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發(fā)布時間:2012-03-30 11:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《明珠三國》職業(yè)各具特色,不管是單兵作戰(zhàn)還是團隊配合,讓人體會到酣暢淋漓的快感。其中勇猛的武將擁有超乎常人的極大破壞力與極強的防御力,那么如何才能體現(xiàn)武將的特點,讓他在PK中體現(xiàn)優(yōu)勢呢?
以下是小弟從內(nèi)測玩至今日公測的一些心得體會,各人的心得體會肯定不盡相同,權(quán)當(dāng)我拋磚引玉了。
我就從人物屬性分配、選裝、技能點與技能書、出手順序幾個方面來說說吧!
一、人物屬性分配。
主流的屬性分配方法有兩種:全力或全體。但這兩種分配方法優(yōu)點明顯,缺點照樣明顯。
全力,攻高血少,現(xiàn)在武將的技能冷卻時間超長,當(dāng)?shù)谝徊凸ゲ荒苤聦Ψ接谒赖貢r,往往就會落敗,原因就是因為血少。
全體,血多攻低,是打副抗怪的首選,目前在PK中處于尷尬的地位,打不贏逃跑很容易,但想取勝卻不易。
二、選裝。
帖子標題是“以有限裝備發(fā)揮最強戰(zhàn)斗力”,所以忽略副本的鎮(zhèn)守紫裝套,因為如果有,這是不二選擇。除了紫裝,剩余的藍裝武將普遍選擇的有三類:猛虎、傲獅、怪蟒。其中又以猛虎為好,傲獅裝與怪蟒裝我則認為怪蟒裝好,傲獅裝雖然力多,但他附帶的敏屬性對武將沒多大用處,所以選擇力體都能用上的怪蟒為好。
三、技能點與技能書。
技能點的分配有一個岔口:霸王卸甲、武神強化無疑要加到最高級,但由于技能點的不夠,嗜血飛斧與固若金湯這兩個技能升級就出現(xiàn)了分歧,一個是主動技能,一個是被動技能,一個是攻,一個是守,在選擇上,我認為應(yīng)該把固若金湯加到高級。
因為固若金湯是被動技,能防御對方的每一次攻擊,而一級嗜血飛斧與四級嗜血飛斧的區(qū)別就是降低對方移動速度增加和對方15秒內(nèi)失血量增加120,15秒才增加傷害120,試問有多少次PK耗時15秒?
技能書的選擇,根據(jù)自己的屬性分配與裝備情況各取所需。如果只想選一種增加血量技能書,建議選那個增加血量百分之十的技能書,不要選那個增加十點體的,前者加的血量更多。
同時技能書也無形中透露出了體與力兩者哪個更重要,有一本技能書是增加15點力,有一本是增加10點體,同級別的技能書,為什么一個是加15力一個是加10體,而不是15體?也就是說為了平衡,官方經(jīng)過計算,15點力與10點體平衡,同時也揭示了為什么凡是加體的裝備,幾項屬性點之和必定少,如怪蟒裝。
四、PK出手順序。
技能出手順序是至關(guān)重要,決定著成敗。霸王翔吼一定要第一出手,緊接著是霸王卸甲,因為這兩個技能是降低對方護甲的,只有降低了對方護甲,才能發(fā)揮出后面攻擊的最大效果。
如果在普攻、血戰(zhàn)八方之后才用霸王翔吼與霸王卸甲,面臨的將是所有技能的冷卻,當(dāng)技能冷卻時間結(jié)束,霸王翔吼的持續(xù)時間也差不多結(jié)束了,造成了雖然降低了對方護甲,但卻沒有多的技能攻擊對方的局面,并且霸王卸甲降護甲的狀態(tài)是沒機會疊加了。
心得各有不同,取長補短,打造出一個自己得心應(yīng)手強悍的職業(yè)。

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