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發(fā)布時間:2025-08-14 10:37 來源:游戲那點(diǎn)事 作者:未知
文 / 游戲那點(diǎn)事 Sam
前段時間,一款剛剛發(fā)布首曝PV并開啟預(yù)約的二次元新作《溯回青空》引起了我的注意。
從PV到產(chǎn)品本身,《溯回青空》給人的第一印象是“二次元味”非常正——音mad形式的視頻風(fēng)格、純正的日式賽璐璐畫風(fēng)、加上少年少女對抗「神明」的世界觀設(shè)定……
在如今二次元賽道普遍以“體量”作為競爭重點(diǎn),試圖爭取更多“泛二次元”用戶的環(huán)境下,像《溯回青空》這種保留古早二次元宅味的作品,放到國內(nèi)市場反而顯得相當(dāng)少見。
加上游戲本身在劇情、美術(shù)方面也展現(xiàn)出了一定長板,讓《溯回青空》曝光之后也引起了不少注意。
近期,《溯回青空》正式在國內(nèi)市場開啟了首測,據(jù)了解計(jì)劃年內(nèi)上線。該游戲日本版《ReverseBluexRe-birthEnd》曾在去年9月份正式上線,一度獲得了免費(fèi)榜登頂、暢銷Top20的成績,是由樂元素日本子公司Happy Elements株式會社(以下簡稱HEKK),及其子公司Grimoire在日本研發(fā)運(yùn)營。
作為擁有《開心消消樂》等休閑游戲及《偶像夢幻祭2》等女性向二次元作品的廠商,樂元素不僅在5月首曝二次元大世界《白銀之城》震撼了游戲圈,游戲那點(diǎn)事也受邀參與了《白銀之城》在本月CJ期間進(jìn)行的首次閉門線下demo體驗(yàn)。在休閑、女性向、二次元大世界都有所布局的同時,樂元素在日本的團(tuán)隊(duì)也在小眾領(lǐng)域上不斷創(chuàng)新。
這次我們也通過《溯回青空》國內(nèi)團(tuán)隊(duì)聯(lián)系到了Grimoire代表取締役社長兼制作人神谷友輔(Kamiya Yusuke),聊了聊這款作品從研發(fā)到上線運(yùn)營的一些故事與細(xì)節(jié)。
以下為專訪內(nèi)容:
01
“能夠創(chuàng)造出新事物的人
其實(shí)都有些中二病”
游戲那點(diǎn)事:先簡單介紹一下團(tuán)隊(duì)吧,Grimoire工作室是什么時候成立的?目前團(tuán)隊(duì)規(guī)模有多大?
神谷友輔:Grimoire成立于2014年3月,最初是由日本上市公司Drecom(株式會社ドリコム)出資設(shè)立,以“拯救中二病”為愿景,始終堅(jiān)持開發(fā)原創(chuàng)IP,在運(yùn)營方面也注重貼近玩家。
(Grimoire的辦公室)
初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)僅5人,5名成員歷時一年開發(fā)出了《BraveSwordxBlazeSoul》。這款游戲在日本穩(wěn)定積累人氣,上線至今已超過10年,仍在持續(xù)運(yùn)營;2016年被Happy Elements株式會社收購,成為HEKK的全資子公司,人員規(guī)模也在10多年間逐步擴(kuò)大,目前已發(fā)展為擁有50余名成員的團(tuán)隊(duì)了。
HEKK是2010 年成立的,其《あんさんぶるスターズ!!Music/Basic》等作品長期穩(wěn)居日本暢銷榜頭部。Grimoire與HEKK內(nèi)核高度相似,精銳小團(tuán)隊(duì)且注重原創(chuàng)精神;作為HEKK的“獨(dú)立部隊(duì)”,Grimoire擁有更自由的創(chuàng)作空間,可產(chǎn)出更具Grimoire風(fēng)格的作品。
(HEKK官網(wǎng))
游戲那點(diǎn)事:Grimoire提出的「拯救中二病」愿景和“中二病是一種才能”這句話要怎么去理解?
