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發(fā)布時間:2023-02-03 13:22 來源: 作者:未知
近日,《龍騰世界3:審判》開發(fā)商 BioWare 的一位開發(fā)者揭露,玩家在游戲中騎馬時沖刺感到速度變得更快實際上只是一種“幻覺”。
BioWare 老將,同時也是即將推出的《龍騰世紀(jì)4:恐狼》創(chuàng)意總監(jiān)的 John Epler 在推特上透露說道:“當(dāng)你在《龍騰世紀(jì):審判》中騎馬‘沖刺’時,它并沒有真的有任何效果,因為 Frotbite 引擎無法足夠快的加載關(guān)卡,因此我們只是添加了速度線并改變了相機,讓它感覺上更快。”
這一秘密的曝光震驚了所有的玩家,許多評論紛紛表示自己感到被背叛。當(dāng)然,他們并不是真的生氣。至少不會因為這件事生 BioWare 的氣……
對此 John Epler 借用《權(quán)力的游戲》的臺詞,說道:“多年以來我一直為此由負(fù)罪感。愧疚像片無盡的海,而我對在其中沉溺感到了厭倦?!?
然后他繼續(xù)闡明:“……騎馬依然是比步行快的,但是正常的馬跑步和馬‘沖刺’之間,除了讓它看起來更快以外沒有任何區(qū)別?!?
Frostbite 引擎不僅僅會導(dǎo)致這樣的小問題,對于 BioWare 來說使用 Frostbite 的生疏以及引擎的限制導(dǎo)致了他們先后在《圣歌》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》上頻頻出錯。而新的《龍騰世紀(jì)4:恐狼》也將繼續(xù)使用 Frostbite。
好消息是《質(zhì)量效應(yīng)5》BioWare 將回歸使用業(yè)界目前標(biāo)準(zhǔn)的虛幻引擎。只能希望 BioWare 已經(jīng)熟悉了 Frostbite,不會在《龍騰4》上再度翻車。
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