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發(fā)布時(shí)間:2025-08-13 09:54 來(lái)源: 作者:星空
《忍者龍劍傳4》將于 10 月 21 日正式發(fā)售,登陸 PC、PS5 與 Xbox Series X|S,首發(fā)加入XGP。近日其總監(jiān)平山正和在接受 Next Play 網(wǎng)站采訪時(shí)表示,大部分玩家的首通時(shí)間為 15-20 小時(shí),首通之后還有許多額外內(nèi)容。
“首次通關(guān)預(yù)計(jì)在15-20個(gè)小時(shí)左右。不過,正如我之前提到的,通關(guān)一次后,玩家將解鎖“忍者大師”難度,當(dāng)然,除了劇情模式外,還有挑戰(zhàn)任務(wù)和章節(jié)挑戰(zhàn)……所以,玩家完成首通后,將會(huì)有大量的內(nèi)容可以體驗(yàn)?!?
關(guān)于這些挑戰(zhàn)任務(wù),平山補(bǔ)充道:“在正式版游戲中,除了Boss戰(zhàn)之外,還會(huì)有其他任務(wù)。所以你必須在與故事模式不同的特殊條件下與成群的敵人戰(zhàn)斗。 《忍者龍劍傳4》還提供了隱藏在游戲“煉獄”中的一些可選戰(zhàn)斗,你甚至可以在進(jìn)入這些戰(zhàn)斗之前進(jìn)行投注?!?
平山解釋說(shuō):“這可以說(shuō)是前作《忍者龍劍傳》中“勇氣試煉”的進(jìn)化版。我們?cè)O(shè)計(jì)了讓玩家選擇獎(jiǎng)勵(lì)的風(fēng)險(xiǎn)等級(jí),以此來(lái)激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)熱情。”
《忍者龍劍傳4》由Team Ninja和白金聯(lián)合開發(fā),Xbox發(fā)行,10月21日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。首發(fā)登陸Game Pass。
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