神谷友輔:“拯救中二病”這個愿景是一種與日本御宅文化緊密關(guān)聯(lián)的表述,有時候的確容易引起一些誤解。其實(shí)這一理念的本質(zhì)是“為追逐夢想、具有才能的原石(注:能開出寶石的原礦石,指天資優(yōu)秀,且今后有望登峰造極的人)們創(chuàng)造庇護(hù)所”。
特別是ACG文化愛好者,他們的憧憬往往不被大眾認(rèn)可,常被認(rèn)為是一群沉溺于幼稚幻想中不成熟的人,Grimoire希望能守護(hù)他們。
在我們看來,那些能夠改變世界、創(chuàng)造出新事物的人物,其實(shí)都有些“中二病”。他們在成年后仍保留了追逐夢想的才能,在他人和環(huán)境的幫助下實(shí)現(xiàn)了自己的夢想。
而那些心思過于細(xì)膩、或是在成長過程中一直缺乏自信的人,甚至可能連嘗試實(shí)現(xiàn)夢想的機(jī)會都沒有。
Grimoire想做的就是要為這些人提供改變世界或者能幫助別人實(shí)現(xiàn)夢想的機(jī)會,創(chuàng)造一個不必放棄青春和初心的地方,提供一個夢想不被否定的庇護(hù)所。這就是“拯救中二病”真正的含義。
Grimoire想要拯救中二病的理由,其實(shí)非常簡單——唯有這樣,才能培養(yǎng)出更多內(nèi)容創(chuàng)作者,為世界帶來更多精彩的作品,為每一天注入樂趣。這些精彩作品能鼓舞更多人,也會激發(fā)更多人鼓起勇氣行動起來。
游戲那點(diǎn)事:對于《ReverseBluexRe-birthEnd》,這款作品的設(shè)計(jì)初衷是什么?想要將怎樣的想法傳達(dá)給玩家?
神谷友輔:我們想傳達(dá)的是無論在怎樣的時代、怎樣的環(huán)境、怎樣的境遇下,人生都可以找到快樂。一個人無法選擇自己的出生,時代、膚色、父母的經(jīng)濟(jì)條件、能遇到的朋友,一切都是平等隨機(jī)的。即便如此,我們?nèi)韵胝f,每個人都可以活出快樂的人生。
游戲的背景設(shè)定在一個人類幾乎被眾神毀滅的末日荒蕪世界,然而,游戲里登場的角色始終保持著積極樂觀的態(tài)度,拯救人類、與眾神戰(zhàn)斗。盡管會遇到種種險(xiǎn)阻,他們依然會積極、快樂地不斷前行。
如果玩家看到這樣的角色們,也能萌生出要快樂地活出自己人生的勇氣,我們也會很高興的。
游戲那點(diǎn)事:游戲的命名也很有“中二”味道,可以詳細(xì)解釋一下它的含義嗎?
神谷友輔:“REVERSE BLUE”這個詞在世界觀設(shè)定中代表著“位相反轉(zhuǎn)的藍(lán)天”,這是設(shè)定中的一種自然現(xiàn)象,當(dāng)主角們成功解除眾神的支配時,天空將恢復(fù)成湛藍(lán)色。它象征著本作的一個重要主題——反轉(zhuǎn),代表著實(shí)現(xiàn)徹底反轉(zhuǎn)時的那種自由。
另一方面,“RE-BIRTH END”則是一個意義完全相反的詞語。在本作世界觀中,生命在死后會化作靈魂輪回轉(zhuǎn)生,而游戲的標(biāo)題就暗示了這種輪回。
更加具體的含義會隨著劇情的深入逐步揭曉,玩到后面,玩家自然會理解為何要用這兩個看似矛盾的詞語組成標(biāo)題。
游戲那點(diǎn)事:在你們看來,《ReverseBluexRe-birthEnd》的目標(biāo)用戶是怎樣組成的呢?是和團(tuán)隊(duì)一樣有著“中二”屬性的玩家嗎?
