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發(fā)布時間:2012-04-09 17:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
魔族是烽火西游里四大種族之一,也是游戲里唯一一個善于近戰(zhàn)物理攻擊的種族。魔族是在惡劣環(huán)境下成長的種族,以增強(qiáng)體能的物理傷害作為主要輸出方式,是強(qiáng)橫的物理傷害輸出者。加點(diǎn)建議:2力量,1靈性,1敏捷。對比于其它族,裝備刀劍為武器的魔族更加有打擊感,喜歡“肌肉”型的不妨玩玩。
在這游戲中每十級就可以學(xué)習(xí)一個新的技能,每個技能可以提升5次。技能等級越高,該技能對應(yīng)的效果越高。消耗“擁有的技能經(jīng)驗(yàn)”將可以提升技能等級。技能經(jīng)驗(yàn)也可以通過種族任務(wù)獲取,也可以通過使用“技能經(jīng)驗(yàn)書”獲得。
魔族一出生就能學(xué)到的技能是殺戮本能,和名字一樣,殺戮就是魔族的特點(diǎn)、是與生俱來的一種本能。在戰(zhàn)斗中能激發(fā)出本身最基礎(chǔ)的潛能一定回合內(nèi)增加一定比例的物理傷害。
十級可以學(xué)習(xí)第二個技能猛擊,猛烈攻擊敵方一個目標(biāo),可以造成大量的物理傷害。
反擊風(fēng)暴,以不變應(yīng)萬變,等對手先攻,再加以還擊。這是太極的前身么?呵呵。使用后,一定回合內(nèi)自身受到物理攻擊時立即反擊對方造成大量物理傷害??磥磉@技能只是打怪有用,PK的話內(nèi)戰(zhàn)還有可能用得上,別的職業(yè)物理攻擊的還有嗎?
30級終于可以學(xué)習(xí)群傷技能了,殺戮盛宴。對于常年伴隨險況成長的魔族,忘卻自我、四處進(jìn)攻已成為魔族求生的本能,殺戮正是一場屬于戰(zhàn)斗的盛宴。開啟技能后進(jìn)入殺戮狀態(tài),自動攻擊敵方多名成員,瘋狂狀態(tài)會在下一回會自動冷靜??駪?zhàn),這應(yīng)該算是魔族的一個標(biāo)志性技能了。
下面和大家說一下40級之后的技能,個人覺得70的技能有點(diǎn)不實(shí)用,去PK哪有天天是組隊(duì)是?只有在團(tuán)隊(duì)PK中才有用。
40級殺氣凝聚,在戰(zhàn)斗中提高專注,對對手的任何動向進(jìn)行細(xì)致捕捉,力求更高地精準(zhǔn)。提升自己的物理攻擊命中率。
50級碎甲攻擊,在攻擊中施加特殊的勁道,摧毀對方的護(hù)具,使其防不勝防。攻擊命中目標(biāo)后,將有一定幾率令目標(biāo)的物理防御值在3回合內(nèi)降低一定數(shù)值(該效果自身不疊加)。
60級亡命打擊,射人先射馬、擒賊先擒王!調(diào)用更多的破壞力擊中到一個目標(biāo)上,重點(diǎn)突破!連續(xù)多次對目標(biāo)進(jìn)行物理打擊,造成大量物理傷害。攻擊后下回合將自動進(jìn)入冷靜狀態(tài),該狀態(tài)下,玩家將無法進(jìn)行任何形式的攻擊。
70級沉著殺機(jī),迅猛攻勢下,抵制其再生力量,更利于持續(xù)作戰(zhàn)。攻擊命中目標(biāo)后,將有一定幾率是對方處于虛弱狀態(tài),虛弱狀態(tài)下,玩家受到的治療量將減少50%(該效果無法疊加)。
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