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發(fā)布時(shí)間:2025-06-20 09:45 來源: 作者:未知
《鬼武者》系列已有20年沒出正統(tǒng)續(xù)作,其下一部以傳奇武士宮本武藏為主角的正統(tǒng)續(xù)作《鬼武者:劍之道》從 2020 年開始開發(fā),將于 2026 年正式發(fā)售。其導(dǎo)演 Satoru Nihei 表示,本作將忠于傳統(tǒng)開發(fā),并非開放世界或者類魂游戲。
“《鬼武者:劍之道》不是一款開放世界游戲,也絕對不是一款死亡懲罰極高的反復(fù)挑戰(zhàn)(魂系)游戲,”他表示?!昂翢o疑問,動作游戲老手們將能享受其中,但我們的目標(biāo)是讓那些不以動作游戲見長的玩家也能玩得開心。在《劍之道》中,我們的主要關(guān)注點(diǎn)是通過動作來表現(xiàn)刀刃相擊的格斗。”
盡管引入了一系列新機(jī)制,《鬼武者:劍之道》似乎仍將保留許多系列的傳統(tǒng)元素。此前,制作人也已確認(rèn),游戲?qū)?jiān)守系列根基,采用線性的故事和關(guān)卡推進(jìn)方式,而非選擇開放世界的探索形式。作為20年后的全新正統(tǒng)續(xù)作,《劍之道》似乎將繼續(xù)錘煉《鬼武者》的精神——雖然技術(shù)上它算是一次重啟,但看起來它能為系列新老玩家都提供足夠的內(nèi)容。
《鬼武者:劍之道》計(jì)劃于2026年登陸PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平臺。
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