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發(fā)布時(shí)間:2024-07-25 10:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
中世紀(jì)王國(guó)模擬游戲諾蘭德于7月18日正式解鎖上線(xiàn),游戲上線(xiàn)之后還存在一些bug,官方對(duì)此也在及時(shí)進(jìn)行修復(fù)與優(yōu)化,近日官方又推出了第七個(gè)更新補(bǔ)丁,下面就一起來(lái)看看具體的更新內(nèi)容吧。
諾蘭德補(bǔ)丁7更新內(nèi)容介紹
平衡性?xún)?yōu)化
玩家吞并一個(gè)鄰近地區(qū)(聯(lián)盟或附庸)后,敵人至少在3天內(nèi)不會(huì)攻擊該鄰近地區(qū)。
直到第15天,AI鄰居將購(gòu)買(mǎi)您可以輕松生產(chǎn)的更簡(jiǎn)單的產(chǎn)品。
新來(lái)的自由領(lǐng)主將擁有7-10的管理技能。
田中枯萎作物的持續(xù)時(shí)間已減少。
在鼠害和所有作物死亡后至少7天內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)“小麥破壞”預(yù)言。
“鼠害”和“田間疾病”預(yù)言不再連續(xù)發(fā)生。
在極端難度下,黑麥和蕪菁的肥沃度現(xiàn)在更低(就像某個(gè)補(bǔ)丁之前那樣)。
在極端難度下,一棵樹(shù)中的木材量現(xiàn)在更少(就像某個(gè)補(bǔ)丁之前那樣)。
不同難度下,部落戰(zhàn)士的強(qiáng)度級(jí)別不同。
在和平難度下,村莊除了進(jìn)貢外還額外提供250枚硬幣。
穩(wěn)定性修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)在游戲后期偶爾導(dǎo)致預(yù)言不再出現(xiàn)的bug。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致角色菜單被清空的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在如果一個(gè)隊(duì)伍無(wú)法創(chuàng)建,導(dǎo)致全局地圖上開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)的崩潰問(wèn)題(例如,如果隊(duì)伍的所有成員都被固定住的時(shí)候)。
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