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發(fā)布時(shí)間:2012-04-13 11:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、 弱國保護(hù)。
連續(xù)兩周戰(zhàn)敗,該服務(wù)器進(jìn)入一級弱國保護(hù)模式,傷害加成15%,傷害減免10%。
連續(xù)四周戰(zhàn)敗,該服務(wù)器進(jìn)入二級弱國保護(hù)模式,傷害加成25%,傷害減免15%。并且城主有一次掛免戰(zhàn)牌的機(jī)會(huì),免戰(zhàn)牌在星期二國戰(zhàn)抽簽之前使用。
2、 國運(yùn)。
每周有兩個(gè)小時(shí)的國運(yùn)時(shí)間,只能在12:00-22:00之間選取。時(shí)間內(nèi)可以接軍械車(此時(shí)更名為國家軍械車),車子抵達(dá)后雙倍金錢獲得并且有1000點(diǎn)國貢,車子只能在國運(yùn)期間內(nèi)運(yùn)達(dá),否則視為失敗。每成功到達(dá)10輛車子獲得一點(diǎn)勝利點(diǎn)。敵國除了自己查探到國運(yùn)時(shí)間外,國運(yùn)開啟后半小時(shí)城主將軍將會(huì)收到系統(tǒng)通知。敵國在國運(yùn)期間砸車殺人獲得三倍國貢,此效果與進(jìn)攻日效果可疊加。
3、 全民戰(zhàn)場。
改為巴蜀模式,雙方每滿15個(gè)人報(bào)名開放一場,可以多次進(jìn)入,支持舉報(bào)掛機(jī)。勝利一方獲得5000國貢,失敗一方按資源點(diǎn)換算。每勝利一場可加1點(diǎn)勝利點(diǎn),時(shí)間調(diào)整為8:30-10:30。
4、 國家正式戰(zhàn)場。
戰(zhàn)場中心為一座有四個(gè)城門的城池,每個(gè)城門門口都有一個(gè)防御石。城池內(nèi)部有5個(gè)資源點(diǎn),默認(rèn)為守方占領(lǐng)。城池中心為國運(yùn)之柱,默認(rèn)為不可攻擊。
第一回合,攻城。
攻方只要破壞四個(gè)防御石其中一個(gè),就默認(rèn)攻城成功。如果正面無法成功攻破,可以通過密道傳送官進(jìn)入城池,刺殺城門守衛(wèi)官(此NPC是隨機(jī)走動(dòng)的),打開城門。由于此時(shí)城池是守方的,防御森嚴(yán),所以只能支持最多20個(gè)人在城池內(nèi)活動(dòng),同時(shí)進(jìn)入城池的刺殺部隊(duì)小地圖大地圖守方不可見活動(dòng)點(diǎn)。
守方一方面要在城墻上面對四個(gè)城門進(jìn)行防守,另一方面要在城池內(nèi)部對刺殺部隊(duì)進(jìn)行清理。
第二回合,資源爭奪戰(zhàn)。
攻方攻破城門后進(jìn)入城池可以開始對5個(gè)資源點(diǎn)進(jìn)行搶奪,由于資源點(diǎn)一開始?xì)w屬于守方,僅僅當(dāng)攻方資源點(diǎn)到達(dá)3000時(shí),國運(yùn)之柱開放為可攻擊。假如守方同時(shí)占領(lǐng)5個(gè)資源點(diǎn)超過5分鐘,則守方勝利。
第三回合,皇宮戰(zhàn)。
國運(yùn)之柱視為可攻擊,攻方只要攻破國運(yùn)之柱,視為征服了守方。國運(yùn)之柱沒有一半血后會(huì)出現(xiàn)一檔名將護(hù)衛(wèi),同時(shí)發(fā)出一聲悲鳴范圍內(nèi)秒殺所有攻方。守方獲得了拼死一搏的狀態(tài):傷害加成15%,傷害減免10%,移動(dòng)速度+50%。
5、 服務(wù)器星數(shù)。
對戰(zhàn)雙方服務(wù)器星數(shù),每相差1星,星數(shù)低的獲得傷害加成3%,傷害減免2%。此效果僅在國家正式戰(zhàn)場和全名戰(zhàn)場有效。
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