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發(fā)布時間:2025-11-03 09:58 來源: 作者:星空
《帝國時代4》正式開啟了第十二賽季,本次更新還帶來了豐富的內(nèi)容與重大玩法調(diào)整,并恰逢游戲在 PS5 平臺開啟搶先體驗,加入了跨平臺聯(lián)機(jī)的功能。此外,匹配系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,排隊時間變短;可以在自定義對戰(zhàn)中永久使用賽季模式與生物群系已解鎖。
該更新同時預(yù)告了即將于11月4日推出的《東方王朝》擴(kuò)展包。與此同時,《隕石坑》《峽谷》《海洋通道》等新地圖已加入排位地圖池。《圣爐節(jié)》《季節(jié)盛宴》《水中異物》等賽季活動將再度回歸,帶來獨特獎勵與玩法變數(shù),確保玩家在長達(dá)數(shù)月的賽季中保持參與熱情。
完整更新日志
第十二賽季概述
1. 第十二排位賽季開啟,采用全新的賽季內(nèi)容呈現(xiàn)方式。
2. 游戲模式、地圖及生物群系(含“地圖怪物”“滿月”“季節(jié)盛宴”)現(xiàn)已可在自定義對戰(zhàn)中永久使用。
3. 賽季活動將定期輪換,玩家可借此獲取此前錯過的獎勵。
賽季活動
1. 圣爐節(jié)(活動一)
- 活動回歸,帶來新挑戰(zhàn)、主題獎勵與詭異氛圍。
- 升級后的“滿月模式”包含晝夜交替效果、更新的狼人外觀及優(yōu)化的特效。
- 開放時間:10月30日至12月4日。
2. 季節(jié)盛宴(活動二)
- 推出節(jié)日主題游戲模式,包含可收集禮盒與活動挑戰(zhàn)。
- 優(yōu)化的生成邏輯確保道具分布均衡,視覺指示器提升辨識度。
- 開放時間:12月5日至次年2月5日。
3. 水中異物(活動三)
- 重返“地圖怪物”模式,新增怪物生成與消失特效。
- 開放時間:2月6日至4月2日。
第十二排位賽季更新
1. 賽季于10月30日開啟,持續(xù)至4月2日。
2. 包含新挑戰(zhàn)、輪換活動及專屬獎勵。
3. 將首次加入《東方王朝》擴(kuò)展包內(nèi)容(11月4日推出)。
排位地圖池輪換
1. 新增來自《東方王朝》擴(kuò)展包的排位地圖:《隕石坑》《峽谷》《海洋通道》。
2. 1v1與團(tuán)隊排位地圖池已更新,用包含全新地形挑戰(zhàn)的地圖替換舊地圖。
3. 所有地圖均更新生物群系,為多人對戰(zhàn)帶來更多視覺多樣性。
新地圖預(yù)覽
- 《隕石坑》:布滿隕石的地形中蘊(yùn)藏稀有金礦與石礦。
- 《峽谷》:中央河谷積水,將隊伍分隔兩側(cè),設(shè)有戰(zhàn)略坡道與圣物點位。
- 《海洋通道》:融合海戰(zhàn)與陸戰(zhàn),碼頭空間有限且存在側(cè)襲路線。
玩法調(diào)整:蘭開斯特家族莊園重做
1. 莊園的被動資源產(chǎn)出量減少。
2. 新增光環(huán)機(jī)制:范圍內(nèi)的村民可提升食物與木材產(chǎn)量。
3. 鼓勵玩家戰(zhàn)略性放置莊園,以實現(xiàn)資源效率最大化。
匹配系統(tǒng)優(yōu)化
經(jīng)近期服務(wù)器更新后,快速對戰(zhàn)與排位模式的排隊時間縮短。
其他說明
舊版本的存檔與比賽回放將不再兼容15.1.6970版本。
《帝國時代4》是一款重返中世紀(jì)的實時戰(zhàn)略游戲,融合經(jīng)典基地建造、資源管理與大規(guī)模戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗。玩家可指揮不同文明歷經(jīng)四個時代的發(fā)展,參與歷史戰(zhàn)役,或在充滿變數(shù)的多人對戰(zhàn)中競技。游戲最初于2021年10月28日登陸Windows PC平臺,后于2023年8月22日擴(kuò)展至Xbox Series X/S與Xbox One平臺,將于2025年11月4日首次登陸PlayStation 5平臺。
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