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發(fā)布時間:2023-05-10 08:41 來源:百度貼吧 作者:厄斯沃穆
奇跡時代4低本附魔海優(yōu)缺點分析 一些玩家在游玩奇跡時代4時對是否選擇無腦玩低本附魔海不是十分的清楚,本文將帶來該游戲的低本附魔海優(yōu)缺點分析。
奇跡時代4低本附魔海優(yōu)缺點分析
目前該游戲一個很常見的觀點就是低本附魔海暴打一切,但實際試了才知道低本小兵顯然沒那么強勢,高本兵也絕非浪費資源。
首先一個誤區(qū),很多人提到高本兵就是神話兵吃不到附魔。然而在游戲里三四本兵中神話兵種算是少數,沖擊、斗士和戰(zhàn)斗法師才是大多數,而他們顯然也能吃到大部分附魔的,與此同時生命、雙抗和各種特性的提升當然也是相當明顯。相位猛獸的相位沖鋒,鳳凰的復活,暴虐騎士的沮心沖鋒+威嚇光環(huán)的士氣打擊,這些都是能輕易改變戰(zhàn)局的強大能力。哪怕是近乎白板的四階沖擊戰(zhàn)生者,也能憑借其皮糙肉厚以及種族特性碾壓低本兵:lz試過一把一百多回合研究了近乎所有遠程附魔的至高附魔流,覺醒弓手一輪依然無法秒殺ai的戰(zhàn)生者。而戰(zhàn)斗法師和支援職業(yè),哪怕不看高階兵種五花八門的特性,也能看到對應附魔并不稀少,到四五階魔典后更是大量出現,其戰(zhàn)斗力相比遠程有過之而無不及。
說完高階職業(yè)兵,再來說說神話。神話確實吃不到大部分附魔,但這意味著神話兵也一無是處嗎?實際上在本代,神話兵種更多作為功能性兵種出現:下過大樹遠古的吧友應該對角王的長手aoe+藤蔓召喚糊臉印象深刻,況且角王本身對隊內全體動物都有加成;黃金魔像和重擊神龕只看數據都比較羸弱,但是他們在配合對應魔典的鍍金法術和忠實大隊時都是高輸出帶控的強者;巴洛炎魔是少有的非功能性神話兵,然而巴洛炎魔夸張的數值和大范圍高傷害aoe令它即使沒有附魔也相當暴力。五階龍族目前l(fā)z沒找到招聘途徑,但是料想在dlc1里會有對應的加成。
最后說下低本附魔海的缺陷。我相信我應該不是唯一一個被星辰巨蛇跳臉貼弓的人,那么低本兵最大的問題就很明顯了:脆,而且局限性大。在中后期各種高雙抗高移動力及奇技淫巧兵種出沒的時候,弓被貼臉就無法輸出以及幾乎沒有生存性附魔的問題就顯現了,有時候哪怕戰(zhàn)斗力條碾壓自動也會暴斃遠程兵就是因為這個:人家沖上來一輪秒了,有什么好說的。低本盾兵及槍兵更是百無一用,人均重型沖鋒的情況下缺乏抗性和生命的低本兵也就比紙好一點。另外,現在流行的套路彩虹流是無視高級魔典,先把低級帶附魔的書學一遍,這樣的缺點也是顯而易見的:魔典學習過于分散導致理念點不高,沒法迅速點到強力的后期理念;同時缺乏高階魔典也拖慢了魔典解鎖的速度,哪怕不提高階魔典的強力科技,也使得魔法勝利遙不可及。
當然,這并不是說低本附魔海一無是處:低本附魔海依然是非常強力的快攻打法,造價低成型快的特點使得它很快就能打造出前期既有的強大戰(zhàn)力。然而,實際上手之后就能發(fā)現它并非萬能,也遠遠達不到極限的戰(zhàn)斗力。在lz看來,后期真正的主戰(zhàn)部隊應該是摻雜少量五階神話單位的三四階沖擊-戰(zhàn)斗法師混合部隊,這樣才能發(fā)揮出高階魔典的全部實力。
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