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發(fā)布時(shí)間:2024-11-13 14:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在策略類(lèi)卡牌游戲爐石傳說(shuō)中,玩家有許多不同的卡組可以選擇,部分玩家不知道刺刃DK卡組怎么搭配,下面為大家?guī)?lái) NGA 作者“能咕善鵡”分享的刺刃DK卡組搭配,有需要的玩家可以參考。
前言
這賽季從鉆三打起,潭里的元素法星體賊德萊尼戰(zhàn)行星薩賴著不死dk都試過(guò)了,除了元素法能上分之外,其他卡組簡(jiǎn)直都是純地溝油,各種卡組試過(guò)之后,成功掉到鉆五,這時(shí)候看到潭里之前分享刺刃dk的大佬說(shuō)這版本刺刃dk還是強(qiáng),果斷換刺刃dk,3小時(shí)上傳,印象中只輸了三把。
本來(lái)攻略前幾天就想做了,但是考慮到版本末期大家肯定不想浪費(fèi)時(shí)間在一個(gè)壽命只有幾天的卡組,所以就沒(méi)做,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)這個(gè)卡組這版本是真強(qiáng),所以發(fā)出來(lái)拋磚引玉。
卡組一覽
### 地溝油還是老的香
# 職業(yè):死亡騎士
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 天馬年
#
# 2x (1) 奇跡推銷(xiāo)員
# 2x (1) 死亡嘶吼
# 2x (2) 恐懼獵犬訓(xùn)練師
# 1x (2) 絕望線縷
# 2x (2) 脆骨海盜
# 2x (2) 采礦事故
# 2x (3) 可怕的主廚
# 1x (3) 墮寒男爵
# 2x (3) 彩虹裁縫
# 2x (3) 死亡侍僧
# 1x (3) 玩具盜竊惡鬼
# 1x (4) 伊麗扎·刺刃
# 2x (4) 套娃傀儡
# 2x (4) 約德?tīng)柨窈鸶枋?
# 1x (4) 食尸鬼之夜
# 1x (5) 僵尸新娘
# 2x (6) 氣閘破損
# 1x (0) 奇利亞斯豪華版3000型
# 1x (0) 奇利亞斯豪華版3000型
# 1x (3) 輸能模塊
# 1x (4) 計(jì)數(shù)模塊
# 1x (20) 礦坑老板雷斯卡
#
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#
# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
卡組原先是抄的潭里那套,打了一下感覺(jué)星艦實(shí)在卡格子,還是換回大廚,這版本真有奇效,一氣化三蛛對(duì)面元素法根本看不懂,再把一張卡手卡的飛起的黑暗符文換奇利亞斯,又能加斬殺又能加強(qiáng)場(chǎng)面互換還經(jīng)常能一費(fèi)丟下去偷費(fèi),這版本補(bǔ)充了氣閘破損這個(gè)頂級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)回血牌,終于不用處于像上版本對(duì)面捏一堆直傷在手里你只能去拼命找裁縫回血的尷尬境地。
主要思路
靠低費(fèi)高質(zhì)量雜毛賴場(chǎng),然后根據(jù)對(duì)陣的不同卡組,來(lái)傳播和觸發(fā)不同亡語(yǔ)達(dá)成超展開(kāi)壓死對(duì)面,很多時(shí)候完全不靠刺刃就能贏,對(duì)面根本看不懂這堆亡語(yǔ)場(chǎng)面。打的時(shí)候要極其注意站位,套娃盡量放在奇利亞斯、新郎、邪犬、老板等等傳播亡語(yǔ)后有高價(jià)值目標(biāo),刺刃盡量擺在能快速送掉或者有亡語(yǔ)的目標(biāo)旁邊,比如套娃和邪犬或者采礦出的報(bào)告兵,讓傳播亡語(yǔ)后歌手一吼能觸發(fā)兩種亡語(yǔ),大廚盡量擺在能快速送掉的目標(biāo)左邊盡可能早的觸發(fā)一氣化三蛛,還有一點(diǎn)是刺刃下去貼兩個(gè)嘶吼傳播兩次亡語(yǔ)后就歌手吼他左邊或右邊的怪,一下能加四次攻,刺刃加攻完畢盡量多點(diǎn)技能踢臉上壓力,二費(fèi)的火球術(shù)誰(shuí)能拒絕。
