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發(fā)布時間:2022-11-24 10:49 來源:steam 作者:thelastleaf
Sexy Mystic Survivors這款游戲怎么玩呢?很多玩家還不知道如何搭配武器及角色,下面一起來看Sexy Mystic Survivors武器/被動/角色/天賦強度推薦。
Sexy Mystic Survivors攻略大全
武器方面,推薦度從高到低排序,只列幾個傷害高的。除了伊薩亞之外,武器最多帶6把,無法增加。
1.圣十字
神圣吊墜的第一種進化。效果是每造成1000點傷害自身周圍會發(fā)生爆炸。配合放大鏡(增加傷害范圍),高難度下總傷害1000萬~2000萬。高難度高密度怪的情況下傷害就是這么夸張。而且屬于是怪越多越強的武器(但是對王略吃力)。后期武器等級升起來以后,爆炸范圍差不多能到整個屏幕。怪越多觸發(fā)越頻繁,直到屏幕里的怪少了才開始重新開始積蓄傷害。除此以外,被動愛心在高難下能提供可觀的容錯性。
2.爆炸盾
盾的第一種進化,初始就能獲取,功能型武器。效果是碰到敵人(且充能完畢)時觸發(fā)短時間無敵,并爆一下(附帶擊退),秒傷極高。當然不指望它打傷害(其實人家可以打很高!),要的還是它那一會兒的無敵效果,保證從怪堆里出來。第二關(guān)的怪攻擊高,這無敵效果可比加血量回血那些有用多了(低難度看不出來,高難度你就知道了)。如果使用需要跑圖的角色,如梅麗珊卓與索菲亞,建議投入點數(shù)(因為傷害真的很高)。
盾的第二種進化是在身邊形成圓形電圈。傷害很低范圍小(均不如爆炸盾),最關(guān)鍵的是充能期間會消失,別選就對了。
3.冰封球
冰法杖的第一種進化。去第二關(guān)的問號,打敗怪物,救出席亞拉解鎖??刂菩臀淦鳎綆敉诵Ч?,限制高速Boss的絕佳武器(最大的感受就是夢魘難度下第二關(guān)10分鐘左右的狗,追著就是一頓咬,沒這個直接等死)??倐Φ陀陲L暴鐮刀。我的感覺是第一種進化優(yōu)于第二種,特別是在怪密集的情況下。第二種進化是向隨機三個方向射出冰光線,不帶擊退效果,而且在第二關(guān)里經(jīng)常會射空。
這里說一下第二關(guān)的問號非常遠,怪的強度也很高,這里推薦幾個技巧:通關(guān)第一關(guān)5回,解鎖魅魔。魅魔角色技能相當厲害,召喚持續(xù)約15秒的濺射傷害寶寶,前期沒有清不動的怪,技能覆蓋時長非常高;天賦里邊移速點滿;第二關(guān)找火焰鞋+移速被動的組合,推薦進化成惡魔鞋。做好這幾個準備一路向問號沖,沖不動就招魅魔打怪吃經(jīng)驗。多練幾次就成了!
