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發(fā)布時(shí)間:2012-04-14 03:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
三個(gè)要素. 不存在閃 瞬 什么這了那了 哪來那么多名詞
節(jié)奏 所謂凡事都要有節(jié)奏,生活節(jié)奏,運(yùn)動(dòng)節(jié)奏,工作節(jié)奏,呼吸節(jié)奏,連打炮都要有個(gè)抽插節(jié)奏要不就提前走你了,所以說節(jié)奏這個(gè)東西非常非常重要,首先要讓自己開鏡開槍的拍子保持一個(gè)基本恒定,在簡單點(diǎn)就是看看自己demo狙擊開槍的時(shí)候槍聲是不是在一個(gè)點(diǎn)上 雖然有時(shí)你可能2秒鐘可以開兩槍 過了10秒或者更多的時(shí)間才看到下一個(gè)敵人,但是你的開槍節(jié)奏是與上個(gè)2秒開兩槍的點(diǎn)子是基本延續(xù)一致的,只不過中間的空白處太久而已。一個(gè)合格的狙擊玩家必須要有這種節(jié)奏感 要么其他都是白瞎 試著讓自己的槍聲聽起來就像一個(gè)重拍那樣 心理自然會(huì)形成一個(gè)自己的節(jié)拍器 按照自己的拍子去 走位 瞄準(zhǔn) 開槍會(huì)立馬感覺腰也不酸了 腿也不疼了,打炮也有勁了 一次狙擊連射1小時(shí)都不累。這里還牽扯一個(gè)狀態(tài)問題,我就是那種狀態(tài)型的 手感來了無敵,沒狀態(tài)了無能 不穩(wěn)定,要是某天突然找不到自己的節(jié)奏還想堅(jiān)持玩狙擊的話 建議用步槍玩上一張圖不要蹲坑 不要卡點(diǎn) 就找人多的地方?jīng)_ 可以最快的讓自己調(diào)整到反應(yīng)亢奮狀態(tài) 在換上狙擊 這時(shí)候就順的多。不要在沒有節(jié)奏狀態(tài)的情況下還拿個(gè)狙擊滿世界沖 那樣只會(huì)越來越煩躁 越來越郁悶 越來越想沖 惡性循環(huán) 好吧 你可以關(guān)掉游戲 看毛片去吧
中心感 這個(gè)東西對(duì)我來說很難表述出來 讓我定義的話 甩槍與追槍就是中心感差別造成的感覺,其實(shí)嚴(yán)格的來說cod6或者cod8這種游戲的狙擊不會(huì)存在甩槍的情況發(fā)生 有也是很小很小的發(fā)生幾率,如果還有人總在說cod狙擊甩槍這個(gè)問題的話那他也許真不適合cod的狙擊,通??吹饺说臅r(shí)候L188未開鏡之前的大準(zhǔn)心括到目標(biāo)(有點(diǎn)cs 640 480大準(zhǔn)星的感覺) 不管對(duì)方距離的遠(yuǎn)近剩下的只需要讓自己開鏡追槍范圍更小和開槍速度的問題了,假如你經(jīng)??吹綌橙肆?xí)慣性的不管槍口偏差有多大就開鏡 開鏡以后再去找目標(biāo)的話 那8成你已經(jīng)被別人弄死了,保持一個(gè)良好的中心感至少對(duì)我來說是非常非常重要的,下面的視頻里有慢動(dòng)作顯示。我會(huì)標(biāo)注說明
調(diào)整 說到調(diào)整我發(fā)現(xiàn)很多玩狙擊的朋友有一個(gè)習(xí)慣就是 看到目標(biāo)了 順勢(shì)停下來就開槍 只要停了就要放一槍 能不能打中都要開槍,我建議可以試著看到目標(biāo)以后先調(diào)整到自己最舒服的開槍位置在開槍也不遲,沒有必要明明是一個(gè)別扭的身位 開槍也不好開 打不死人調(diào)整也別扭 cod8這種快節(jié)奏游戲 狙擊手要像斯諾克選手一樣 當(dāng)你放第一槍的時(shí)候 你已經(jīng)考慮好下一槍你要向什么位置調(diào)整 對(duì)方的搶線不好拉到你的身上 你也可以很舒服的弄死他 當(dāng)你真正清楚自己要怎么做的時(shí)候即使面對(duì)兩到三名步槍或者其他其他槍械敵人的時(shí)候也會(huì)有很大的勝算 這種調(diào)整和距離無關(guān) 說白了就是怎么躲子彈 如果更概括點(diǎn)就是身法 cod8沒多少身法可言 如果經(jīng)常玩quake csdust2除外的map cod4promod的朋友肯定多多少少都會(huì)些身法 這也是調(diào)整的方式 就是更快動(dòng)作看起來更拉轟但是實(shí)際作用還是為了調(diào)整到一個(gè)最舒服的點(diǎn)去瞄準(zhǔn)射擊 很多和我玩過的朋友都說我狙擊愛跳 搖頭晃腦 其實(shí)這是習(xí)慣了 因?yàn)榭偢杏X鼠標(biāo)很澀就在出生的時(shí)候來回拉鼠標(biāo)能磨開點(diǎn) 以前cs我們隊(duì)我身法最差 打train各種梯子不會(huì)玩 呵呵!
這就是我個(gè)人認(rèn)為最重要的三點(diǎn)要素,下面我錄了一段小視頻并給每個(gè)擊殺做了0.1倍速的慢鏡頭以便看到最真實(shí)的瞄準(zhǔn) 本來為了更有說服力些打算去tdm玩但是ping差不多的服務(wù)器都是人滿 索性又到狙擊服務(wù)器了,畢竟tdm和狙擊服務(wù)器面對(duì)的處境作出的選擇還是有些區(qū)別的。
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