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發(fā)布時間:2025-09-02 09:19 來源: 作者:星空
由虛幻 5 引擎打造的第三人稱類魂新作《地獄即我們》將于 9 月 5 日正式發(fā)售,登陸 PS5、XSX|S 與 PC 平臺,該作的媒體評分現(xiàn)已解禁,目前在 M 站共收錄 35 家媒體評分,均分為 79 分。
PSX Brasil 90分:
《地獄即我們》這款游戲以其大膽的思考性脫穎而出。它打破常規(guī),以一種同類作品難以企及的方式吸引玩家。憑借敘事上的精彩演繹和一流的探索體驗,這款作品值得玩家投入每一秒的關(guān)注。
Push Square 90分:
《地獄即我們》憑借極其厚重的世界觀和迷宮般的關(guān)卡設(shè)計,帶來了一種極具吸引力的體驗。游戲在扎實(但偏向硬核)的戰(zhàn)斗與令人費(fèi)解的謎題基礎(chǔ)上,融入了一段跨越百年的神秘故事,層層遞進(jìn)、愈加深邃。其“放手式”的設(shè)計讓玩家必須高度依賴對世界的探索與理解,而好在Rogue Factor在這方面并未讓人失望。
這款游戲并非適合所有人,但對于喜愛深度劇情與充滿謎團(tuán)世界觀的玩家來說,《地獄即我們》無疑是PS5上不容錯過的佳作。
GamesRadar 80分:
這是一個充滿苦難的殘酷世界,但在《地獄即我們》中前行依然能讓人感到樂趣。游戲幾乎沒有任何引導(dǎo),卻憑借出色的謎題設(shè)計不斷帶來成就感。雖然偶爾會有令人沮喪的時刻,但好在出現(xiàn)得足夠稀少,因此仍然可以被原諒。
TheGamer 70分:
《地獄即我們》有許多亮點(diǎn),其政治性表達(dá)也比那句相對淺顯的標(biāo)語更具分量。不過,最初吸引我的是它宣稱會對探索施加限制,但這些限制并不足以支撐30小時的完整體驗。在敘事、任務(wù)和謎題設(shè)計上,游戲展現(xiàn)出了十足的自信,但整體感覺卻被一種顧慮所束縛——擔(dān)心如果持續(xù)冒險性地設(shè)計,玩家會過早放棄。我真心希望它能更加大膽。
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