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發(fā)布時間:2024-12-06 09:04 來源: 作者:未知
《龍騰世紀》系列作品在以往擁有著大量的粉絲,然而最新發(fā)售的《龍騰世紀:影障守護者》表現(xiàn)卻比較平庸,未達預(yù)期。BioWare 開發(fā)者表示,該作的失敗與近期其他 3A 游戲的失敗一樣,是玩家的問題。
在接受 Eurogamer 采訪時,創(chuàng)意總監(jiān) John Epler 表示:“距離上一款《龍騰世紀》游戲問世已經(jīng)過去數(shù)十年了,很多人在這十年里一直在想象這款游戲的各種可能性。事實是,無論我們推出什么產(chǎn)品,它都永遠無法與人們心中和想象中的《龍騰世紀4》相媲美。”
雖然玩家顯然認為游戲存在許多缺點,但考慮到游戲在開發(fā)過程中曾經(jīng)遭遇的類型轉(zhuǎn)變以及種種波折,游戲的跨性別女總監(jiān) Corinne Busche 表示她對《龍騰4》最終版本很滿意。她說道:“我們對這款游戲的好評感到非常高興。在極具挑戰(zhàn)性的開發(fā)周期中,一個團隊扭轉(zhuǎn)局面并讓游戲獲得很不錯的評價,這種情況并不常見。是的,我們感到非常自豪?!?
“但不幸的是,在銷量方面,這并不是我們真的能討論的事情;但自然,正如《龍騰世紀:審判》那樣,要達到好的銷售數(shù)字總是需要很長時間的。”
即便 EA 已經(jīng)確認游戲不會獲得 DLC,總監(jiān)依然對《龍騰世紀》系列的未來充滿信心,表示:“(這個世界)還有很多故事,還有很多未解之謎,我們將它們留給未來。我仍然認為,《龍騰世紀》的可再塑性仍然是我們最大的挑戰(zhàn)和機遇?!?
不過,她所謂的“可再塑性”就是游戲的畫面風格與前作大相徑庭,以及一反傳統(tǒng) BioWare 的糟糕寫作,除了 DEI 相關(guān)的爭議意外,這些完全不符合《龍騰世紀》應(yīng)有質(zhì)量的缺陷才是真正導致玩家不滿的原因。
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