逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2025-05-26 08:49 來源: 作者:未知
《馬里奧賽車:世界》在首次被任天堂公布時,該作就展現(xiàn)出了遠超《馬里奧賽車8》的龐大規(guī)模。近日,其制作人矢吹康祐在被問到有關該作賽道的問題時表示,將賽道間的所有競速路段和“可能的變體”計算在內,總數(shù)超過了 100 條。
任天堂在Switch 2的完整發(fā)布會上確認,《馬里奧賽車:世界》將以“可完全探索地圖”為系列開辟新方向,這印證了玩家的猜想。地圖上不僅有傳統(tǒng)的專用競速賽道,還有一個獨特設計:玩家可以在賽道之間的區(qū)域自由競速,這使得“賽道”的定義變得模糊。
據(jù)Game Informer報道,任天堂近期發(fā)布了對《馬里奧賽車:世界》開發(fā)團隊的四部分訪談,內容涵蓋從“奶?!痹氐募尤氲接螒蜃畛鯙镾witch開發(fā)的歷程。在第二部分訪談中,制作人矢吹康祐被問及游戲包含多少條賽道。
矢吹回應稱,很難將《馬里奧賽車:世界》與《馬里奧賽車8》直接對比,因為玩家不僅能在傳統(tǒng)賽道上競速,還能在各賽道之間的區(qū)域行駛。他表示,若將這些“中間路段的所有可能變體”計算在內,賽道數(shù)量將輕松“超過100條”。
矢吹康祐進一步解釋:“賽道之間的區(qū)域也可用于競速??梢哉f,整個世界布滿了賽道,若將所有可能的變體相加,總數(shù)肯定會超過100條。”
這一回答仍未明確《馬里奧賽車:世界》中傳統(tǒng)標準賽道的具體數(shù)量,但揭示了任天堂對游戲地圖的設計理念。當然,玩家是否會將連接賽道的每條道路和區(qū)域都算作“實際賽道”仍存疑,不過兩周后游戲正式發(fā)售后,一切便見分曉。
上一篇: 光與影33號遠征隊告捷獲取方法分享