4.風暴鐮刀
鐮刀的第二種進化。獲取條件有點難,首先要解鎖卡桑德拉(修女),打完第二關(guān)Boss才能解鎖修女。不說別的,傷害對得起獲取難度。冷卻加成對風暴鐮刀的影響很大,高冷卻的情況下多4把鐮刀。順帶一提,不進化的鐮刀傷害也很高,一般能打上風暴鐮刀的一半傷害。
5.羽之翼(箭雨)
弓箭的第一種進化,初始就能獲取,沒啥多說的,拿到就能穩(wěn)住局勢。區(qū)域升滿能覆蓋全屏,傷害高于風暴鐮刀,低于圣十字。排在這里的原因一是受被動拖累(鐮刀搭配的被動實在是太強了);二是吃等級,高等級和低等級的羽之翼,性能差異比較大。
6.天罰(地刺十字架)
神圣吊墜的第二種進化。效果是每過一段時間,自身周圍冒出地刺。傷害低于風暴鐮刀,高于其他武器。優(yōu)點是對王能力突出,低等級的表現(xiàn)也不錯。要解鎖修女(打敗第二關(guān)boss)才能獲得。
最高難度不是只有圣十字才能通過,天罰一樣也是優(yōu)秀的武器。只不過圣十字的特點是容易搶傷害,天罰的特點是容易被其他武器搶傷害。
7.新月劍
劍的第二種進化。效果是在自身周圍亂砍,并向隨機方向射出劍氣。劍氣傷害并不高,高的是角色附近的劈砍傷害,由于范圍略小于風暴之錘,兩者同時用的話會被風暴之錘搶傷害。
新月劍最大的優(yōu)點莫過于強大的擊退效果,能做出“絕對領(lǐng)域”,特別適合要跑圖的角色,如:梅麗珊卓和索菲亞;被動拳刃能為所有武器增傷;小范圍的攻擊方式與劍士的被動技能相性非常好。
第一種進化用的不多,好像是向指針方向射劍氣,類似于弓箭。
下面三種屬于T2級別的武器,總體來說不如上面的武器,但是也是各有特點。
8.龍牙(龍息)
一共兩個進化武器。
第一種是龍心。效果是龍息變?yōu)橛谰冕尫?。個人理解為火鞋的加強版,傷害大概是30~50/跳,每秒可以跳2~3次。不論是開路還是對王都不錯。
第二種是火蝶,隨機地方發(fā)生核爆,落點會追加幾只飛舞的火蝶。個人理解為流星/太陽的加強版。
這個武器對于梅麗珊卓的優(yōu)先級較高。當然,既然選了梅麗珊卓,進化哪種形態(tài)就不是那么關(guān)鍵了。其他人用的話推薦第一種進化。
9.黑暗鐮刀
鐮刀的第二種進化。效果是對自身為中心圓形范圍內(nèi)造成傷害??倐Φ陀陲L暴鐮刀,一刀140左右的傷害。雖然說有諸如攻擊頻率低、享受加成的被動少等缺點,但我覺得最要緊的是這把武器沒有擊退效果。若是有了擊退效果,排名能反超風暴鐮刀。
10.風暴之錘
祝福之錘的第一種進化。效果是錘子永久繞角色旋轉(zhuǎn)。容易被低估的武器,由于不會被阻擋消失,怪物密集的情況下,總傷害大約是風暴鐮刀的2/3。也是拿到就能穩(wěn)住局勢的武器。
風暴之錘的問題在于被動。持續(xù)時間對常駐武器如圣十字、風暴鐮刀、爆炸盾,甚至是自己沒有加成。
再說幾個前期用得比較多的武器
1. 過載魔燈
魔法燈的進化。效果是發(fā)射無冷卻時間的子彈。實話說,傷害不低,被動優(yōu)秀,是初期強力的武器。但是怪密集的時候難以解圍(所以并不是無冷卻時間的吧?)老版本的第一章能穩(wěn)住局勢,第二章不行。
2.流星石&太陽球體
太陽石的兩種進化。先說結(jié)論,這個武器只有被動(加子彈數(shù))是加分項,不然別選。
流星石的傷害中等,掉下來的地方會附加持續(xù)的火焰?zhèn)?很低)。說白了就是傷害不高,分布隨機,開不出活路。
太陽球體,效果是隨機地方出個黑洞,然后把怪吸住一段時間并造成中等傷害??倐艿?,出現(xiàn)間隔時間很長,位置隨機(有時候會把怪吸到逃生路線上!)
