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發(fā)布時間:2023-09-14 08:53 來源: 作者:未知 編輯:潘東子
《殺戮尖塔》開發(fā)商Mega Crit近日在社交媒體上發(fā)表聲明,對Unity引擎的價格策略調(diào)整表達了強烈的不滿和擔(dān)憂。該團隊官方社交媒體宣布,如果Unity一意孤行,繼續(xù)強行推廣新的收費政策,那么他們將更換游戲引擎。
根據(jù)Mega Crit的聲明,他們團隊近兩年時間一直在努力開發(fā)一款新游戲,但與之前《殺戮尖塔》使用的引擎不同,新作使用了Unity引擎。然而,他們對Unity引擎的新的價格策略感到極度不滿。聲明中指出,Unity引擎的新收費結(jié)構(gòu)以下載次數(shù)為基礎(chǔ),要求開發(fā)者支付固定費用。Mega Crit認為這種收費結(jié)構(gòu)對于獨立開發(fā)者和小規(guī)模開發(fā)者來說是有害的,同時也違背了他們對Unity的信任。
Mega Crit進一步指出,Unity引擎公司似乎完全了解這一問題,因為他們甚至從GitHub上刪除了服務(wù)條款。這一舉動進一步加劇了開發(fā)商對Unity處理此事的不滿。盡管Mega Crit團隊已經(jīng)投入了大量的時間和精力進行新游戲的開發(fā),但如果Unity不完全撤銷這一變化并加強服務(wù)條款的保護,他們將考慮轉(zhuǎn)向其他引擎。
Mega Crit的聲明反映了許多獨立游戲開發(fā)者對Unity價格策略調(diào)整的普遍擔(dān)憂和不滿。獨立開發(fā)者通常面臨資金和資源有限的挑戰(zhàn),因此任何對他們經(jīng)濟狀況的不利變化都可能對他們的工作產(chǎn)生重大影響。他們擔(dān)心新的收費結(jié)構(gòu)會增加他們的經(jīng)濟負擔(dān),降低他們的盈利能力,并可能使他們更難以競爭。
此次事件也引發(fā)了社交媒體上對Unity引擎公司的關(guān)注和討論。一些人呼吁Unity重新考慮這一價格策略調(diào)整,并提供更多對小規(guī)模開發(fā)者友好的收費方案和支持措施。
目前尚不清楚Unity是否會對這一收費策略進行調(diào)整以回應(yīng)開發(fā)者的關(guān)切。
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