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發(fā)布時間:2025-08-26 10:11 來源: 作者:星空
《無主之地4》將于 9 月 12 日正式發(fā)售,登陸 PC、PS5、Xbox 平臺。根據(jù)試玩數(shù)據(jù)顯示,使用英偉達(dá) RTX 5080 顯卡游玩該作時,在 4K/最高畫質(zhì)下,即使開啟 DLSS 依舊難以穩(wěn)定維持 60 幀。
游戲評測機(jī)構(gòu)zWORMz Gaming在Nvidia Gamescom上測試了幾款即將發(fā)售的游戲,當(dāng)時測試所用的GeForce Now平臺搭載了RTX 5080。在所有測試游戲中,《無主之地 4》的表現(xiàn)不盡如人意。
在未啟用“幀生成”(Frame Gen)情況下,在4K/最高畫質(zhì)下開啟DLSS超級分辨率,該作運(yùn)行幀率在58-60幀左右波動。需要注意的是,此次測試的游戲畫面均取自封閉場景(環(huán)境元素相對簡單)。
若進(jìn)入包含戰(zhàn)斗場景的區(qū)域,或在角色密集的復(fù)雜環(huán)境中運(yùn)行,游戲幀率還會下降。但《無主之地》系列前幾作對硬件要求并不高,而《無主之地4》卻讓RTX 5080 這樣的高端顯卡都倍感吃力。造成這一問題的罪魁禍?zhǔn)罪@然是虛幻5引擎,該引擎因性能表現(xiàn)不穩(wěn)定早已臭名昭著。同樣的問題也出現(xiàn)在Switch2版中。
盡管Gearbox對《無主之地4》信心十足,甚至揚(yáng)言“即便定價350美元(約合人民幣2500元)也物有所值”,但如今這些技術(shù)層面的隱患已然浮現(xiàn),Gearbox的大膽言論恐怕很容易適得其反。
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