3.流星&落花
圓刃的2種進化。解鎖方式是勝利5次。2種的攻擊范圍差不多,剛好比風暴之錘大一點。但是傷害不如風暴之錘。所以不推薦。唯一值得說的是搭配的被動是經(jīng)驗王冠,經(jīng)驗王冠非常適合魅魔前期拿。如果你天賦點的很高的話,也可以前期拿,打完30分鐘能差個20~30級。
4.火焰寶珠&惡魔鞋
火焰鞋的兩種進化?;鹧嫘瑒偟降诙P(guān)的時候是非常強力的武器,前期的傷害就很高,缺點是后期乏力。
惡魔鞋的效果是對被火焰路徑圍住的單位們造成一次高額傷害。剛拿到的時候能穩(wěn)住局勢,傷害也是非常的可觀,能順利幫你營救席亞拉。但是后期怪非常密集,很難給你圍住的機會(即便是有盾,也很難)。
火焰寶珠給我一種錯覺,傷害甚至不如火焰鞋。
5.風暴護身符&保護盾
這兩個放一起說。2個缺點,一是沒有進化武器,二是不能穿透怪。傷害還可以,第二關(guān)不推薦用。
新版本加入的武器
1.魔法球
魔法燈的第二種進化。效果是發(fā)射一個移動緩慢的大炮彈(描述有點問題,應為發(fā)射多個移動緩慢的大炮彈)。新出的三把武器里最好的一把,擊中單位時會生成短時間的類黑洞(本來以為類黑洞的持續(xù)時間會受沙漏加成,實際并不會),能擊退敵人。彈速會受扇子影響,但是影響些微,不建議專門為它選扇子。
再說說缺點,傷害只比寒冰球高一點點,所以既然寒冰球是必選項,那為什么還要選魔法球?(綾音:因為魔法燈也是必選項!)
2.復制匕首
光譜匕首的進化。效果是匕首碰到屏幕邊緣和障礙物會反彈。與光譜匕首的區(qū)別是少了穿透特性,但是大幅增加了數(shù)量。雖然秒傷看起來不低,但是不帶穿透的武器遇到怪堆時,總是吃力的??倐σ簿捅群蚋咭恍?。另外,這把武器沒法開路,需要拾取血瓶和寶箱的時候,會變得艱難。對于伊薩亞,很難說是提升。因為你可以把光譜匕首放逐,然后將點數(shù)投入另外6把武器及被動,游戲會變得更加簡單。不推薦用的武器。
3.照明護身符
暴風護身符的進化。效果是閃電穿過敵人并反彈(個人理解是向附近某個單位射出閃電,然后對那個單位周圍的多個敵人發(fā)出二次閃電,不受彈速加成)。前期傷害很高的武器。缺點很明顯,一是傷害區(qū)域小,二是沒有擊退效果。當后期怪物血量較多,復生怪出現(xiàn),結(jié)果是清不動怪??倐εc寒冰球差不多(寒冰球這東西不是減速的嗎?所以,該用還是不用,不用我多說了吧)。
被動
席亞拉有7個被動格子(其他人只有6個),并且每個被動的等級上限比別人高1級。被動格子被占滿后,只能通過地圖上拾取被動來增加被動種類,且所有拾取的被動都是白色品質(zhì)。推薦輸出型被動在升級的時候選金色、紫色,等格子被占滿后,拾取地圖上的被動來進化超武。當然,沒用的被動不推薦拾取,因為寶箱、升級的時候會頻繁出現(xiàn)。另外,拾取已擁有的被動,可以升1級該被動;即使該被動已經(jīng)達到最大等級,也能提升1級(什么時候撿不用我多說了吧)。
對于部分用處不大的被動,我建議拾取完之后放逐,將點數(shù)投入其他更有用的地方。
推薦度從高到低排序,僅挑幾個常用的說
1.拳刃
劍的被動。效果是為所有武器增傷。即便你不進化劍,我也推薦你升級拿它。
2.手環(huán)
魔法燈的被動。效果是減少武器冷卻,對絕大部分武器有效。非常強的被動,對有效果的武器的增益高于拳刃。升級拿。
