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發(fā)布時間:2022-10-26 09:46 來源:官方
噴射戰(zhàn)士3 ver1.2.0版本更新內(nèi)容一覽。不少玩家可能還不太清楚最新版本更新了什么,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
ver1.2.0版本更新內(nèi)容一覽
本次更新將于10月26日實裝。太長不看版:
本次更新著重于修復(fù)bug,對戰(zhàn)相關(guān)的調(diào)整主要是針對在遠離交戰(zhàn)區(qū)域連續(xù)使用副武器(指碳酸)或特殊武器(指導(dǎo)彈和贊氣彈)的打法進行削弱。對于其他武器將在下一次更新繼續(xù)調(diào)整。
此外,在功能改進上,縮短了對戰(zhàn)的通信延遲,提高了大廳一些細節(jié)上的體驗,縮短了一部分模式的匹配時間。
下一次更新將在本賽季結(jié)束時發(fā)布,主要內(nèi)容是為12月開始的新賽季追加功能(指X模式和組排模式)、調(diào)整武器平衡、修改祭典三色奪寶戰(zhàn)的機制。
以下是具體更新內(nèi)容:
【Amiibo相關(guān)】
追加了三個新的Amiibo的數(shù)據(jù)(將于11月11日發(fā)售)。
【通信相關(guān)】
改善了通信程序,使得數(shù)據(jù)收發(fā)更快。按照官方的說法,平均而言縮短了3幀。
預(yù)計可見的效果是:對戰(zhàn)中,從對敵人造成足以擊倒的傷害,到實際擊倒的時間會縮短;打工中,從接觸金蛋到實際拿起的時間會縮短。
但這項更新并不能改善網(wǎng)絡(luò)環(huán)境本身導(dǎo)致的高延遲、高掉線率問題。
(大概是為了避免當初PV里出現(xiàn)的小綠四確情況,不知道對于目前離譜的爆風(fēng)延遲擊殺能不能有所改善)
(考慮到斯普拉遁3目前的tick rate在15Hz左右,猜測機制可能是減少了一次不必要的數(shù)據(jù)傳輸過程,但具體改了什么、有沒有效果還不好說)
【對戰(zhàn)相關(guān)】
碳酸炸彈:回墨鎖時間 70F→85F
(碳酸在二代剛出時是和三角雷一樣的60F,之后加過一次10F?,F(xiàn)在加到和雨簾一樣,僅次于魚雷的88F,應(yīng)該能顯著降低連續(xù)扔碳酸的頻率)
可變式滾筒:大招點數(shù) 200→210
回旋潑桶:大招點數(shù) 200→210
LACT-450:大招點數(shù) 200→210
(對于中前排武器進行10p的大招點數(shù)調(diào)整是傳統(tǒng)藝能了。本來武器調(diào)整要等到賽季末,但應(yīng)該是導(dǎo)彈怪和洗衣機頻繁的贊氣彈實在是引發(fā)太多不滿,所以在賽季中進行小改動)
【祭典相關(guān)】
在祭典比賽(開放)和祭典比賽(挑戰(zhàn))中,當各隊的玩家出現(xiàn)時,會顯示他們所屬的陣營,更容易看出正在對戰(zhàn)的是哪個陣營。
(目前只會在玩家名片上顯示諸如「永遠的XX派」這樣的信息,修改后應(yīng)該會直接顯示隊伍陣營)
祭典中在廣場上以無人機煙花形式出現(xiàn)的繪畫現(xiàn)在也可以點贊「魷型!」或者舉報了。
【其他改動】
在大廳或者熊老板商會的匹配期間打開大廳菜單,現(xiàn)在將顯示所選的模式名稱、挑戰(zhàn)進度等信息。
在大廳或者熊老板商會單人游玩時,選擇了「繼續(xù)」或者「自定義后繼續(xù)」后,根據(jù)模式可以按減號鍵取消。
在大廳或者熊老板商會,當朋友合流后可以選擇「準備OK!」時,將會通過音效和手柄振動進行提示。
