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發(fā)布時間:2025-10-21 10:11 來源: 作者:星空
動作砍殺游戲《忍者龍劍傳4》現(xiàn)已正式發(fā)售,其媒體評分也已解禁,截至目前,該作在 M 站 Xbox 版收錄了 38 家媒體測評,均分為 83 分,PC 版收錄 22 家媒體測評,均分 82 分,PS5 版 21 家媒體均分81分。
以下為部分媒體評價:
DualShockers 95分:
起初我對《忍者龍劍傳4》并沒有抱太大期待——畢竟,這款游戲似乎不可能滿足所有人的高期待。
但隨著我花的時間越來越多,我發(fā)現(xiàn)自己越來越喜歡它。戰(zhàn)斗系統(tǒng)堪稱完美進化——既保留了我熱愛《忍者龍劍傳》系列的一切,又融入了現(xiàn)代游戲設(shè)計的易用性與便利性。
鏡頭與鎖定系統(tǒng)有時會讓人惱火,但大多數(shù)時候,當(dāng)我進入狀態(tài)、用心愛的武器斬殺敵人時,這些小問題就會被完全拋諸腦后。
這才是快節(jié)奏、高燃3D動作游戲的黃金標(biāo)準(zhǔn)。
我只希望,我們不用再等上十年才能玩到下一作。
COGconnected 90分:
很難想象有哪位動作游戲愛好者不會被《忍者龍劍傳4》所吸引。它的戰(zhàn)斗既直觀又極其流暢。
在環(huán)境中的移動比以往任何時候都更具參與感,讓每一場戰(zhàn)斗都像是一場由雜技與戰(zhàn)斗交織而成的華麗舞蹈。
某些章節(jié)的節(jié)奏略顯拖沓,結(jié)尾的劇情也有些值得商榷的地方。
但總體而言,請盡情松一口氣吧——《忍者龍劍傳4》正是粉絲們期盼已久、血脈賁張的華麗回歸。
TheSixthAxis 90分:
《忍者龍劍傳4》如同一記震撼人心的沖擊,喚起了人們對“類魂”時代之前動作游戲的記憶。
這是一場高燃、猛烈、且酷勁十足的動作游戲體驗——無論是系列老玩家,還是新加入的玩家,都絕對值得親身感受。
TechRadar Gaming 90分:
《忍者龍劍傳4》是Team Ninja自《仁王2》以來推出的最佳作品,而對于協(xié)力開發(fā)的白金工作室來說,這無疑也是自2019年《異界鎖鏈》以來最強勁的一作。
這是一款喧囂、血腥、充滿張力的角色動作游戲,將系列一貫扎實的高難度設(shè)計,與白金工作室標(biāo)志性的高速爽快戰(zhàn)斗完美融合。
雖然部分關(guān)卡的跳臺段落略顯乏味,但今年能與《忍者龍劍傳4》那種毫不妥協(xié)、殘酷又精彩的戰(zhàn)斗快感相媲美的游戲,寥寥無幾。
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