起手留牌
蛇油,采礦,脆骨,邪犬,刺刃,裁縫必留,主廚后手或者二費(fèi)有牌可打可留,打戰(zhàn)士留玩具,如果二費(fèi)三費(fèi)雜毛有很多,可以留老板來(lái)處理對(duì)面幾波超展開(kāi)。
對(duì)局思路
打法師:目前天梯大部分都是元素法,此外還有少量玩大法術(shù)法想偷雞的,打這兩個(gè)卡組都是吊起來(lái)打,算是我們的主要上分食糧,前期靠采礦或者邪犬賴場(chǎng),一氣化三蛛之后對(duì)面法師的天都塌了,打元素法盡量無(wú)脆骨別四費(fèi)裸下套娃,頻率太低了,而打大法術(shù)法就要多下套娃,多騙對(duì)面芙寧娜頻率,這兩個(gè)卡組都是丟個(gè)氣閘和10-10新郎對(duì)面就看不懂的,打元素法前期可以適當(dāng)解解,中期有大嘲諷就要懟臉加快節(jié)奏,不要讓對(duì)面的燃燈疊太高,老板打元素法可以無(wú)配合丟下去打架或者站場(chǎng),因?yàn)閷?duì)面怪太小了,歌手觸發(fā)雙倍亡語(yǔ)意義不大,你脆骨+老板甚至加個(gè)嘶吼傳播亡語(yǔ)給大哥哥站場(chǎng)對(duì)面就很痛苦,丟法術(shù)解解不過(guò)來(lái),下怪又被限制,基本打出來(lái)對(duì)面就跑了。打大法術(shù)法的老板要攢,留著偷對(duì)面一波大的反造一波大場(chǎng)面,比如對(duì)面開(kāi)了芙寧娜之后忍一回合,下回合丟漫射出大哥哥,你全拉過(guò)來(lái)對(duì)面就跑了。
打戰(zhàn)士:目前天梯戰(zhàn)士主流是補(bǔ)水戰(zhàn)和奧丁戰(zhàn),前者大優(yōu),后者小優(yōu),這兩個(gè)卡組都是要拼命去找刺刃,盡量把亡語(yǔ)組件留給刺刃,打補(bǔ)水戰(zhàn)老板一定要捏好,偷個(gè)奇利亞斯對(duì)面就沒(méi)貨了,盡量少去造新娘里超過(guò)6-6身材的,防止對(duì)面泄露出來(lái)的奇利亞斯送掉,如果實(shí)在被送掉了,老板就要留著去處理補(bǔ)水區(qū),還有就是打這兩個(gè)卡組,嘶吼傳播刺刃盡量早點(diǎn)送掉,見(jiàn)過(guò)帶導(dǎo)演帶130的,被拉過(guò)去就非常非常惡心,還有七七大沖撞別用來(lái)過(guò)牌,這是偷雞斬殺的核心組件。
打dk:內(nèi)戰(zhàn)一般對(duì)面形態(tài)有三種,正常彩dk,邪道抓快攻版彩dk,血dk,前者小優(yōu),中者大優(yōu),后者小劣,這版本由于有氣閘破損,所以我們不是很怕彩dk的各種直傷斬殺組件,但是打上述3種dk都不要期望一波壓死,對(duì)面一般都能解的飛起,慢慢一波波給足壓力,同時(shí)留組件給刺刃壓死就行,不管打任何形態(tài)dk,刺刃能送第一時(shí)間送掉,盡量不要八九費(fèi)了還脆骨加刺刃加嘶吼站場(chǎng),老板拉過(guò)去就痛苦了,最好丟上去嘶吼傳播接個(gè)歌手,加五攻真的綽綽有余。
打獵:這版本就見(jiàn)到鋪場(chǎng)獵和星艦發(fā)現(xiàn)獵兩種,都是大優(yōu),前者雜毛質(zhì)量太低,跟我們前期根本比不了場(chǎng)面,只要不是天湖場(chǎng)面拉滿再貼個(gè)跨鞍或者直接造一堆33機(jī)械狗再貼跨鞍,對(duì)面打我們真的非常非常難,打這個(gè)對(duì)局一定要穩(wěn),能解就解光,6費(fèi)拍個(gè)氣閘出來(lái)對(duì)面就可以跑了,后者感覺(jué)是一套莫名其妙的卡組,只打過(guò)兩把,都被我搶死了,對(duì)局太少思路不足。