改善了蠻頹比賽(挑戰(zhàn))、蠻頹比賽(開放)、祭典比賽(開放)、三色奪寶對戰(zhàn)的匹配效率。這一改動有望解決與朋友組隊時匹配時間過長的問題。
(其實從這里就可以看出,除了祭典挑戰(zhàn)以外,其他模式都是沒有做武器平衡匹配的)
在自定義界面中,當加載一個存儲有個人穿搭的amiibo時,會在右下角的「個人穿搭」顯示標記。
(應(yīng)該是為了提醒加載穿搭會覆蓋掉當前存儲的穿搭)
以下是bug修復(fù)內(nèi)容,非常多。對于見過的bug我會進行說明,或給出視頻鏈接。有一部分就跳過了。
【玩家操作相關(guān)】
修復(fù)了一個問題:由于地形等因素影響導(dǎo)致其他玩家的動作無法平滑復(fù)現(xiàn)時,瞬間移動機制無法正常工作,導(dǎo)致玩家位置在很長一段時間內(nèi)不一致。
(這里需要說明一下,斯普拉遁的網(wǎng)絡(luò)通信并不是逐幀同步,而是大約4幀一次,所以有些跨越地形的動作在抽幀后無法平滑復(fù)現(xiàn)是正常的)
修復(fù)了一個問題:在超級跳躍到遠處的目標并在落地前射擊時,子彈可能會飛得更遠
(具體bug參見:BV12Y4y1K7uS)
修復(fù)了一個問題:使用筆刷系武器長按ZR進行拖地時,提高墨水效率(主要武器)技能不會發(fā)揮作用。
修復(fù)了筆刷系和桶系的一個問題:長按ZL的同時連按ZR會使得玩家的攻擊動作容易被打斷并進入魷魚/章魚形態(tài)。
對于狙擊槍系和弓系武器,改變了魷魚滾行、魷魚登頂后立即射擊時的姿勢,使得武器模型的朝向與子彈實際飛行方向不會相差太遠。
(修復(fù)之前,如果在魷魚登頂后立即射擊,武器模型會明顯朝左,而子彈仍然是朝前的)
修復(fù)了帶鏡狙擊槍系的一個問題:在貼緊障礙物時開鏡,有些情況下前方的障礙物會變得透明。
修復(fù)了桶系的一個問題:當出現(xiàn)「墨汁不足!」信息時立即射擊,會導(dǎo)致使用武器的音效無法正常播放。
修復(fù)了滿溢泡澡潑桶的一個問題:當處于潛伏狀態(tài)向上方射擊時,一些子彈可能無法正常發(fā)射。
修復(fù)了圓珠筆的一個問題:當使用長射程模式射擊時,子彈的速度偏差比應(yīng)有的更大。
(這里說明一下,旋轉(zhuǎn)槍系的子彈除了有左右偏移外,還存在速度也就是射程上的偏差)
修復(fù)了開爾文525的一個問題:在連續(xù)滑步的情況下,第二次滑步后可能發(fā)射出低傷害的子彈。
修復(fù)了露營防空傘的一個問題:發(fā)射出去的傘面碰撞判定比應(yīng)有的更靠前。現(xiàn)在修復(fù)到了和二代更接近的位置。
修復(fù)了刮水刀系的一個問題:涂地寬度會隨著揮動次數(shù)而變大。
修復(fù)了工作刮水刀的一個問題:通過特定的操作可以使出比本來更快的橫斬。
修復(fù)了觸手噴射的一個問題:在長距離的觸手噴射移動中,通過特定的操作可以在移動中使用主武器。
【對戰(zhàn)相關(guān)】
修復(fù)了一個問題:在特定地形上,炸彈或者魚罩爆炸獲得的涂地點數(shù)會比應(yīng)有的多。
修復(fù)了一個問題:在地圖中某些物件上,涂墻也能積攢大招槽。
修復(fù)了一個問題:在占地對戰(zhàn)中,地圖中某些物件的涂地面積不會被計入涂地點數(shù)。
修復(fù)了爆破槍系的一個問題:爆破槍子彈打在能量站或者終極印章上,會產(chǎn)生和空中爆炸一樣的爆風(fēng)。
修復(fù)了滾筒系的一個問題:滾筒在特定地形上拖地時,會涂到本身沒有接觸到的地面。
修復(fù)了回旋潑桶的一個問題:爆風(fēng)會攻擊到較薄地形另一側(cè)的敵人,即使他們被地形完全遮擋。
修復(fù)了回旋潑桶的另一個問題:爆風(fēng)會攻擊到吸墨器保護下的敵人,即使他們完全處于吸墨范圍中。
修復(fù)了傘系的一個問題:在傘面與對方的炸彈接觸瞬間收傘時,盡管傘面受到了傷害,但炸彈仍會留在原地。
