā)現(xiàn)艾姆利多居然回到湖上的洞穴了(咦)!
此時(shí)再放走的話,又會(huì)回到地圖上亂跑,而且性格/個(gè)體值會(huì)跟進(jìn)殿堂前那只不同
(也就是說,仍然是放走一瞬間才決定)。
跟第一次不同的是,博士不會(huì)出現(xiàn),不需要講一堆話了~
克雷色利亞同理,把地圖上亂跑的打敗后再進(jìn)一次殿堂,就會(huì)回到滿月島上。
不過有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是對(duì)于要洗個(gè)體的人而言,
不用再撿羽毛了,每次都能省下一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間。
缺點(diǎn)是進(jìn)殿堂后要再去滿月島找克雷色利亞的話,
羽毛就一定要給作惡夢(mèng)的小孩(否則無法坐船)。
接著是白金獨(dú)有的三神鳥事件,性格/個(gè)體值是與大木博士對(duì)話時(shí)決定
(地點(diǎn)是拿腳踏車那個(gè)城鎮(zhèn),左下角的屋子中)。
三神鳥的性格/個(gè)體是一起決定,所以一般的想法是一輪紀(jì)錄只嚴(yán)選一只神鳥。
但事實(shí)上有辦法能解決不能同時(shí)嚴(yán)選三只的問題。
首先先確認(rèn)將地圖上亂跑的三只神鳥都打敗的話,再進(jìn)殿堂后,
就會(huì)發(fā)現(xiàn)又能跟大木博士對(duì)話(對(duì)話量會(huì)變少,省時(shí)間),其后三神鳥又會(huì)出現(xiàn)!
當(dāng)然跟前面一樣,性格/個(gè)體會(huì)重新決定,跟進(jìn)殿堂前那組會(huì)不同。
接著又進(jìn)一步測(cè)試,或是先把1只(或2只)神鳥抓起來,
再將剩下的2只(或1只)神鳥都打敗的話,是否也成成立呢?
結(jié)果顯示再次進(jìn)殿堂后,仍然能和大木博士對(duì)話,
然后剩下的2只(或1只)神鳥就會(huì)再出現(xiàn)地圖上,而且性格/個(gè)體重新決定
(一樣是跟大木博士對(duì)話時(shí)決定)。
因此也就是說有心的話,一輪游戲紀(jì)錄,也能達(dá)成三只神鳥都嚴(yán)選~
這種打敗后進(jìn)殿堂復(fù)活,改變徘徊系神獸性格個(gè)體值的方法,
也可以當(dāng)成堅(jiān)持不用究極球抓的嚴(yán)選法。
以三神鳥為例,步驟如下:
1.與大木博士對(duì)話(此時(shí)決定性格/個(gè)體值),三神鳥出現(xiàn)在地圖上。
2.存檔后,用究極球分別抓三神鳥,偷看性格/個(gè)體,然后重開機(jī)。
3.如果都不滿意,就把三神鳥都打敗后,再次進(jìn)入殿堂后,反覆以上步驟1、2。
4.若有滿意的,就使用自己喜歡的球盡力抓起來吧!已經(jīng)存檔過,失敗幾次也不怕~
5.剩余的2只或1只性格/個(gè)體不滿意的神鳥,一樣打敗后再進(jìn)殿堂吧,接著反覆前述步驟。
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