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發(fā)布時間:2025-08-16 09:51 來源: 作者:星空
卡普空怪獵新作《怪物獵人:荒野》自發(fā)售以來飽受爭議,盡管官方持續(xù)發(fā)布更新補丁,但每次都未能解決核心問題。游戲最新的更新引發(fā)了大量崩潰問題,并且“肝度過高”的終局玩法導致該作再次遭到差評轟炸。
2025年沒有哪款游戲比《怪物獵人:荒野》更命運多舛。發(fā)售前它本被寄予"年度大作"的厚望,首發(fā)數(shù)周也確實表現(xiàn)不俗。但情況急轉直下——尤其是受困于糟糕優(yōu)化與性能表現(xiàn)的PC玩家們。自年初發(fā)售以來,本作在Steam的評價就像溜溜球般在"褒貶不一"、"多半差評"和"特別差評"間搖擺,每次更新都未能解決核心問題。隨著1.021版本更新上線,歷史再度重演。
1.021版本本應帶來多項改進:新增終局內容、隨機護石系統(tǒng),以及全武器平衡調整。但據(jù)IGN報道,該更新引入了"快速旅行期間陣亡返回營地時必然崩潰"的致命BUG(現(xiàn)已修復),且全平臺皆受影響。
Steam近期評價中,有玩家諷刺道“游戲崩潰比幀數(shù)還穩(wěn)定”,另有用戶抱怨即便高端PC也難流暢運行。大量遭遇崩潰BUG的玩家怒斥任務進度被毀,游戲體驗支離破碎。有玩家評價:“聽著,我玩了近300小時。有趣的時候確實很棒,但根本問題始終沒解決。我已成沉沒成本受害者所以會繼續(xù)玩,但完全理解別人為何棄坑?!?
除技術問題外,新版終局內容也被詬病“肝度爆表”,有評測直指其本質是“變相抽卡機制”??磥砜ㄆ湛赵凇痘囊啊飞先杂泻荛L的路要走,但愿下次更新前能真正解決問題而非雪上加霜。