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發(fā)布時間:2025-10-30 09:59 來源: 作者:未知
從手握簡陋工具、為溫飽掙扎的活下去;到坐擁良田美池、從容規(guī)劃未來的活得好。這幾乎是每一位生存建造類游戲玩家都“向往的生活”。然而,當(dāng)基地建成、資源滿倉之后,那份驅(qū)動我們不斷向前的持續(xù)樂趣,卻總因為后勁不足而難以為繼。
這種無奈大部分由內(nèi)容缺陷導(dǎo)致,有些游戲要么是后期內(nèi)容乏力,令人陷入不知該做什么的迷茫;要么是玩法嚴(yán)重偏科,讓人在重復(fù)勞作中漸感乏味。如何讓“活得好”持續(xù)有趣?是衡量一款生存建造游戲是否優(yōu)秀的關(guān)鍵素質(zhì)。
而將于10月30日上線的《The Front(前線)》正式版,給出了它的答案。它沒有在某一維度不斷做加法,而是通過探索、建造、自動化、載具、戰(zhàn)斗等幾大系統(tǒng)的深度互補交織,讓游戲成為了不折不扣的“六邊形戰(zhàn)士”。在這里,你的每一個發(fā)展階段,都有新的挑戰(zhàn)等待征服,新的樂趣等待發(fā)掘。
手搓坦克,決戰(zhàn)末世
在體驗過后我認(rèn)為,《The Front》的獨特之處在于它的生存周期足夠完整且連貫。游戲能在前期的探索、中期的建造、后期的驅(qū)動力中不斷給予玩家刺激,讓玩家無論處于哪段時期,都能獲得優(yōu)秀的游戲體驗。
一般來說,一款生存建造游戲想要足夠吸引玩家,在探索內(nèi)容上一定要具備廣度與密度。而《The Front》從沙漠、雪原到雨林、沼澤游戲有著豐富的生態(tài),且每種不僅景觀不同,資源、威脅與探索獎勵也各不相同。
在豐富的場景加持下,《The Front》無拘無束的建造系統(tǒng)就是發(fā)散玩家想象力的天堂,玩家可以在懸崖、海邊等任意地方建造基地,實現(xiàn)真正的所見即所得。而基地遠(yuǎn)不止是一個簡單的家,還是一座需要精心設(shè)計的復(fù)合防御工事。數(shù)百種建筑組件,讓玩家可以從結(jié)構(gòu)力學(xué)、火力配置到怪物行為模式等多個維度進(jìn)行統(tǒng)籌規(guī)劃。合理運用這些模塊,就能打造出兼具強度與戰(zhàn)術(shù)功能的防御體系,將庇護(hù)所升級為真正的末日要塞。
而略顯硬核的生存建造內(nèi)容也為游戲帶來了更多的擬真感和趣味性,比如,在建造了相應(yīng)的電氣設(shè)施后,玩家還要理清邏輯門電路系統(tǒng),通過布線,優(yōu)化電路以實現(xiàn)電氣設(shè)備的正常運轉(zhuǎn)。這種類似“電工”的游戲內(nèi)容不僅豐富了玩法,更增強了代入感,可以說是一舉兩得。
類似的建造內(nèi)容貫穿著玩家的“衣食住行”,而行的革新,同樣也是游戲的亮點。在《The Front》中,玩家可制造并駕駛20余種功能載具,其中有能輔助玩家獲取資源的卡車、伐木車、采礦車等功性能載具;還有自行高炮、武裝直升機,坦克這些代表著火力即正義的高規(guī)格武器。載具的多樣性,使得無論是追求和平發(fā)展的種田黨,還是致力于開拓征伐的進(jìn)取型玩家,都能找到適合自己的移動裝備,大大拓展了游戲的玩法維度與重復(fù)可玩性。
其次是有趣的載具打造模式,《The Front》有著極為硬核的載具打造系統(tǒng),小到底盤車身,大到引擎武器,所有模塊都需要玩家自行拼接完成。雖然打造的過程可能會讓玩家有些“肝”疼,但看到自己的戰(zhàn)車轟鳴啟動時,那份獨屬于手搓帶來的成就感和快樂一定會瞬間打消你所有的疲憊。
在各種系統(tǒng)相互交融下,玩家獲得的,是源源不斷地游戲動力。比如,當(dāng)你建造好了基地之后,看著建造臺這樣那樣的防御設(shè)施,會忍不住也想建兩個看看,而在你逐漸上癮想建造更隱蔽,威力更大的陷阱,就要考慮油和電的問題。想解決這些問題就需要玩家付諸行動,或是優(yōu)化設(shè)施,或是想辦法獲取更多資源。這就自然地解決了生存建造類游戲持續(xù)樂趣不足的問題,從而確保玩家留存。
