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發(fā)布時間:2025-10-15 09:19 來源: 作者:星空
《戰(zhàn)地6》在正式發(fā)售后登頂了多個地區(qū)的銷量榜單,官方正在對特定內(nèi)容進(jìn)行后臺調(diào)整,包含武器平衡等。通過 Battlefield Comms 官方社交媒體發(fā)布的公告顯示,該作已實施無需下載的后端更新,本次更新主要是將熱門模式「突襲」的票數(shù)從75提升至100。
除模式調(diào)整外,本次更新還涉及多款武器平衡性修正。所有霰彈槍子彈現(xiàn)均受空氣阻力影響,以杜絕玩家在超遠(yuǎn)距離使用(該類武器設(shè)計初衷為近戰(zhàn)交戰(zhàn))。M2010 ESR與PSR狙擊步槍的槍口初速亦被下調(diào):M2010從900米/秒降至800米/秒,PSR則從750米/秒微調(diào)至720米/秒。
這些調(diào)整獲得玩家普遍認(rèn)可,但社區(qū)仍對某些核心問題存有爭議。已有玩家開始羅列期望改進(jìn)的功能要素——武器準(zhǔn)星擴(kuò)散機(jī)制(控制開槍時子彈散布的系統(tǒng))正是爭議焦點之一。眾多社區(qū)成員呼吁EA削弱《戰(zhàn)地6》的武器擴(kuò)散效果,并上傳了大量瞄準(zhǔn)敵人后子彈未命中或隨機(jī)偏離的實機(jī)片段。值得玩味的是,《戰(zhàn)地2042》也曾出現(xiàn)類似問題,最終由DICE團(tuán)隊完成修正。
憑借玩家口口相傳與媒體一致好評,《戰(zhàn)地6》有望成為該系列史上最成功的首發(fā)作品之一。發(fā)售僅數(shù)日,《戰(zhàn)地6》即已躋身銷量榜首,首發(fā)當(dāng)日Steam單平臺收入突破一億美元。然而EA并未因火爆開局而松懈,發(fā)行商與旗下開發(fā)團(tuán)隊正持續(xù)優(yōu)化玩家體驗。
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