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發(fā)布時(shí)間:2012-04-12 14:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
版本升級(jí)后,我們發(fā)現(xiàn)有些地方的變化雖然微小但是效果卻是大大的。比如說(shuō)宣戰(zhàn)奇跡準(zhǔn)備時(shí)間縮短為1小時(shí)。個(gè)人的理解也是層出不窮。很多中國(guó)玩家很喜歡,但是外國(guó)玩家就憤怒了。到底是什么原因,也是對(duì)新玩家的一些忠告,好好完好自己的角色自己的國(guó)家是我們最終能夠統(tǒng)一世界的基石。
奇跡宣戰(zhàn)等待時(shí)間:1小時(shí);奇跡攻打時(shí)間:3小時(shí)。由此我們可以看出其中的一個(gè)問(wèn)題:如果一個(gè)國(guó)家的公會(huì)數(shù)量很多,那么他一晚上所有的公會(huì)都能宣戰(zhàn)奇跡。這樣的好處是源于如果你的工會(huì)多,但是可以宣戰(zhàn)的奇跡數(shù)量又不夠的情況之下。
比如:中國(guó)有7個(gè)公會(huì),都達(dá)到了宣戰(zhàn)奇跡的條件。但是中國(guó)與之相鄰的奇跡只有4個(gè),那么好處就出來(lái)了。每天宣戰(zhàn)完畢的前四個(gè)公會(huì),可以花費(fèi)半小時(shí)的時(shí)間打下這個(gè)奇跡,這個(gè)時(shí)候也才8點(diǎn)半。然后馬上第二個(gè)沒(méi)有宣戰(zhàn)過(guò)奇跡的工會(huì)宣戰(zhàn)下一個(gè),剛好是9點(diǎn)半可以開(kāi)始打,而戰(zhàn)斗要到10點(diǎn)才結(jié)束,也就是說(shuō)大大提高了統(tǒng)一的速度。
不過(guò)這樣不光是要靠公會(huì)數(shù)量,還有就是國(guó)家公會(huì)之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力和最終都有同一個(gè)目標(biāo)。
其他三國(guó)看見(jiàn)這樣的現(xiàn)象當(dāng)然是不好受。不過(guò)只要大家能齊心協(xié)力,相信能制止他們前仆后繼的侵占的,同時(shí)也相信各位玩家能做到這一點(diǎn)。
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