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發(fā)布時間:2024-06-12 09:42 來源: 作者:未知
近日,《野狗子:裂頭怪》的總監(jiān)外山圭一郎在外媒IGN采訪中表示,《野狗子》PS5和XSX版將以4k/60幀運行,PS4版將以1080p/30幀運行,另外,本作游戲通關時間約為15小時。
外山圭一郎表示,Bokeh Game開發(fā)團隊不希望《野狗子》只能在高端PC上玩,希望其也能在中端硬件上玩,這使得游戲能兼容PS4。
由于《野狗子》不是一款3A級游戲,如果將其開發(fā)成為一款只能在現(xiàn)世代主機上游玩的游戲,成本會過高。因此工作室決定按實際規(guī)模開發(fā)、如期完成開發(fā)工作。
關于《野狗子》的游戲時長和難度設置,外山圭一郎表示每個關卡的時長約為30分鐘,15個小時左右應該能通關,之后玩家可以繼續(xù)做支線任務。難度設置方面,共有四種模式供玩家選擇,分別是簡單、普通、困難和噩夢。
關于這些模式之間的區(qū)別,外山圭一郎表示在不同模式下,敵人的攻擊頻率和傷害值會發(fā)生變化。這意味著游戲戰(zhàn)斗將更具挑戰(zhàn)性,但冒險元素保持不變?!捌胀y度比較適合普通玩家,困難難度適合有經(jīng)驗的玩家,噩夢難度則適合那些想接受嚴峻挑戰(zhàn)的玩家,但不會難到無法戰(zhàn)勝的地步。”
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