打薩:薩滿的主要形態(tài)是多系薩,還有小部分還在堅(jiān)持宇宙薩的選手,前者五五開(kāi),后者大優(yōu),后者實(shí)在太好打了,防一下呱就行,其他思路跟多系薩一樣,打多系薩一定要留線縷,這是一個(gè)少數(shù)能在搶場(chǎng)面跟我們五五開(kāi)的對(duì)手,由于我們沒(méi)什么直傷和aoe,所以對(duì)面的一費(fèi)打2造2個(gè)0-1墻,是真的要用頻率實(shí)打?qū)嵉娜Q,很容易后面站個(gè)游客就把我們關(guān)了,打這個(gè)對(duì)局一定要把場(chǎng)清光同時(shí)合適的時(shí)候侍僧下去過(guò)牌,早點(diǎn)過(guò)上奇利亞斯壓住場(chǎng)面或者過(guò)上老板后期防超展開(kāi),我們這個(gè)卡組太怕泰坦了,丟下來(lái)a3還能站個(gè)高威脅場(chǎng),平時(shí)5.6費(fèi)(算的時(shí)候記得帶幣一起算)要防好禮物里的嗜血和戀舊,比如對(duì)面下回合能開(kāi)戀舊,你空?qǐng)雒孢@回合就不要下套娃賴場(chǎng),打這個(gè)對(duì)局我們的贏點(diǎn)基本只有四個(gè):
1.天胡脆骨加刺刃,早點(diǎn)加攻踹死對(duì)面
2.蜘蛛或者套娃超展開(kāi)甚至再來(lái)個(gè)奇利亞斯壓死對(duì)面
3.氣閘和新娘準(zhǔn)時(shí)下,對(duì)面很難解
4.靠老板把對(duì)面七費(fèi)炫目或者八費(fèi)大魚(yú)人寶寶那波場(chǎng)拉過(guò)來(lái),對(duì)面也解不動(dòng)大哥哥。不要太沉迷鋪場(chǎng),對(duì)面禮物里有閃電風(fēng)暴,自身也帶一個(gè)飲品,還有個(gè)泰坦的。
打賊:目前賊的形態(tài)是星體賊加部分索賊,前者后者都大劣,都很難打,由于我們卡組沒(méi)直傷,遇到星體賊只能期望對(duì)面卡手,或者夾斷,剩下就是鋪一堆復(fù)生亡語(yǔ)場(chǎng)面期待對(duì)面小行星賊的刀扇解不干凈石頭全砸怪上,純直傷的那種就更難打了,必須得對(duì)面卡手,你還得二連氣閘才能脫離斬殺線,我有考慮帶舞步或者海拉針對(duì),但實(shí)測(cè)下來(lái)不好用,打別的職業(yè)用處沒(méi)多大,還是先抓穩(wěn)自己的上分食糧再說(shuō)吧。
打騎:目前騎士形態(tài)只有圣契騎和雜毛騎兩種,前者純地溝油卡組,我都不知道能贏誰(shuí),后者純大優(yōu),也是能穩(wěn)就穩(wěn),解干凈,對(duì)面拍采礦解不干凈也要開(kāi)出來(lái)讓他下回合自己死,防止對(duì)面4費(fèi)光環(huán)一直buff,總之很簡(jiǎn)單的對(duì)局,防個(gè)光環(huán)對(duì)面沒(méi)有直傷真的很好打。
打牧:理論上我們這套打宇宙牧非常非常難打,因?yàn)閷?duì)面7費(fèi)裝箱和ams都可以不觸發(fā)我們亡語(yǔ)直接解場(chǎng),十費(fèi)還有波雷諾的大解,但由于宇宙體系解牌上手率低再加上卡組本身強(qiáng)度低,我這版本加上版本打了三把全贏,本身出場(chǎng)率也不高,牧師目前還有個(gè)快攻形態(tài),感覺(jué)不是很快,沒(méi)有什么buff或者超展開(kāi)的時(shí)間點(diǎn),拍個(gè)氣閘對(duì)面直接跑了。
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