以上種種,為《The Front》帶來了極為扎實且充滿情緒價值的游戲體驗。從初來乍到的迷茫,到建成家園的安穩(wěn),再到駕駛鋼鐵戰(zhàn)車馳騁的快感,可以看到,游戲的每一個系統(tǒng)都在精準(zhǔn)地為你提供目標(biāo)與動力。
當(dāng)有“靈魂”的載具碰到有“智慧”的喪尸
同時,1.0版本也將在30號跟隨游戲同步上線,與上面提到的測試內(nèi)容不同的是,1.0版本引入“特種載具武器庫”與“究極尸潮挑戰(zhàn)”兩大全新內(nèi)容,在原有的高自由度建造和載具系統(tǒng)之上,為玩家提供了一個終極試煉場地。
首先是讓載具實現(xiàn)進(jìn)化的“特種載具武器庫”。噴火槍、噴毒槍、放電槍的加入,與原有的機槍、火炮共同構(gòu)成了一個完美的戰(zhàn)術(shù)生態(tài)。比如,在面對密集尸潮無從下手時,噴火槍的范圍傷害就是無情的喪尸收割機;而擁有持續(xù)傷害的噴毒槍則提供了更多的拉扯空間,讓玩家在應(yīng)對BOSS時可以更從容。三種武器根據(jù)副本怪物的組合,承擔(dān)著不同的功能和定位,也讓游戲衍生出了更多的戰(zhàn)斗思維。
同時,1.0版本中,載具還能搭載更多的“多功能模塊”。木鋸、礦石鏟、收割機等模塊的出現(xiàn),不僅提升了采集效率,還讓枯燥重復(fù)的機械式采集變成一種流暢、充滿參與感的勞動體驗。而輪刺、輪刀這類防御性模塊,則能讓載具在關(guān)鍵時刻化身近戰(zhàn)絞肉機,即便有喪尸合圍,也能“卷”出一條血路。這些模塊在賦予強大功能性的同時,粗狂的金屬質(zhì)感與實用主義造型,更為載具注入了一絲廢土美學(xué)風(fēng)格,與游戲的末世背景相得益彰。
1.0版本中升級的不只有裝備,新增的尸潮挑戰(zhàn)帶來了一整套喪尸玩法的升級。首先喪尸變得更為智能,他們會跳上車頂砸碎你的裝甲,會扒在車門上干擾你的駕駛,這些在喪尸電影中才能看到的場面,在新版本中將會成為《The Front》玩家的日常,使得游戲更為沉浸。
而大量可破壞物的加入,則是在心理恐怖的基礎(chǔ)上,為尸潮戰(zhàn)增加了更多的感官刺激。你可以駕駛重型戰(zhàn)車橫沖直撞,清空目之所及的一切障礙;也可以利用環(huán)境,制造塌方巧妙阻斷尸潮。當(dāng)鋼鐵洪流遇見可摧毀的世界,帶來的碾壓快感就是這么讓玩家血脈僨張。這種將場景本身轉(zhuǎn)化為武器的設(shè)計,讓戰(zhàn)術(shù)變得更為多樣,提升戰(zhàn)斗爽感的同時帶來了更多戰(zhàn)斗選擇。
總體來說,1.0版本的新內(nèi)容自洽且互補,是一個完整的游戲鏈條。智能尸潮與更為強大的BOSS向玩家提出了挑戰(zhàn);“特種載具武器庫”提供了應(yīng)對這些挑戰(zhàn)的無限的創(chuàng)造方案;而高度互動的可破壞場景,則讓你的創(chuàng)造性方案有了更具沖擊力的展現(xiàn)舞臺。
即刻邁向“前線”
如果你已是《The Front》的老兵,1.0版本帶來的將是一次徹底的體驗革新。依舊是你熟悉的生存建造邏輯,但載具系統(tǒng)和尸潮的介入,可以讓你獲得新奇的冒險體驗;如果你正猶豫要不要入坑,那么當(dāng)前的《The Front》,能夠憑借扎實的建造機制與豐富的探索內(nèi)容,為你帶來流暢、完整,且充滿深度的冒險開端。
10月30日,《The Front(前線)》正式版即將發(fā)售,首發(fā)兩周內(nèi)享8.5折優(yōu)惠,僅需64.6元。無論是想打造專屬末世要塞,還是想駕駛手搓坦克迎戰(zhàn)智能尸潮,這場硬核之旅都值得你加入!
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