修復(fù)了刮水刀系的一個問題:在與真格塔樓緊貼時使用刮水刀攻擊,墨水有時候會打到柱子上并消失。
修復(fù)了快速炸彈的一個問題:在擊中特定地形時,會不爆炸就消失。
修復(fù)了標線器和索敵盒的一個問題:在擊中終極印章或特定地形時,會不激活就消失。
修復(fù)了雨簾的一個問題:放置在特定位置上會瞬間消失。
修復(fù)了贊氣彈的一個問題:在某些地圖上贊氣彈的爆炸不會正確地涂地。
修復(fù)了終極印章的第一個問題:無法阻擋對方炸彈的爆風(fēng)。
修復(fù)了終極印章的第二個問題:無法阻擋對方狙擊槍的滿蓄射擊。
修復(fù)了終極印章的第三個問題:連續(xù)敲擊有時不能造成直擊傷害。
修復(fù)了終極印章的第四個問題:連續(xù)敲擊有時不能正常涂地。
修復(fù)了終極印章的第五個問題:連續(xù)敲擊有時會對薄墻壁另一側(cè)的物體造成傷害。
修復(fù)了終極印章的第六個問題:空中回旋攻擊有時不能對地面上的對手造成傷害。
修復(fù)了終極印章的第七個問題:空中回旋攻擊有時會對薄地形另一側(cè)的對手造成傷害。
修復(fù)了終極印章的第八個問題:投擲出去的瞬間擊中地形會導(dǎo)致爆炸發(fā)生在與擊中位置不同的地方。
修復(fù)了終極印章的第九個問題:投擲鐵網(wǎng)上的玩家時,即使是從鐵網(wǎng)背面擊中有時也會造成直擊傷害。
修復(fù)了終極發(fā)射的一個問題:會對較薄地形另一側(cè)的敵人造成傷害,即使他們被地形完全遮擋。
修復(fù)了喇叭鐳射5.1ch的一個問題:被鎖定的對手在效果時間內(nèi)被擊倒后,鎖定該對手的小型擴音器位置會移動。
修復(fù)了彈跳聲吶的第一個問題:如果放置在有高低差的位置上,即使是在攻擊范圍內(nèi)也無法看到聲波。
修復(fù)了彈跳聲吶的第二個問題:在特定角度的地形上放置可能會卡住,導(dǎo)致它無法落下也無法被觸發(fā)。
修復(fù)了彈跳聲吶的第三個問題:與對方的雨簾等位置重疊時,彈跳聲吶有時會只在對方的畫面中消失。
修復(fù)了能量站的第一個問題:在放置好的能量站消失瞬間放置下一個能量站,有時會導(dǎo)致兩個能量站都消失。
修復(fù)了能量站的第二個問題:放置好的能量站因為地面移動而傾斜時,外觀與命中判定會存在差異。
修復(fù)了能量站的第三個問題:在飲料效果結(jié)束前被擊倒,盡管復(fù)活時間會縮短,但有時大招槽的減少量會和沒有飲料效果時一樣。
修復(fù)了能量站的第四個問題:玩家在某些地圖的角落放置能量站,會被卡進地形內(nèi)部。
修復(fù)了裝備技能「回歸」的一個問題:玩家掉出地圖或掉入水中后的復(fù)活也能觸發(fā)。
(真格規(guī)則和地圖的bug修復(fù)就跳過了)
【打工相關(guān)】
修復(fù)了游泳圈的碰撞體積比設(shè)計的小的問題。
修復(fù)了同一個玩家短時間連續(xù)發(fā)送「召集」或「求救」導(dǎo)致畫面中出現(xiàn)重復(fù)箭頭的問題,現(xiàn)在一個人只會出現(xiàn)一個。
修復(fù)了玩家發(fā)射傘面時,如果與鮭魚的頭部接觸,傘面會發(fā)生一個較大反彈的問題。
修復(fù)了玩家使用噴射背包飛到蛋筐頂上時,會導(dǎo)致游戲動作變慢、掉幀的問題。
修復(fù)了扔進墊肩飛魚的弱點內(nèi)的炸彈被彈出的問題。
修復(fù)了在水邊或特定地形上被鼴鼠魚攻擊時會吹飛到空中的問題。
修復(fù)了在鼴鼠魚攻擊時碰到其側(cè)面會被擊殺的問題。
修復(fù)了一個問題:當水位由低潮轉(zhuǎn)為滿潮時,玩家從未消失的柱子上跳入水中,會導(dǎo)致玩家的復(fù)活位置在空中,并使其無法回到地圖中。
修復(fù)了玩家在潛水魚攻擊時跳起有時會不受攻擊的問題。
