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發(fā)布時間:2012-04-01 11:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、不同寶物強(qiáng)化需要的材料不同,但都需要一個共通的材料——女媧石。由于強(qiáng)化中不顯示成功率,所以放入女媧石顯示的只有提高的成功率
女媧石作為提高成功率的東西,建議大家一定要用。否則會浪費(fèi)你大量的基礎(chǔ)材料,得不償失。這是筆者在用掉幾千禮金券后的心得。
2、每種寶物強(qiáng)化后獲得的額外屬性是隨機(jī)的,主要包括武力、智力、魅力、四種相性。所以說,并不是你強(qiáng)化神兵(武器)就一定會增加神兵的武力附加值
3、第1級強(qiáng)化,不放女媧石的成功幾率略應(yīng)該在50%以上(筆者共用6件寶物測試了9次,不放女媧石成功6次失敗3次),放1塊女媧石的成功率接近100%(未有大批量樣本考證,不敢保證100%)
4、第2級強(qiáng)化,個人測試后建議放1~2塊女媧石,基本可以保證成功。
5、第3級強(qiáng)化,個人測試后建議放4塊女媧石,基本可以保證成功
6、第4級強(qiáng)化,個人測試后建議放6~7塊女媧石,基本可以保證成功
7、第5級強(qiáng)化,個人測試后建議放8~9塊女媧石,基本可以保證成功
8、第6級強(qiáng)化開始,女媧石需求數(shù)量明顯加大。個人幾次測試,最后投入了15塊女媧石,成功了
9、第7級強(qiáng)化,個人在投入20塊女媧石時,成功
10、第8級強(qiáng)化,個人投入了25塊女媧石,但未成功。此時贈送的禮金和金幣已經(jīng)不夠,所以無法繼續(xù)測試
11、寶物每次強(qiáng)化失敗不會掉級,不會爆掉
12、寶物每次強(qiáng)化均有小幾率出現(xiàn)相性+1的極品屬性,這個屬性決定了部分武將技能發(fā)動幾率,同時決定了所帶對應(yīng)兵種生命的上限,因而極度珍貴
什么樣的寶物不值得投資強(qiáng)化?
在剔除寶物初始屬性的差異之前提下,寶物附帶“弓兵相性”“騎兵相性”“步兵相性”+1效果的,最最值得投資強(qiáng)化。但這些屬性,是在強(qiáng)化中小概率出現(xiàn)事件。而強(qiáng)化越到后面消耗越大,成功率越低。因而,如果是追求相性增加效果的玩家,建議你一件寶物前3次強(qiáng)化(部分珍稀寶物前5次)未出現(xiàn)相性屬性的,放棄強(qiáng)化。
寶物強(qiáng)化的屬性追加是隨機(jī)的,但也與本身類別有很大關(guān)系。例如神兵,強(qiáng)化后加武力的幾率要大于其他屬性。所以,如果該寶物強(qiáng)化后所加的屬性如果不是你需要的屬性(依據(jù)英雄技能對屬性的需求來判斷),那么就等于浪費(fèi)了一次強(qiáng)化機(jī)會。舉個例子來說,武將性格為勇猛,技能為強(qiáng)攻,那么除去武力外其他技能都是垃圾的。因此,如果你的神兵在強(qiáng)化過程中加了智力,那就使得其價值降低。如果前3次強(qiáng)化加了智力又未出相性增加的屬性,那么武器垃圾無疑,無需繼續(xù)強(qiáng)化。
以上的邏輯,并不是說以件前期垃圾的寶物后期不會出號屬性,而是從經(jīng)濟(jì)成本的角度分析,該寶物是否值得投資。這里有個前提很重要,就是你要使用這件寶物的英雄需要什么屬性和相性。例如你給黃忠一本加步兵相性的寶典,那也是沒有價值而浪費(fèi)的。
當(dāng)然,以上討論建立在不存在絕世神兵的前提下。如果你獲得了未強(qiáng)化的絕世神兵,比一般武器初始屬性好很多,那么即使前幾級強(qiáng)化不理想,也還是值得強(qiáng)化繼續(xù)的。
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