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發(fā)布時間:2022-11-01 09:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔女復(fù)仇之夜情欲的惡魔攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的情欲的惡魔怎么打,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。
情欲的惡魔打法詳解
先來講講BOSS的各個攻擊方式:
瞬身:BOSS進行一次漸進的隱身,并在另外一個位置進行一次漸進的現(xiàn)身。注意事項:BOSS在隱身的末段和現(xiàn)身的初段是不受傷害的。
三段斬(出現(xiàn)在第一和第二階段):BOSS(用尾部)進行三段快速的斬擊,每段斬擊都會突進一段距離,突進距離跟BOSS與玩家之間的距離有關(guān)。判斷方式:起手攻擊較快(跟重擊相比)。
地刺(進出現(xiàn)在第一階段):BOSS釋放一個從地上出現(xiàn)的、較大的血刺(有延遲)。注意事項:僅依賴平A的小位移即可躲開。
重擊(僅出現(xiàn)在第一階段):BOSS(用尾部)進行一次較慢的斬擊且突進一段距離,突進距離跟BOSS與玩家之間的距離有關(guān)。判斷方式:起手攻擊較慢(與三段斬相比)。注意事項:因為重擊的速度較慢,建議控制回避的時機,以免被回斬攻擊到。
毒霧(僅出現(xiàn)第一階段):BOSS釋放三團(媚)毒霧(不會造成傷害)。注意事項:不想自己忽然停下然后被搞死就別呆在里面。
血刺(出現(xiàn)在第一和第二階段):BOSS向前釋放三根或五根血刺(需讀條)(三根時平行,五跟時呈扇形)。注意事項:可貼臉輸出。
雷球(出現(xiàn)在第一和第二階段):BOSS出現(xiàn)在角落,向前釋放一個雷球(需讀條),并同時釋放一/二個雷球(數(shù)量與階段呈正比),從上下方斜向攻擊玩家,攻擊方向為雷球處于最高處時玩家的位置。
血刺雷球(僅出現(xiàn)在第三階段):BOSS出現(xiàn)在角落,向前釋放三根平行的血刺(需讀條),并同時釋放三個雷球,從上下方斜向攻擊玩家,攻擊方向為雷球處于最高處時玩家的位置。注意事項:不要看到血刺就貼臉輸出。
天地刺(出現(xiàn)在第一和第三階段):BOSS出現(xiàn)在角落,向前釋放一個血球,并在隨后進行一次重擊,血球受到攻擊后變成一個血柱(無法通過,阻擋彈道技能)。隨后地上會出現(xiàn)較大的血刺(有延遲),血刺由中間向兩次依次出現(xiàn),在其中一根血刺上會有一塊木板(阻擋技能)(木板的是在三個固定位置中隨機選擇一個出現(xiàn))。接著,又會從天上出現(xiàn)血刺(需讀條)(有延遲),血刺由中間向兩次依次出現(xiàn)。注意事項:玩家可通過木板躲避天上的血刺,也可以通過正常的防御手段(包括瞬步和格擋)進行防御。
瞬斬(出現(xiàn)在第二和第三階段):BOSS現(xiàn)身后立刻進行一次快速的斬擊(現(xiàn)身和斬擊基本同步)。注意事項:BOSS一般會進行兩次連續(xù)的瞬斬,且瞬斬的速度極快,很難通過看抬手來判斷,基本依賴攻擊順序和現(xiàn)身前的影子來判斷。
藍球(僅出現(xiàn)在第二階段):BOSS出現(xiàn)在中間,隨后向玩家所處的一邊釋放一個影球,在一小段時間后由影球向周圍釋放小藍球。注意事項:建議把影球騙到左邊,這樣可以無壓力站在右邊角落。
粉球Ⅰ(僅出現(xiàn)在第二階段):BOSS出現(xiàn)在遠離玩家的角落,隨后向前釋放一個影球,并幾乎同時由影球向周圍釋放小粉球。注意事項:粉球相較藍球相比,球間距更大,但覆蓋面更廣,建議以瞬步的方式進行回避。此外,影球和粉球幾乎同時出現(xiàn),所以第二階段時盡量不要跟BOSS太近。
粉球Ⅱ(僅出現(xiàn)在第二階段):BOSS出現(xiàn)在遠離玩家的角落,向前釋放兩個血球,并在隨后進行一次重擊,使較靠近BOSS的血球變?yōu)檠溆嗯c粉球Ⅰ一致。注意事項:建議在血球出現(xiàn)的第一時間就跳起來攻擊血球(不跳起來的話容易失誤),使血球變?yōu)檠?,這樣血柱可以幫你阻擋一會兒粉球,減少壓力。血球如果長時間不受到攻擊也會變?yōu)檠?,且位置偏向中間,會影響走位。
藍粉球(僅出現(xiàn)第三階段):BOSS出現(xiàn)在遠離玩家的角落,向前釋放兩個血球,并在隨后進行一次重擊,使較靠近BOSS的血球變?yōu)檠?,隨后向前釋放一個影球,在一小段時間后由影球向周圍釋放小粉球和小藍球。注意事項:與粉球Ⅱ基本一致,常規(guī)的防御手段(瞬步和格擋)來對付該技能極難。
虛空移墻(階段變化)(需BOSS達到一定血量,特征為爆衣):在BOSS到達一定血量后,會出現(xiàn)在中間,升空,隨后使兩側(cè)的墻壁向中間移動一段距離。注意事項:在虛空移墻的前段,BOSS處于無敵狀態(tài),但在BOSS抬手的瞬間或者墻壁移動的瞬間,即BOSS進入下一階段時,無敵狀態(tài)解除(鬼泣BOSS哭倒在廁所)。
接下來是BOSS的攻擊模式。
階段一(括號內(nèi)為傷害不足時發(fā)生的情況):
模式Ⅰ:三段斬+血刺→瞬身→(地刺+血刺→瞬身→)重擊→瞬身→雷球→瞬身→毒霧→瞬身→天地刺→瞬身→重新選擇攻擊模式
模式Ⅱ:三段斬+血刺→瞬身→瞬身→瞬身→毒霧→瞬身→天地刺→瞬身→重新選擇攻擊模式
注意事項:在到達可以進行虛空移墻的時候,可能會進行一次瞬斬(實際上是兩次瞬斬,但第二次被卡掉了)。
虛空移墻/階段變化
階段二(括號內(nèi)為可能發(fā)生的情況)(瞬斬包括了前面的一次瞬身):
模式:瞬斬→瞬斬→瞬身→藍球→瞬身→(三段斬+血刺→)瞬身→瞬身→粉球Ⅰ→瞬身→雷球→瞬身→瞬身→粉球Ⅱ→重置攻擊模式
注意事項:藍球后的瞬身會來到玩家的身邊。
虛空移墻/階段變化
階段三(瞬斬包括了前面的一次瞬身):
瞬身→天地刺→瞬身→血刺雷球→瞬身→藍粉球→瞬斬→瞬斬→重置攻擊模式
額外的注意事項:在打出BOSS硬值的時候,會出現(xiàn)三種情況:
Ⅰ,按照進行的攻擊模式繼續(xù)
Ⅱ,按照進行的攻擊模式繼續(xù),但會跳過幾個攻擊方式
Ⅲ,重置攻擊模式
而這些情況又會引起另一種情況,即下一個出現(xiàn)的攻擊方式恰好是瞬斬的時候,可能會出現(xiàn)三連斬甚至四連斬的情況。在一階段提到的注意事項就是這個情況的另一個版本。(前者是瞬斬和重置攻擊模式的沖突,而后者瞬斬和階段變化的沖突)
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