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發(fā)布時(shí)間:2023-12-08 09:19 來(lái)源:阿凡達(dá)潘多拉邊境吧 作者:skywalkermib2
阿凡達(dá)潘多拉邊境閃退怎么辦呢?很多玩家經(jīng)常遇到這個(gè)問題,下面給大家?guī)?lái)的是阿凡達(dá)潘多拉邊境閃退解決方法介紹,一起來(lái)看一看吧。
阿凡達(dá)潘多拉邊境閃退怎么辦
閃退問題是數(shù)據(jù)在存儲(chǔ)地址中無(wú)法正確讀寫產(chǎn)生的
1、虛擬內(nèi)存沒有設(shè)置;
一些特定的游戲,例如質(zhì)量效應(yīng)仙女座或者使命召喚,即便你的物理內(nèi)存和顯存足夠大(64GB內(nèi)存+24GB顯存),同樣強(qiáng)制要求虛擬內(nèi)存打開才能避免c5錯(cuò)誤,因?yàn)檫@些游戲優(yōu)先訪問pagefile頁(yè)面文件和物理內(nèi)存,是同時(shí)進(jìn)行的,你如果不開虛擬內(nèi)存,那就會(huì)100%的CTD(崩潰彈回桌面);
解決方法:
2、內(nèi)存超頻時(shí)序太緊或MC/RAM電壓給太低,或某些CPU的MC體質(zhì)太差XMP都不能跑穩(wěn),以及CPU超頻時(shí)給的core voltage太低,就會(huì)發(fā)生數(shù)據(jù)讀寫錯(cuò)誤然后溢出,程序直接CTD(崩潰跳回桌面),包括你平時(shí)拷機(jī)或跑穩(wěn)定性測(cè)試都能過的頻率/電壓,一些應(yīng)用也會(huì)CTD,例如PUBG、apex或者cod這種對(duì)內(nèi)存穩(wěn)定性很敏感的游戲;
解決方法:提升以上提到的幾個(gè)電壓;
3、游戲服務(wù)器的問題,服務(wù)器與本地進(jìn)程間數(shù)據(jù)通訊出問題校驗(yàn)失敗,導(dǎo)致本地硬件失去進(jìn)一步訪問程序的權(quán)限,數(shù)據(jù)訪問終止,CTD。這個(gè)問題在BF2042/BF5/COD吃雞模式中曾經(jīng)大量出現(xiàn);
解決方法:等官方升級(jí)補(bǔ)丁
4、本地安全策略的問題,安全程序或者防火墻阻止了程序與服務(wù)器間的通信或者程序?qū)τ布脑L問權(quán)限,就會(huì)彈C5,BF2042的EAANTIcheat就曾經(jīng)鬧出過這個(gè)笑話;
解決方法:關(guān)閉下圖的系統(tǒng)安全選項(xiàng),如果你用第三方殺軟,例如360,就把他的實(shí)時(shí)監(jiān)控關(guān)了,然后給AOP_plus和AOP兩個(gè)exe設(shè)置管理員模式運(yùn)行、關(guān)閉全屏優(yōu)化。

5、游戲本身對(duì)顯存利用沒有動(dòng)態(tài)釋放機(jī)制,顯存用盡CTD,farcry6首發(fā)就發(fā)生過,后來(lái)等升級(jí)補(bǔ)丁優(yōu)化就行,如果上述方法都不能解決,考慮是這個(gè)原因;
解決方法:調(diào)低游戲內(nèi)的“串流距離”和“紋理”


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