3.放大鏡
鐮刀的被動。效果是增加武器范圍。能排第三得益于圣十字和羽之翼。升級拿。
4.王冠
前期能拿到的話,30分鐘能多20~30級。但是究竟有沒有這個實力拿,得先掂量掂量。想拿的話,推薦升級拿。
5.愛心
十字架的被動。效果是提高生命上限。高難度下還是蠻有用的,特別是對于要跑圖開圖騰的角色??梢陨壞?,也可以地圖拾取。
6.扇子
弓箭的被動。效果是子彈速度增加。對環(huán)繞型武器如鐮刀、風暴錘提升大;對寒冰球、魔法球提升甚微??梢陨壞?,也可以地圖拾取。
7.錢袋
龍牙的被動。效果是提高金幣收益。梅麗珊卓推薦升級拿,其他人地圖拾取(拾取完以后可以放逐掉)。
8.盔甲
盾的被動。效果是減少受到的傷害。地圖拾取。
9.沙漏
風暴之錘的被動。效果是提升持續(xù)時間。由于很多武器進化后變?yōu)橛谰么嬖?,所以它的泛用性變得很差。對羽之翼和寒冰球有效。地圖拾取。
10.葉子
冰杖的被動。效果是提升生命恢復速度。簡評:沒啥用。地圖拾取。拾取完建議放逐,將點數(shù)投入其他更有用的地方。
11.三把匕首
太陽石的被動。效果是子彈數(shù)量加1。不同品質(zhì)的效果一樣,地圖拾取??雌饋砗苊篮玫谋粍?,但是極大多數(shù)進化武器不受它的影響,選不選依據(jù)武器而定。
12.磁鐵
風暴護身符的被動。這個單獨拿出來講不是因為我有多么喜歡,或者是向你們推薦。而是我以前經(jīng)常因為點了它,吃到了本不意欲拿的東西。所以我的建議是,撿完就放逐。
接著說下角色:
劍士
一開始就能用的角色。雖然是初始角色,但是并不弱。撿經(jīng)驗方便,主動技能有位移,能穿出怪堆。100級被動增傷約60%,幅度上來說還可以,但是增傷的判定范圍很小(甚至比環(huán)繞武器還小),適合近戰(zhàn)武器。
梅麗珊卓
解鎖方式為去第一關(guān)的問號解救她。不愧是封面人物,輸出最高角色(即便被動傷害砍了一半)。要發(fā)揮最強實力的話,條件比較苛刻:解鎖鐮刀被動,放大鏡;解鎖金幣加成被動,并點滿金幣加成天賦;主動技能CD非常長,需要天賦支持才能平穩(wěn)度過前期。極難難度下有金幣加成,一般一局能撿3萬多塊,增傷超過100%。
最后補充一下,這次更新增加了圖騰里掉落血瓶的幾率,減少了金幣掉落率,撿上3萬已經(jīng)是比較難了(又被削了!)。
索菲亞
技能是附近隨機位置出現(xiàn)血瓶,并且吃血瓶的時候會微幅提高隨機屬性。問題很大,技能硬直時間長,無敵時間短,經(jīng)常要跑到怪堆里邊吃血瓶。雖說吃血瓶能一直加屬性,但是真的是微微微微幅度的提升。不如弓箭和劍士。
更新后減少了制造血瓶的硬直。但是血瓶掉到怪堆里還是撿不到啊(哭
另外,吃血瓶就是不加傷害怎么辦?(著急。雖然是最弱角色(白板角色),但也不是通不過極難,注重武器搭配即可(說白了就是單純靠武器強度)。
更新后主動技能冷卻縮減了30秒;產(chǎn)出血瓶的位置更近了;也不會總加那些沒用的屬性。同時,圖騰里掉落血瓶的概率提高。雖然每個提升都不大,但是綜合起來強化力度顯著。
鈴音
解鎖方式是擊敗第一關(guān)Boss。每5級加隨機屬性,有時候很好,有時候也會沒用,聊勝于無。
亮點在于50級技能會變?yōu)榇蠓秶す?,有很長的無敵時間,同時CD只有30秒,非常厲害。順便提一下,打Boss的時候可以讓幾根激光都射到Boss,擊殺Boss只需幾秒,是當之無愧的王之殺手。