神谷友輔:我們當(dāng)然非常歡迎中二病屬性的玩家來體驗(yàn)游戲!同時也推薦喜歡二創(chuàng)、想感受日本御宅文化特有的演繹方式和氛圍感的玩家來嘗試一下這款游戲。
根據(jù)我們的分析,具有中二病屬性的玩家往往會把游戲幕后的開發(fā)者和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)也當(dāng)成游戲內(nèi)容的一部分,至少我就是這樣的!
喜歡在最前排聽演唱會、看演出的人應(yīng)該也會喜歡這款游戲,你可以感受到開發(fā)者的搞怪精神,甚至能從運(yùn)營本身感受到樂趣。
02
用「經(jīng)典玩法+海量設(shè)定」
呈現(xiàn)作品魅力
游戲那點(diǎn)事:很多玩家對《ReverseBluexRe-birthEnd》的評價(jià)都是“二次元味很正”。在你們看來,這種“很正”具體來源于哪些地方?
神谷友輔:實(shí)際上我們并未刻意追求正統(tǒng)派中二病的感覺,過于刻意反而會讓人覺得做作,容易顯得虛假、商業(yè)化,會有一種不懂裝懂的大人想欺騙小孩子的感覺。
這個比喻可能不太好理解,就像是越刻意想要創(chuàng)作正統(tǒng)派傲嬌角色,寫出來的角色反而越顯得虛假,失去了傲嬌角色那種“因?yàn)楸孔径鵁o法袒露真實(shí)想法”的最根本的魅力。
大聲喊出招式名的設(shè)計(jì)、臺詞的演繹方式,以及多重反轉(zhuǎn)的劇情架構(gòu),都很有中二病的味道,對日本版給予好評的玩家,可能正是從這種不做作的真實(shí)感中體會到了正統(tǒng)派中二病感覺。
游戲那點(diǎn)事:《ReverseBluexRe-birthEnd》的世界觀設(shè)定是怎樣的呢?玩家所扮演的角色將以一種什么樣的形象登場?
神谷友輔:在設(shè)定中,眾神為了爭奪人類世界的控制權(quán),不斷發(fā)動名為“軌道修正”的世界奪取計(jì)劃,而在歷史上,神已發(fā)起過八次軌道修正計(jì)劃,但均以人類勝利告終。
游戲故事劇情的起點(diǎn)就發(fā)生在人類的“第九軌道史”,由玩家扮演的主角“久條命運(yùn)”將帶領(lǐng)前八大軌道的騎士們,通過提升戰(zhàn)力、擊退敵人,對抗第九次軌道修正計(jì)劃,拯救人類于危險(xiǎn)之中。
在眾神的多次入侵下,星球大多數(shù)地區(qū)已淪陷,不再適用于人類的正常生存,因此人類在天空上建造空中基地作為日常生活的核心場所,并命名為“庭園”。
游戲那點(diǎn)事:為什么會選擇橫版塔防的玩法?市面上似乎很少有同類型成功的產(chǎn)品呢。
神谷友輔:基于Grimoire的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和偏好,以及能最大程度激發(fā)玩家想象力的核心訴求,我們最終選擇了2D非常規(guī)塔防這個類型。
團(tuán)隊(duì)中很多成員都是玩著SFC時代的《最終幻想》和PS時代的《傳說》系列長大的,我們希望能重現(xiàn)這些經(jīng)典作品歷久彌新的魅力。畢竟沒有熱愛就無法全身心地投入開發(fā)!
有一種觀點(diǎn)認(rèn)為,那些能流傳至今的戲劇和表演之所以大多都采用了橫向設(shè)計(jì),是因?yàn)檫@種布局最符合人類想象力的運(yùn)作方式。
我認(rèn)為游戲也是如此,我們的作品還有很多需要靠玩家的想象和腦補(bǔ)去填充的部分,所以橫版設(shè)計(jì)是一種非常適合《ReverseBluexRe-birthEnd》的形式。
游戲那點(diǎn)事:除了戰(zhàn)斗部分外,還會有哪些玩法呢?
