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發(fā)布時(shí)間:2025-09-17 09:58 來源: 作者:星空
國(guó)產(chǎn)武俠 RPG《大俠立志傳》原班人馬近日發(fā)文宣布,開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)已脫離原公司并成立了新的工作室,開啟了自主開發(fā)之路。同時(shí),團(tuán)隊(duì)公布了《大俠立志傳》系列新作《大俠立志傳外傳》,并開放了 Steam 商店頁(yè)面,預(yù)計(jì) 2026 年正式發(fā)售。
據(jù)悉,此次推出的外傳作品與正傳共享同一世界觀,故事發(fā)生在前作時(shí)間線之后。背景設(shè)定為新朝立于戰(zhàn)火初熄之際,舊恨新怨在盤根錯(cuò)節(jié)的勢(shì)力中悄然滋生。玩家將扮演一位出身富足卻心懷江湖的熱血少年,不愿困于書齋四方天地,毅然踏上波譎云詭的江湖歷程。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)在公告中坦言,作為“老年初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)”的首部作品,《大俠立志傳》因經(jīng)驗(yàn)不足存在諸多遺憾。盡管通過后續(xù)更新和DLC不斷擴(kuò)充內(nèi)容,但一些底層設(shè)計(jì)問題難以通過修補(bǔ)徹底解決。正是這些遺憾促使團(tuán)隊(duì)決定開啟全新冒險(xiǎn),打造真正符合理想的外傳作品。
新作在繼承系列特色的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全面升級(jí):不僅彌補(bǔ)了前作缺失的八方向移動(dòng)和角色捏臉系統(tǒng),還新增了跳躍及場(chǎng)景交互功能。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面則回歸經(jīng)典回合制,并引入“斗志連攻”、“弱點(diǎn)破防”和“伙伴合擊”等創(chuàng)新機(jī)制,旨在提升戰(zhàn)斗節(jié)奏與策略深度。
團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),《大俠立志傳》全平臺(tái)的日常維護(hù)工作仍將持續(xù)進(jìn)行,確保玩家體驗(yàn)不受影響。目前《大俠立志傳外傳》已進(jìn)入開發(fā)階段,雖然具體發(fā)售安排尚未最終確定,但預(yù)計(jì)將于2026年與玩家見面。感興趣的玩家現(xiàn)已可通過Steam商店頁(yè)面添加心愿單。
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