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發(fā)布時(shí)間:2025-10-31 09:46 來源: 作者:星空
《霍格沃茨之遺》的開發(fā)團(tuán)隊(duì) Avalanche 軟件公司近日發(fā)布了最新的招聘信息,從本次的招聘信息中可以得知,續(xù)作《霍格沃茨之遺2》很可能會從前作的單人劇情驅(qū)動模式轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)服務(wù)模式的大型多人在線 RPG 游戲。
此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遺》續(xù)作可能成為實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的潛質(zhì)。雖然尚未獲得官方確認(rèn),但Avalanche持續(xù)發(fā)布的“多人在線角色扮演游戲”招聘帖中,多次出現(xiàn)與魔法世界直接相關(guān)的職位描述,最新招聘信息再次延續(xù)了這一特點(diǎn)。
敘事系統(tǒng)設(shè)計(jì)師與世界主美設(shè)計(jì)師的招聘信息,與其他職位公告共同為玩家揭示了《霍格沃茨之遺》MMORPG化的可能性。敘事系統(tǒng)設(shè)計(jì)師的職位描述要求應(yīng)聘者具備“在成熟IP框架下進(jìn)行創(chuàng)作”的能力,擁有影視文學(xué)領(lǐng)域的“深厚素養(yǎng)”及“奇幻題材熱愛”。盡管未直接點(diǎn)明“成熟IP”具體所指,但可推斷該職位將服務(wù)于現(xiàn)有IP的新項(xiàng)目而非原創(chuàng)游戲。而世界主美設(shè)計(jì)師的任職要求則包含“開放世界玩法”“成長/獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)”知識儲備,以及“多人在線角色扮演游戲”領(lǐng)域的“實(shí)時(shí)服務(wù)游戲”開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
值得關(guān)注的是,敘事系統(tǒng)設(shè)計(jì)師的職位詳情中反復(fù)強(qiáng)調(diào)“互動敘事”與“劇情分支”設(shè)計(jì)能力,這與早前暗示《霍格沃茨之遺2》可能采用多線敘事的招聘要求高度吻合。
需要明確的是,招聘信息從不能等同于最終產(chǎn)品定案。不過Avalanche與華納兄弟擴(kuò)招團(tuán)隊(duì)的確預(yù)示著某些項(xiàng)目正在推進(jìn),關(guān)注該作的玩家不妨持續(xù)保持關(guān)注。
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