該角色的缺點是,主動技能前期清不了怪,起始武器一般。次于席亞拉。
卡桑德拉
解鎖方式是擊敗第二關(guān)boss。技能是全屏清怪(后期怪的血量高了,會清不掉,對王傷害也很低)。這個技能會隨著等級提升減少CD,初始是90秒,最少是30秒。缺點是被動技能對武器毫無加成。即便擁有最強武器,也不見得比劍士與弓箭強。
席亞拉
解鎖方式是第二關(guān)問號處營救。被動是可以額外裝備一個被動(注意這里有個隱藏,席亞拉的被動等級上限比別人要高一級),被動優(yōu)于伊薩亞(因為伊薩亞的的初始武器實在是太差了)。主動技能是叉字方向召喚犀牛。效果只是尚可的水平,CD有60秒,屬于偏長。這個角色屬于前期弱,后期憑著多一個被動(不論是拿減CD,還是拳刃都是非常不錯的),優(yōu)于伊薩亞。我心中是僅次于梅麗珊卓的角色。
伊薩亞(魅魔)
解鎖方式是勝利5次。被動是可以裝備一件額外武器,考慮到初始武器是光譜匕首(傷害非常低的一件武器,后期可以考慮放逐),被動上并沒有優(yōu)勢。主動技能很強勢,召喚范圍攻擊的魅魔姐妹,持續(xù)約15秒(CD有30秒),隨著等級提升,持續(xù)時間也會增加。魅魔姐妹傷害非常高,15秒時間里可以打第二關(guān)最終Boss 40%的血量。前期能幫你在升級不出超武的時候穩(wěn)住局勢,是當之無愧的最強技能。前期比綾音強,后期弱于綾音,總體上來說差別不多。
最后說說幾個有坑的天賦升級
1.遺物重置
這個只能重置小Boss、井蓋獲得遺物,并不能幫你D武器!
我遇到過的遺物:狂戰(zhàn)士、1血傷害翻倍、升級回20%血、血量25%以下加傷害、怪物不掉落經(jīng)驗而是掉落金幣、怪物血量加20%但是有概率掉落金幣、怪物變強但是掉落寶箱。
這幾個我一般只會選升級回20%血和血量25%以下加傷害。其他幾個副作用太明顯了。也許你要說掉落寶箱那個不是挺好的嗎,但是當你有了超武以后,每次升級武器帶來的提升都非常之小,遠遠比不上怪物增強的幅度。所以我的建議是別拿遺物,都是廢物。這個技能也別點了。
梅麗珊卓可以考慮拿跟兩個金幣有關(guān)的遺物。這里提一下,怪物不掉落經(jīng)驗而是金幣這個遺物,并不是完全不掉落經(jīng)驗,黃的紅的經(jīng)驗還是會掉的。但是掉落的金幣非常有限,只有1塊、2塊。所以還不如拿經(jīng)驗升級。(所以遺物都是廢物。)
2.放逐
可以選擇武器或者被動,本局游戲里不再出現(xiàn)??雌饋磉€不錯,排除一個錯誤答案。老版本第二關(guān)慎用,前期用1-2次基本就和這局游戲說拜拜了,除非你的天賦點的很高或者使用的角色是魅魔。
3.等級重置
這個是我們傳統(tǒng)意義上說的“D”。要搞清楚的是,不是遺忘以前所學的所有技能然后重新選!
4.運氣
這個我是優(yōu)先點滿的。因為我不會拿加幸運這個被動,所以想拿紫色、金色武器的話只能靠它了。順便說一下,武器稀有度對傷害還是有影響的,盡量選紫色、金色武器。
5.起始武器稀有度
個人喜歡把這個點滿。
6.移動速度
對第一關(guān)影響不大,但是第二關(guān)強烈推薦點滿它,因為地圖實在太狹窄了。
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