神谷友輔:戰(zhàn)斗只是游戲系統(tǒng)的核心部分,其他的各種玩法中也包含了大量中二病元素和本作獨(dú)有的巧思。特別是在主角們居住的名為庭園的基地中,有很多特色設(shè)施。
例如拉面店玩法,雖然從功能上看只是一個掛機(jī)玩法,但在制作拉面的細(xì)節(jié)上有很多考究的部分。與其他基地設(shè)施相比,拉面店玩法的語音更多,我們甚至為所有會光顧拉面店的角色都錄制了吃拉面的音效表演,從真實(shí)系列到搞怪系列應(yīng)有盡有。
游戲那點(diǎn)事:游戲中的文本量多達(dá)百萬字,還做了一個包含大量設(shè)定的「書庫」,為什么會選擇將世界觀做得這么“細(xì)”?不會變得很容易產(chǎn)生設(shè)定沖突或者“吃書”嗎?
神谷友輔:我本人非常喜歡看游戲攻略集、設(shè)定資料集和維基百科等匯總、百科類的內(nèi)容,即使不了解一部作品,單純閱讀各種設(shè)定也能讓人開始興奮地暢想作品中的世界,這樣的體驗(yàn)會使我無比快樂。
所以我也一直在想是否能在游戲中還原這種體驗(yàn),如果還能看到粉絲們基于這些設(shè)定做出解讀,那就更完美了!
我相信這種感受可以跨越國界,現(xiàn)在世界各國的短視頻等平臺上都很流行各種作品的快速解說和設(shè)定匯總之類的內(nèi)容,說明有很多和我一樣的人都喜歡這一類的內(nèi)容。
因此我們在游戲中專門設(shè)置了“莉莉的書店”,玩家們可以集中查看世界觀設(shè)定。為了便于更新采用了以文本為主的形式,希望喜歡閱讀設(shè)定資料和百科的玩家們能從中獲得樂趣。
我倒是不太擔(dān)心出現(xiàn)前后沖突或者吃書的問題,更大的挑戰(zhàn)反而是要在海量的設(shè)定中記住已經(jīng)公開了哪些內(nèi)容。
03
做一款不循規(guī)蹈矩的“奇怪”作品
游戲那點(diǎn)事:去年9月上線之后,游戲市場反應(yīng)怎么樣?有什么印象特別深刻的玩家反饋嗎?
神谷友輔:我們有幸在日本獲得了一眾媒體的報(bào)導(dǎo),也作為一款風(fēng)格獨(dú)特的游戲受到了肯定。因?yàn)槲覀冊揪褪窍胱鲆豢畈谎?guī)蹈矩的游戲,所以也很開心能獲得這樣的評價(jià)。
日本Youtube上一位著名游戲批評博主表示游戲“超出預(yù)期到無法評價(jià)”,意思是這款游戲既不是神作也不是爛作,無法用傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)去衡量,這對我們而言就是最高的褒獎。
本作的主題是“按照喜歡的方式,將喜歡的事做成喜歡的樣子”。不管別人怎么說,只要堅(jiān)持熱愛并能與玩家共享這份快樂就是勝利。
也有人評價(jià)這款游戲比較狂熱,像獨(dú)立游戲,我認(rèn)為玩家會有這樣的感受也是源自我們的創(chuàng)作態(tài)度,我們確實(shí)比較遵循初心,按照喜歡的方式,將喜歡的事做成了喜歡的樣子。
游戲那點(diǎn)事:Grimoire有什么想要跟中國玩家傳達(dá)的話嗎?
神谷友輔:中國是一個很龐大的市場,對于這款游戲在中國市場能做到什么程度,以及中國的玩家對游戲會有怎樣的評價(jià),其實(shí)目前還比較忐忑。但是也請大家不要過度期待,這是一款奇怪的游戲!
雖然是2025年上線的一款新游戲,可玩的時候也許會覺得《溯回青空》是一款老游戲??蛇@也正是Grimoire的熱愛,按照喜歡的方式,將喜歡的內(nèi)容做成喜歡的游戲。也許未來游戲還會面對各種外界的壓力,但它會在熱愛中持續(xù)成長。
希望大家都可以去體驗(yàn)一下《溯回青空》的獨(dú)特魅力!衷心希望這里能成為你的避風(fēng)港,愿你找回追尋夢想的才能,用中二病之力改變這個世界!
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