修復(fù)了鍋蓋魚遇到柱魚后無法移動的問題。
修復(fù)了玩家在鍋蓋上有時會被彈到很遠處的問題。
修復(fù)了玩家被橫綱攻擊時可能會被卡進地形內(nèi)部的問題。
修復(fù)了玩家在橫綱跳躍攻擊時跳起有時會不受攻擊的問題。
橫綱將不會再跳躍攻擊柱子頂端的玩家。(看來是菊花疼了)
修復(fù)了在大炮關(guān)玩家無法上炮的問題。
修復(fù)了在噴泉關(guān)發(fā)射出去的傘面無法打開井蓋的問題。
修復(fù)了在烤架關(guān)中,玩家在團滅前被炸彈或其他方式救起,被瞄準的紅線無法顯示的問題。
修復(fù)了在泥鮭魚關(guān)中,玩家被突然出現(xiàn)的泥鮭魚卡住并擊殺的問題。
修復(fù)了在龍卷風(fēng)關(guān)中,如果網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不佳,裝有金蛋的箱子不會正常出現(xiàn),或出現(xiàn)在預(yù)期外的位置的問題。
修復(fù)了在MAX難度下遇到橫綱,會無法獲得MAX徽章的問題。
修復(fù)了日程更新導(dǎo)致無法正確獲得打工點數(shù)的問題。
修復(fù)了打工記錄中運蛋助攻數(shù)無法正確顯示的問題。
修復(fù)了領(lǐng)取打工獎勵時同時按下某些按鍵導(dǎo)致游戲強制關(guān)閉的問題。
【英雄模式、祭典相關(guān)的bug修復(fù)就跳過了】
【其他修正】
修復(fù)了在大廳中更換裝備時,小技能的效果不能立即反映出來的問題。
修復(fù)了玩家在「自定義后繼續(xù)」并在時限結(jié)束前使用amiibo,游戲會停止運行的問題。
修復(fù)了在自定義界面使用amiibo后玩家的種族發(fā)生變化的問題。
在刺冠處買裝備后,該裝備將被標記為NEW并出現(xiàn)在裝備列表的最前面。(就和在商店里買新裝備一樣)
修復(fù)了在刺冠處買裝備有時價格是0的問題。
修復(fù)了在刺冠對話中確認裝備能力的界面上連按B會導(dǎo)致游戲停止運行的問題。
修復(fù)了貼紙「Logo魷魚3」和「Logo章魚3」名字互換的問題。
修復(fù)了在雜貨店按下ZL查看商品信息時,顯示的樣子會取決于光照的問題。
修復(fù)了拍照模式中,在使用定時器拍照時,Y鍵重置相機無效的問題。
修復(fù)了拍照模式中,當使用縱向拍攝時,預(yù)覽圖像與實際保存的圖像可能存在較大不同的問題。
修復(fù)了在與朋友合流或亂入時,在等待全員「準備OK」的過程中進行特定操作,會導(dǎo)致計時器到0時不進行匹配的問題。
修復(fù)了在與朋友合流或亂入時,在特定時間打開大廳菜單,會導(dǎo)致玩家無法操作并最終解散的問題。
修復(fù)了在大廳和熊老板商會中,好友的分身外觀與實際外觀不符的問題。
修復(fù)了在大廳終端接收魷魚圈3獲得的物品時,如果發(fā)生通信錯誤,在再次使用魷魚圈3獲得該物品前無法接收的問題。
修復(fù)了在魷樂天地與玩家對戰(zhàn)或打工時,如果對方未聯(lián)網(wǎng)、并且裝備的名牌不是初始的,可能出現(xiàn)連接錯誤。
修復(fù)了在私房比賽中,如果在比賽開始前換了裝備,其他玩家會看到不一樣的裝備的問題。
修復(fù)了在試射場或者假魷魚上顯示的傷害比實際傷害略小的問題。
修復(fù)了儲物柜編輯中,放置一些武器會導(dǎo)致行為不穩(wěn)定的問題。
修復(fù)了在占地斗士卡組編輯中,如果在更換一張卡時出現(xiàn)通信錯誤,錯誤信息不能正確顯示的問題。
修復(fù)了在關(guān)閉顯示發(fā)布內(nèi)容時,顯示的是自己繪制的圖像,而不是預(yù)先準備好的圖像的問題。
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