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發(fā)布時(shí)間:2024-02-17 10:03 來(lái)源: 作者:未知
《博德之門(mén)3》6號(hào)補(bǔ)丁在主機(jī)和PC平臺(tái)上線,本次補(bǔ)丁21GB,玩家需要預(yù)留150GB存儲(chǔ)空間,內(nèi)容還是非常多的。更新中修復(fù)了一些錯(cuò)誤,同時(shí)還加入了很多新的設(shè)定,各位朋友們快來(lái)看看吧。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)你試圖從第一幕的野外移動(dòng)到羅西莫恩修道院地區(qū)時(shí),如果一個(gè)隊(duì)員在地底世界的營(yíng)地中,你可能會(huì)被困在那里無(wú)法繼續(xù)前進(jìn)。
修復(fù)了一個(gè)由于游戲未能正確加載級(jí)別而導(dǎo)致的潛在崩潰,當(dāng)連接失敗時(shí)。
修復(fù)了一個(gè)邊緣情況下的阻礙,如果你在未曾招募卡拉赫的情況下在營(yíng)地復(fù)活卡拉赫,然后在第一幕結(jié)束時(shí)在營(yíng)地觸發(fā)一個(gè)劇情場(chǎng)景,她會(huì)在你能與她交談之前就跑掉了。
修復(fù)了一個(gè)在攻擊月升塔期間保存游戲時(shí)可能發(fā)生的潛在崩潰。
修復(fù)了在Elfsong酒館營(yíng)地縮放時(shí)可能發(fā)生的潛在崩潰。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)只有Lae'zel存活時(shí)結(jié)束教程會(huì)阻止你在第一幕中保存游戲。
修復(fù)了在與Lae'zel作為同伴招募后,訪問(wèn)地底世界后在第一幕通過(guò)破橋前往吉瑟安基喉嚨狹窄處時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了跳入洞穴旅行時(shí)可能發(fā)生的潛在崩潰。
修復(fù)了加載存檔時(shí)可能發(fā)生的幾個(gè)潛在崩潰。
修復(fù)了在PC上使用控制器時(shí)可能發(fā)生的崩潰,當(dāng)打開(kāi)容器,進(jìn)入你的物品欄,然后切換到鍵盤(pán)模式時(shí)。
修復(fù)了在Yurgir對(duì)話期間重新加載的存檔時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在呈現(xiàn)對(duì)話選項(xiàng)時(shí)可能發(fā)生的在某些低規(guī)格 PC 上發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了Vulkan上的一個(gè)潛在崩潰。
修復(fù)了在Vulkan和PS5上與Cazador和Thisobald Thorm相遇期間的崩潰。
修復(fù)了角色由于被困在開(kāi)鎖或拆除陷阱狀態(tài)而無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致游戲在33%處卡住加載的問(wèn)題。
修復(fù)了開(kāi)鎖時(shí)的崩潰。
修復(fù)了可能發(fā)生的崩潰,當(dāng)角色模型在物品欄界面中加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí)。
修復(fù)了由于地面瓷磚未被正確保存或加載而可能在加載存檔時(shí)發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了當(dāng) Shadowheart 被擊暈并且不在你的隊(duì)伍中時(shí),離開(kāi)鸚鵡螺船時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了投擲物體時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在交易時(shí)選擇“出售商品”時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在加載一次短暫休息結(jié)束時(shí)制作的存檔時(shí),短暫休息被阻止的問(wèn)題。
修復(fù)了在將尸體拿到新區(qū)域后,在你的物品欄中搜刮尸體時(shí)可能發(fā)生的可能崩潰。
修復(fù)了因?yàn)檎賳疚餆o(wú)法接受獎(jiǎng)勵(lì)而使得在控制器獎(jiǎng)勵(lì)界面中卡住的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,如果你將在線可見(jiàn)性設(shè)置為“僅限朋友”,會(huì)阻止你看到你主機(jī)朋友的大廳。
修復(fù)了如果在加載存檔時(shí),角色處于無(wú)效的開(kāi)鎖狀態(tài),阻止角色移動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)快速跳過(guò)活躍骰子時(shí)導(dǎo)致你卡在對(duì)話界面中的問(wèn)題。
修復(fù)了在偷取Lathander之血后玩家角色從游戲中被刪除的問(wèn)題。
修復(fù)了Xbox啟動(dòng)時(shí)可能發(fā)生的潛在崩潰。
修復(fù)了在PS5上銷(xiāo)毀物品時(shí)的崩潰。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致分屏玩家在退出正在進(jìn)行的活躍骰子期間監(jiān)聽(tīng)對(duì)話后無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了在與Lae'zel戰(zhàn)斗后殺死Shadowheart后阻止你離開(kāi)營(yíng)地或進(jìn)入回合制模式的錯(cuò)誤。
修復(fù)了現(xiàn)有的存檔,其中“結(jié)束回合”按鈕無(wú)法正常工作。
為Xbox內(nèi)核分配了更多內(nèi)存,以防止同步時(shí)發(fā)生崩潰。
修復(fù)了當(dāng)一個(gè)使人失去行動(dòng)能力的狀態(tài)在進(jìn)入行動(dòng)狀態(tài)的同時(shí)被標(biāo)記為移除時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
解決了Xbox版本上的一些問(wèn)題,導(dǎo)致在恢復(fù)游戲時(shí)有時(shí)會(huì)完全重新啟動(dòng)游戲,而不是繼續(xù)之前的進(jìn)度。
修復(fù)了其他幾個(gè)可能的崩潰。
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