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發(fā)布時間:2025-07-29 09:10 來源: 作者:星空
消光新作《消逝的光芒:困獸》將于 9 月份正式發(fā)售,近日,其總監(jiān) Tymon Smekta?a 在接受外媒 GamesRadar+ 采訪時表示,該作將采用線性劇情發(fā)展,不再像前作《消逝的光芒2》那樣采取大規(guī)模分支選擇的敘事結(jié)構(gòu)。
Smekta?a指出,當(dāng)一個系列作品允許玩家做出劇情選擇時,開發(fā)方在續(xù)作中強行確立“正史”會使玩家的決定失去意義。他表示:“如果你告訴玩家‘這是一個擁有分支劇情的游戲’,你就必須接受每個玩家都有自己不同的‘正史’。如果之后又強行決定哪一個結(jié)局才是官方認(rèn)可的,就等于否定了一部分玩家的選擇?!?
他以《戰(zhàn)爭機器5》為例指出,這種“單一正史”策略可能會削弱玩家參與感?!拔覀兿M麖默F(xiàn)在開始,更加統(tǒng)一敘事方向,對未來每一部《消逝的光芒》作品的發(fā)展有更明確的掌控?!?
Smekta?a還透露,開發(fā)團隊對系列未來已有較多計劃,因此需要在劇情設(shè)計上保持一致性。
《消逝的光芒:困獸》原定于8月推出,現(xiàn)已延期至9月,官方稱此次延期將用于進一步打磨游戲品質(zhì)。該作由Techland開發(fā),預(yù)計將登陸多平臺,并作為系列的下一階段開啟新篇章。
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