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發(fā)布時(shí)間:2024-12-30 09:07 來(lái)源: 作者:未知
近日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)業(yè)務(wù)集團(tuán)的首席執(zhí)行官西野秀明在接受 Fami 通的采訪(fǎng)中,提到了 PS 主機(jī)的生命周期。PS5 的生命周期也會(huì)像 PS4 一樣長(zhǎng),但這并不意味著新一代產(chǎn)品延遲推出。PS4 與 PS3 的生命周期為 7 年,由此推測(cè) PS6 可能會(huì)在 2027 年推出。
采訪(fǎng)原文如下:
——PS4發(fā)布已經(jīng)超過(guò)10年,仍然在市場(chǎng)上保持活躍,硬件的生命周期似乎變得越來(lái)越長(zhǎng)。那么對(duì)于PS5,您有怎樣的展望呢?
西野:我認(rèn)為PS5的生命周期也會(huì)像PS4一樣很長(zhǎng)。但是,雖然生命周期可能延長(zhǎng),但這并不意味著可以推遲推出新一代產(chǎn)品的時(shí)機(jī)。推出新硬件的時(shí)機(jī),要與技術(shù)的進(jìn)步以及我們能夠?qū)嵤┻@些技術(shù)的時(shí)間表緊密相關(guān)。因此,我們希望在現(xiàn)有硬件繼續(xù)提供娛樂(lè)的同時(shí),也能推出新技術(shù),讓整個(gè)生態(tài)逐步擴(kuò)展。
——我明白了。也就是說(shuō),玩家在使用PS5的同時(shí),可能還會(huì)開(kāi)始使用新的硬件。
西野:例如,PS4從中期開(kāi)始就推進(jìn)了自動(dòng)化生產(chǎn),硬件質(zhì)量非常高。因此,玩家可以長(zhǎng)時(shí)間使用它。當(dāng)然,PS5從一開(kāi)始就是自動(dòng)化生產(chǎn)。今后,我們希望通過(guò)“長(zhǎng)時(shí)間使用現(xiàn)有硬件+引入新技術(shù)”的雙管齊下的方式來(lái)拓展市場(chǎng)。
——考慮到PS5 Pro大約從2020年開(kāi)始就已經(jīng)在籌備,似乎下一代主機(jī)也已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中了。你們會(huì)持續(xù)向前看,提前做好準(zhǔn)備嗎?
西野:我們認(rèn)為,產(chǎn)品的推出是技術(shù)、價(jià)格和時(shí)機(jī)的平衡。我們始終在考慮,什么時(shí)候推出產(chǎn)品能最符合市場(chǎng)的需求。
——有時(shí)會(huì)有人預(yù)測(cè)“下一代游戲主機(jī)將不再是硬件,而完全轉(zhuǎn)向云端”。您認(rèn)為PlayStation未來(lái)會(huì)繼續(xù)以家庭游戲主機(jī)為中心,還是可能會(huì)發(fā)生重大結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型?
西野:目前,許多玩家仍在享受PS4上的游戲,同時(shí)PS5的游戲也在不斷增加。我認(rèn)為,這種情況不會(huì)在明天突然發(fā)生巨大變化。因此,在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),家庭游戲主機(jī)仍將是我們業(yè)務(wù)的核心。
不過(guò),PC等不同類(lèi)型的平臺(tái)也在增多,所以我們正在思考如何通過(guò)包括PSN在內(nèi)的方式,進(jìn)一步增加PlayStation用戶(hù)的數(shù)量。雖然有可能有人會(huì)誤解我的意思,但如果PS Portal上能夠進(jìn)行云游戲并運(yùn)行PS5的游戲,那么一些人可能會(huì)認(rèn)為游戲已經(jīng)進(jìn)入了云時(shí)代。然而,玩家依然需要手中的控制器和顯示屏,因此我們認(rèn)為硬件在未來(lái)仍然是不可或缺的。
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