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發(fā)布時間:2025-08-11 10:01 來源: 作者:星空
戴斯蒙德·邁爾斯作為《刺客信條》系列前幾作的核心現(xiàn)代角色,在《刺客信條3》最后突然被殺掉引起了諸多爭議,同時也令許多玩家感到失望。近日,《刺客信條3》創(chuàng)意總監(jiān) Alex Hutchinson 對這一結(jié)局進(jìn)行了解釋。
德斯蒙德之死,其實是因為《刺客信條》賣得太好了,太火爆了,原本我們可能會玩到一整部“現(xiàn)代背景”的《刺客信條》
推特用戶“TheHiddenOneAC”近日分享消息稱,Alex Hutchinson在接受Convergence Games Showcase采訪時,透露了他在該系列工作期間的一些內(nèi)幕。在采訪中,Hutchinson透露了一些關(guān)于《刺客信條》的驚人真相,包括它最初只打算做三部曲。
《刺客信條》前兩部作品都按原計劃推進(jìn),而第三部原本的構(gòu)想是——故事將完全發(fā)生在現(xiàn)代,以德斯蒙德·邁爾斯為主角。但由于系列在全球大賣,育碧很快決定《刺客信條》將不會止步于三部曲,而是繼續(xù)擴(kuò)展下去。
Alex Hutchinson說:“我不覺得你從小學(xué)到大學(xué),我還對你說‘記得你在小學(xué)的時候嗎’是合理的——這就是為什么我們殺了戴斯蒙德?!?
Hutchinson的意思是說,戴斯蒙德作為《刺客信條》前幾作的核心現(xiàn)代角色,他的故事從第一款游戲開始,貫穿了多個游戲(相當(dāng)于從“小學(xué)”到“大學(xué)”的時間跨度)。如果系列繼續(xù)無限延長,戴斯蒙德的故事線會變得越來越不合理,就像一個人從小學(xué)到大學(xué)(時間跨度很長),卻還在反復(fù)回憶或延續(xù)小學(xué)時期的事情,這在敘事上顯得牽強(qiáng)和不自然。
Hutchinson進(jìn)一步表示,這種突如其來的死亡,其實是因為《刺客信條》系列大獲成功、未來規(guī)劃徹底改變的結(jié)果。到系列第五部發(fā)售的時候(包括衍生作),游戲世界觀和背景設(shè)定已經(jīng)非常龐大,為了避免劇情過于復(fù)雜,他們選擇在第三部就結(jié)束德斯蒙德的故事線。
多年來,《刺客信條》的粉絲一直好奇為什么戴斯蒙德以如此平淡的方式被殺,而真相是,系列的巨大成功和未來的發(fā)展?jié)摿?dǎo)致了這一決定。可以說,這是一個“因成功而痛苦”的最佳例子。
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