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發(fā)布時間:2025-08-28 08:59 來源: 作者:星空
近日,B 社發(fā)布了一段開發(fā)者聚焦(Developer Spotlight)視頻,在視頻中 B 社首席創(chuàng)意制作人 Tim Lamb 透露了旗下《星空》一款全新的劇情 DLC,該 DLC 將會加入一些新的游戲系統(tǒng),以及太空玩法的改動,敬請期待。
這段視頻獻給了Tim Lamb,他從《上古卷軸4:湮沒》開始與Bethesda合作,之后的每一部作品,包括《輻射3》、《上古卷軸5:天際》、《輻射4》、《輻射76》,當然還有《星空》,都有他的參與。
Lamb在視頻中表示:“《星空》某種程度上是一個集大成之作。它做了許多我們之前在其他游戲里做過的事情,但規(guī)模放大了四倍。一切都沿用了我們之前的作品,同時保真度更高,復(fù)雜性也更高。對我來說,開發(fā)《星空》就像是同時在做四款游戲。你有跑來跑去射擊外星人和太空敵人的部分;你有駕駛宇宙飛船與其他飛船對戰(zhàn)的部分;你有飛船建造玩法;還有前哨站玩法。我真的很期待玩家能體驗到團隊在《星空》中投入的所有心血。
我們也有一些很酷的內(nèi)容即將推出,包括免費的更新以及玩家們一直期待的功能,還有一部新的DLC劇情。我現(xiàn)在還不能透露所有細節(jié),但我可以說,我們有一部分團隊正專注于太空玩法,想讓太空旅行變得更有價值。我們還會加入一些新的游戲系統(tǒng),以及一些小巧但有趣的內(nèi)容。另外,我們的認證創(chuàng)作者們也有一些很有意思的作品即將發(fā)布。我們迫不及待地想把這些交到玩家手中?!?
此前,《星空》的太空旅行機制在游戲首發(fā)時曾廣受玩家批評。
首先,進入和離開行星都有加載畫面。雖然這不算什么致命問題,但玩家們想要那種升空飛向星空,或者進入行星大氣層,并在著陸前欣賞周圍環(huán)境的感覺??上н@一切顯得過于“腳本化”。
此外,游戲沒有辦法真正親自飛往行星。你可以一直飛下去,但永遠不會抵達行星完成降落。要著陸,必須在菜單里選擇行星,然后進入加載畫面。這顯然不夠理想。
Tim Lamb在視頻中指出,有一個團隊正專注于太空玩法,“想讓太空旅行變得更有價值”,“會加入一些新的游戲系統(tǒng),以及一些小而有趣的內(nèi)容”,這可能暗示還會對太空玩法進行大規(guī)模更新。最近的數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn)了一些關(guān)于星際旅行機制的線索,而眾所周知,這種機制在原版游戲中是缺失的。Lamb可能指的是這個,不過最好還是等到所有具體細節(jié)都弄清楚后再來真正興奮一下。
至于《破碎空間》之后的第二個故事DLC,最近有傳言稱它將與備受期待的PS5版《星空》同時上線。
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