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發(fā)布時(shí)間:2024-04-26 09:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
惡意不息弓箭怎么玩?惡意不息游戲中弓箭職業(yè)的流派比較豐富,作為遠(yuǎn)程實(shí)戰(zhàn)輸出比較安逸,這里給大家分享一套弓箭輪椅流BD,各位感興趣的玩家們可以參考一下。
這一套弓箭流派成型難度低,傷害不俗,并且擁有打穿試煉的能力
重點(diǎn)是2級(jí)木匠的紫衫長(zhǎng)弓的散射箭,主手武器的傷害回專注,傷害回血詞條,試煉爆的武器蒼白灰燼的擊暈箭
最低要求
敏捷要求
敏捷22點(diǎn)就可以。
專注要求
200點(diǎn)以上,并且滿足專注點(diǎn)×傷害獲取專注百分比×(1+專注獲取率)×8≥100,舉個(gè)例子:200點(diǎn)專注,造成傷害回復(fù)專注7%,40專注獲取率,那一發(fā)散射箭回專注就是200×7%×140%×8=156.8,散射箭一次射8箭,耗專注100,回復(fù)專注156,足夠解決續(xù)航問(wèn)題。
但是如果怪在左右亂位移,可能會(huì)空幾箭,所以建議300點(diǎn)專注,可以放三次技能。
詞條要求
弓箭是副手武器,日常主副手是同時(shí)使用的,主手的傷害回專注和回血詞條,副手武器攻擊也能觸發(fā),最低要求詞條,造成傷害時(shí)獲得專注,回血詞條可以帶烏鴉戒指,攻擊段數(shù)多,回血量也很足,基本一箭能回大半管。
完善流派思路
裝備選擇
前中期使用金屬網(wǎng)甲,負(fù)重看自己選擇,一般前中期點(diǎn)數(shù)不夠,應(yīng)該都是重負(fù)重,可以選擇肩撞,然后來(lái)一發(fā)散射,如果穿輕甲,可以選擇拉扯打法,后期用鐵板甲,900護(hù)甲,提供站擼資本和容錯(cuò)率。
戒指選擇
一個(gè)烏鴉戒指,另外的無(wú)所謂。
技能選擇
蒼白灰燼弓的擊暈箭,100點(diǎn)藍(lán)耗,1次攻擊,藍(lán)不夠時(shí)慎用,可以提供大硬直,用于怪突臉時(shí)打出倒地來(lái)自保,打回聲騎士也會(huì)打斷施法,提供小硬直,是否能擊破護(hù)盾。
主手武器
提供詞條主手的閃現(xiàn)術(shù),提高拉扯能力,有了幾乎死不掉,畢竟我們可以遠(yuǎn)程輸出,2,3號(hào)的主手武器可帶buff技能,如圖,都可以在附魔商店買到,只是需要不同的附魔商店等級(jí),打boss前,上點(diǎn)buff,豈不美哉。
寶石選擇
主手武器全部不需要,紫衫長(zhǎng)弓上面金屬釘加傷害,黃玉加回專注,其他的都可有可無(wú),衣服上,頭部治療效果增加,專注獲取率都可以,胸甲專注量增加,手部無(wú)所謂,褲子可以帶黃玉,減少點(diǎn)專注壓力。
輸出手法
手柄按下左肩鍵會(huì)有拉弓動(dòng)作,開(kāi)了自動(dòng)鎖定后人物會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)怪,可以高打低,也可以低打高,可以在不觸發(fā)仇恨的時(shí)候一發(fā)散射秒怪,我自己53點(diǎn)敏捷,打小怪一發(fā)全中是270左右傷害,試煉小怪都是一箭秒,打回聲騎士,因?yàn)樗?0物抗的緣故,傷害沒(méi)有那么夸張,但是我們是遠(yuǎn)程,并且散射弓的削韌能力也很高,三四下就能打倒地,它沖我們就閃現(xiàn)術(shù)溜走,保持大半個(gè)屏幕距離都可以打到,出了屏幕外可能傷害會(huì)打不滿,時(shí)不時(shí)也可以用一發(fā)擊暈箭來(lái)補(bǔ)點(diǎn)小控制,后期一身板甲后,可選擇戰(zhàn)擼,散射箭回血量也是極為恐怖,大成后無(wú)腦過(guò)回聲。
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